我们和格里姆·乃特维克共事时发生过一件有趣的事儿。他年事已高,每天的工作方式都体现出他事业生涯的不同阶段。今天他可能用20年代圆形“橡胶软管”画法,而明天可能又跳到1936年动作流畅的“白雪公主”时代,而后天他画的动作可能又变为他1950年为UPA做的“玛戈先生”(Mr. Magoo 厘那种动作夸张并时不时突然一停的那种风格。有时他不紧不慢,一天也画不出什么,就像是在做60年代电视广告的动画,有时他又进入一种制作“幻想曲”时的那种戏谑状态。

    一天我发现他在用这样的古老方式作画:
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    他并不是在显示这个动作的弧线,而是想表现他画中不同的空间幅度。我突然意识到这可能就是动画师把标尺放在图画边上的起源。比如;
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    我问他:“格利姆,是不是把这些标尺慢慢地从画上挪开?他眨着恍恍惚惚的眼睛说:“是……”

    20世纪20年代,大部分工作都是由动画师自己做的。迪克·惠莫(Dick Huemer )是纽约的顶级动画师,他当时为麦克斯和夫雷切做《马特和杰夫》(Mutt and Jeff )系列。迪克告诉我说他们这样对他讲过:“你的工作很出色,可跟不上我们预期的速度。”迪克提议:“给我一个助手画中间画,那么我的速度就会加快两三倍。”这就是中间画动画师的来历。

    后来迪克在接受采访时说这是夫雷切的发明,他只是照章办事,而迪克却对我说他发明中间画和中间画动画师,也称为助理或助手。
    关键的画或起始位置后来被称为原画,而原画和原画之间的那些画被称为中间画
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    标尺表明了空间幅度

    我们在两个原画之间均匀插入三个中间画。

    3号中间画挤在1号原画和5号原画之间,然后我们把2号中间画放在1号原画和3号中间画之间,4号中间画放在3号中间画和5号原画之间。这样中间画被平均分布。

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