1.构图
构图的概念
- 构图是指把构成画面各部分的元素组成、结合、配置并形成一个具有视觉均衡美感的画面
合理的构图可以吸引观众的注意,给人以美的感受
构图属于平面造型艺术的术语,但动画作为会“动”的平面设计,也必须讲究构图
动画构图是指在一定的画面空间内,合理安排人、物、景之间的比例、位置、质地、明暗、色彩关系,以获得最佳的画面形式效果,并能更好地传达镜头主旨
动画构图的方法与技巧
构图方法有很多
- 如三分法、黄金分割法、对称法等
初学者可以使用一些易掌握、不容易出错的方法与技巧
封闭性构图与开放性构图
封闭性构图注重画面的直接体现,具有画面形式感强、视觉流畅、符合受众习惯及画面完整等优点
但这种表现形式的缺点主要是画面被镜头锁住,画面的外延性不够,没有足够的张力去引发观众更多的想象余地
开放性构图不再把画面构图框架看成与外界没有联系的界限,整个画面注重与画外空间的联系
开放性构图主要强调画面的连续性,但并不是将所有的动作和场景一并在镜头中表现出来
单幅画面会出现一些不完整、不统一的现象,但是能通过空间观念的变化,使观众意识到画外空间的存在,并在其头脑中产生想象的画面
开放性构图的优点主要是突破了镜头的限制,形成镜头外的画面外延,给观众留下想象的空间,使联想与想象有效地弥补了画面本身表现力的不足
对称构图
- 对称一般分为左右对称和上下对称两种方式
- 即在镜头的左右或者上下放置两种类似的物体作为呼应
- 对称的技法常用于表现平静、庄重、肃穆的画面,给人一种平稳的感觉
对比构图
对比包含了很多方面
如大小上的对比、疏密上的对比、形状上的对比、方向上的对比等
- 对比的目的是为了拉开物体间和空间的差异,塑造物体的特性,烘托出画面的主体
三分法构图
- 三分法构图是指把画面水平或垂直分三份,每一分中心都可放置主体形态
- 这种构图适用于多形态平行焦点的主体,也可表现大空间、小对象,也可反相选择
九宫格(井字形)构图
九宫格是在画面水平方向和垂直方向分别绘制两条线,使画面平均分成9块,形成一个井字形的结构,在中心块上4个角的点,用任意一点的位置来安排主体位置
当然,构图方法与技巧远不止以上这些,实际应用的时候也不必太纠结于构图的各种概念、分类等
应把注意力放在要通过画面表达什么、如何表达上,根据自己想突出表达的画面区域范围来进行构图
2.透视
- “透视”(perspective)一词源于拉丁文“perspclre”(看透)
- 是指通过透明的平面观察所看到的物体状态,绘出景物形象的轮廓,即根据光学、几何学的原理,将三维空间的景物描绘到二维空间的过程
- 观察景物时,由于距离和位置的不同,物体的形态会发生改变,产生近大远小、近长远短、近实远虚的变化规律
- 此外由于空气对光线的阻隔,物体在远近、明暗、色彩等方面会产生不同的变化
与透视有关的基本术语
视点与视距
视平线
视平线就是与画者眼睛平行的水平线
视平线随眼睛视线的高低而变化,它总是与视线平齐
地平线
当我们朝远方望去,在天地相交或水天相接的地方有一条明显的分界线,这条线就叫地平线
消失点(灭点)
当我们沿着铁路线去看两条铁轨、沿着公路线去看两边排列整齐的树木时
两条平行的铁轨或两排树木连线相交于很远很远的某一点,这个点在透视图中称为消失点,也叫灭点
- 消失点就是物体的纵向延伸线与视平线相交的点
透视的表现方法
线性透视
一点透视
- 也称为单点透视、平行透视
- 是指一个物体上垂直于视平线的纵向延伸线都汇集于一个灭点
- 在一点透视中,一组平行线如有延伸行为,就一定只有一个消失点
三点透视
- 在两点透视的基础上,所有垂直于地平线的纵线的延伸线都聚在一起,形成第三个灭点,这种透视关系就是三点透视
- 当我们需要表现高大的建筑物时,会采用此类透视方法描绘物体,以此来表现画面的一种视觉冲击力