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描述
1 2 3 4 5 6 7
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1 # | # | # | | #
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2 # # | # # # # #
#---#####---#####---#####---#
3 # | | # # # # #
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4 # # | | | | # #
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(图 1)
# = Wall
| = No wall
- = No wall
图1是一个城堡的地形图。请你编写一个程序,计算城堡一共有多少房间,最大的房间有多大。城堡被分割成m×n(m ≤ 50,n ≤ 50)个方块,每个方块可以有0~4面墙。
输入
程序从标准输入设备读入数据。第一行是两个整数,分别是南北向、东西向的方块数。在接下来的输入行里,每个方块用一个数字(0 ≤ p ≤ 50)描述。用一个数字表示方块周围的墙,1表示西墙,2表示北墙,4表示东墙,8表示南墙。每个方块用代表其周围墙的数字之和表示。城堡的内墙被计算两次,方块(1,1)的南墙同时也是方块(2,1)的北墙。输入的数据保证城堡至少有两个房间。
输出
城堡的房间数、城堡中最大房间所包括的方块数。结果显示在标准输出设备上。
样例输入
4
7
11 6 11 6 3 10 6
7 9 6 13 5 15 5
1 10 12 7 13 7 5
13 11 10 8 10 12 13
样例输出
5
9
思路
抽象建模
把方块看成节点, 相邻的两个方块之间如果没有墙, 则在方块之间相连一条边, 这样城堡问题就能转换为一个图.
求房间个数, 实际上就是求图中有多少个极大连通子图.
一个连通子图, 往里头加任何一个图里的其他点, 就会变得不连通, 那么这个连通子图就是极大连通子图.
对每一个房间, 深度优先搜索, 从而给这个房间能够到达的所有位置染色. 最后统计一个用了几种颜色, 以及每种颜色的数量.
比如:1 1 2 2 3 3 3
1 1 1 2 3 4 3
1 1 1 5 3 5 3
1 5 5 5 5 5 3
从而一共有5个房间, 最大房间(1)占据了9个格子
代码
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cstring>
using namespace std;
int room[60][60];
int color[60][60]; // 走过一个新方块就染色
int maxRommArea = 0, roomNum = 0;
int roomArea;
void DFS(int i, int j) {
if( color[i][j] )
return;
roomArea++;
color[i][j] = roomNum;
if( (room[i][j] & 1) == 0 ) DFS(i, j-1); // 走西边
if( (room[i][j] & 2) == 0 ) DFS(i-1, j); // 走北边
if( (room[i][j] & 4) == 0 ) DFS(i, j+1); // 走东边
if( (room[i][j] & 8) == 0 ) DFS(i+1, j); // 走南边
}
int main() {
int Row, Col;
cin >> Row >> Col;
for(int i = 1; i <= Row; i++) {
for(int j = 1; j <= Col; j++) {
cin >> room[i][j];
}
}
memset(color, 0x0, sizeof(color));
/* 遍历每个点 */
for(int i = 1; i <= Row; i++) {
for(int j = 1; j <= Col; j++) {
if( !color[i][j] ) {
roomNum++;
roomArea = 0;
DFS(i, j); // 在深度优先搜索后会设置当前房间的面积
maxRommArea = max(roomArea, maxRommArea);
}
}
}
cout << roomNum << endl;
cout << maxRommArea << endl;
return 0;
}