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描述
原题: POJ-1222
有一个由按钮组成的矩阵,其中每行有6个按钮,共5行。每个按钮的位置上有一盏灯。当按下一个按钮后,该按钮以及周围位置(上边、下边、左边、右边)的灯都会改变一次。即,如果灯原来是点亮的,就会被熄灭;如果灯原来是熄灭的,则会被点亮。在矩阵角上的按钮改变3盏灯的状态;在矩阵边上的按钮改变4盏灯的状态;其他的按钮改变5盏灯的状态。
用X标记的按钮表示被按下,右边的矩阵表示灯状态的改变。对矩阵中的每盏灯设置一个初始状态。请你按按钮,直至每一盏等都熄灭。与一盏灯毗邻的多个按钮被按下时,一个操作会抵消另一次操作的结果。在下图中,第2行第3、5列的按钮都被按下,因此第2行、第4列的灯的状态就不改变。
请你写一个程序, 确定需要按下哪些按钮,恰好使得所有的灯都熄灭。根据上面的规则,我们知道1)第2次按下同一个按钮时,将抵消第1次按下时所产生的结果。因此,每个按钮最多只需要按下一次;2)各个按钮被按下的顺序对最终的结果没有影响;3)对第1行中每盏点亮的灯,按下第2行对应的按钮,就可以熄灭第1行的全部灯。如此重复下去,可以熄灭第1、2、3、4行的全部灯。同样,按下第1、2、3、4、5列的按钮,可以熄灭前5列的灯。
输入
5行组成,每一行包括6个数字(0或1)。相邻两个数字之间用单个空格隔开。0表示灯的初始状态是熄灭的,1表示灯的初始状态是点亮的。
输出
5行组成,每一行包括6个数字(0或1)。相邻两个数字之间用单个空格隔开。其中的1表示需要把对应的按钮按下,0则表示不需要按对应的按钮。
样例输入
0 1 1 0 1 0
1 0 0 1 1 1
0 0 1 0 0 1
1 0 0 1 0 1
0 1 1 1 0 0
样例输出
1 0 1 0 0 1
1 1 0 1 0 1
0 0 1 0 1 1
1 0 0 1 0 0
0 1 0 0 0 0
思路
我们不需要去枚举每一盏灯的状态.
事实上, 当第一行的开关被确定, 第二行灯的状态也就被确定了.
我们这样做, 先枚举第一行的开关状态: 第一行有6盏灯, 每个灯有2种状态, 一共要枚举 2 = 64 种状态. 先确定第一行开关的状态:
- 为了让第一行剩下亮着的灯熄灭, 就必须改变第二行的开关;
- 为了让第二行剩下亮着的灯熄灭, 就必须改变第三行的开关;
- 以此类推, 只要第一行的的开关状态被确定, 第二行及以后开关的状态都会被确定.
- 编写程序时, 我们只考虑第 i 行和第 i+1 行的灯与开关的状态, 因为第 i-1 行灯的状态已经由第 i-1 行的开关状态决定了.
- 当第一行的某种开关方案满足让第5行所有的灯都熄灭, 则第一行的方案是成功的, 直接输出结果; 否则继续枚举.
我们采用位运算的方法来设置数据结构. 一个 char
型有8个bits, 而我们一行只有6盏灯, 所有我们可以用字符数组来表示状态矩阵.
代码
#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
/* 位运算 */
char srcLight[5]; /* 有5行, 每个元素代表一行矩阵 */
char light[5]; /* 参与运算的灯矩阵 */
char result[5]; /* 开关矩阵 */
int getBit(char c, int i) { /* 取字符 c 的第 i 个bit */
return (c >> i) & 0x1;
}
void setBit(char& c, int i, int value) { /* 设置字符 c 的第 i 位的值为 value */
if(value) /* if value is 0x1 */
c = c | (0x1 << i);
else /* if value is 0x0 */
c = c & ~(0x1 << i);
}
void toggleBit(char& c, int i) { /* 把字符 c 的第 i 位翻转 */
c = c ^ (0x1 << i); /* XOR with 0x1 can toggle a bit */
}
void output(int t, char* result) {
//cout << "PUZZLE #" << t << endl;
for(int i = 0; i < 5; i++) { /* 输出 5 行开关数组 */
for(int j = 0; j < 6; j++) {
cout << getBit(result[i], j); /* 输出第 i 行第 j 列的开关状态 */
if(j < 5) cout << " "; /* j < 5 要加空格 */
}
cout << endl;
}
}
int main() {
int T = 1;
//cin >> T; /* 有 T 组测试数据 */
for(int t = 1; t <= T; t++) {
/* 读入原始矩阵 */
memset(srcLight, 0, sizeof(srcLight));
for(int i = 0; i < 5; i++) {
for(int j = 0; j < 6; j++) {
int tmp;
cin >> tmp;
setBit(srcLight[i], j, tmp);
}
}
/* 枚举第一行所以可能的状态 */
for(int n = 0; n < 64; n++) { /* n 对应第一行开关所有二进制状态 */
int switcher = n; /* switcher 代表当前的开关状态 */
memcpy(light, srcLight, sizeof(srcLight));
for(int i = 0; i < 5; i++) { /* 依次处理每一行的灯 */
result[i] = switcher;
/* 让第 i 行每一个按下的开关都起作用 */
for(int j = 0; j < 6; j++) {
if(getBit(switcher, j)) { /* 如果第 i 行第 j 列的开关被按下 */
if(j > 0) toggleBit(light[i], j - 1);
toggleBit(light[i], j);
if(j < 5) toggleBit(light[i], j + 1);
}
}
/* 改变了第 i 行的开关, 会引起第 i+1 行灯状态的改变 */
if(i < 4) {
light[i + 1] = light[i + 1] ^ switcher;
}
/* 第 i 行灯的状态, 决定了第 i+1 行开关的状态 */
switcher = light[i];
}
/* 5行灯都处理完了, 看最后一行的灯有没有全部熄灭 */
if(light[4] == 0) {
output(t, result);
break;
}
}
}
return 0;
}