一、题目

给你一个长度为 n 的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针 random ,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。

构造这个链表的 深拷贝。 深拷贝应该正好由 n 个 全新 节点组成,其中每个新节点的值都设为其对应的原节点的值。新节点的 next 指针和 random 指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。

例如,如果原链表中有 X 和 Y 两个节点,其中 X.random —> Y 。那么在复制链表中对应的两个节点 x 和 y ,同样有 x.random —> y 。

返回复制链表的头节点。

用一个由 n 个节点组成的链表来表示输入/输出中的链表。每个节点用一个 [val, random_index] 表示:

  • val:一个表示 Node.val 的整数。
  • random_index:随机指针指向的节点索引(范围从 0 到 n-1);如果不指向任何节点,则为 null 。

你的代码 只 接受原链表的头节点 head 作为传入参数。

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难度级别:中等

二、思路

1)哈希

如果只是创建一个链,把next指针指对,这个很容易,可它存在了random指针,在按需复制节点过去的情况下,random可能指向还未复制过的节点,所以使用两遍遍历的方法:
第一次遍历,复制同样的节点,并将next指针赋值
第二次遍历,记录原始链表中random指向节点,根据hashmap中原始链表节点和新链表节点的映射关系,给新节点random赋值

三、代码

1)哈希

  1. class Solution {
  2. public Node copyRandomList(Node head) {
  3. Node tempNode = head;
  4. Node newHead = new Node(0), tail = newHead;
  5. Map<Node, Node> nodeMapping = new HashMap();
  6. while (tempNode != null) {
  7. Node node = new Node(tempNode.val);
  8. tail.next = node; // 尾插,保证顺序
  9. tail = node;
  10. nodeMapping.put(tempNode, node);
  11. tempNode = tempNode.next;
  12. }
  13. tempNode = head;
  14. while (tempNode != null) {
  15. Node randomNode = tempNode.random;
  16. nodeMapping.get(tempNode).random = nodeMapping.getOrDefault(randomNode, null);
  17. tempNode = tempNode.next;
  18. }
  19. return newHead.next;
  20. }
  21. }

时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(n)