Nvidia
设备跟踪和管理正成为机器学习工程的中心焦点。这个任务的核心是在模型训练过程中跟踪和报告gpu的使用效率。
有效的GPU监控可以配置一些非常重要的超参数,例如批大小,还可以有效的识别训练中的瓶颈,比如CPU活动(通常是预处理图像)占用的时间很长,导致GPU需要等待下一批数据的交付,从而处于空闲状态。
什么是利用率?
过去的一个采样周期内GPU 内核执行时间的百分比,就称作GPU的利用率。
如果这个值很低,则意味着您的 GPU 并没有全速的工作,可能是受到 CPU或者IO 操作的瓶颈,如果使用的按小时付费的云服务器,那么就是在浪费时间和金钱!
使用终端命令监控
nvidia-smi
以下是收集的一些信息:
- GPU:Tesla T4
- 设备温度:设备当前运行温度为 25 摄氏度
- 功耗:GPU 目前运行功率9W,官方设定的额定最大功率消耗 70W 。
- 显存:0MiB / 15109MiB 上限
- GPU利用率:0%。同样,NVIDIA 将利用率定义如下:过去采样周期中一个或多个内核在 GPU 上执行的时间百分比。
如果负责硬件相关的工作,温度和功率是跟踪的可能是关注的主要问题,这样就可以平衡尝试最大化计算和维护设备安全。如果是硬件使用者(就像一般使用云服务器一样),最关心的应该是内存使用和GPU利用率。
使用 nvidia-smi
进行监控的其他一些技巧:
调用 watch -n 1 nvidia-smi
可以每一秒进行自动的刷新。
nvidia-smi 也可以通过添加 --format=csv
以 CSV 格式输。在 CSV 格式中,可以通过添加 --gpu-query=...
参数来选择显示的指标。
为了实时显示 CSV 格式并同时写入文件,可以将 nvidia-smi 的输出传输到 tee 命令中,如下所示。这将写入选择的文件路径。
nvidia-smi --query-gpu=timestamp,pstate,temperature.gpu,utilization.gpu,utilization.memory,memory.total,memory.free,memory.used --format=csv | tee gpu-log.csv
用 Python 代码监控
基于终端的工具很棒,但有时希望将 GPU 监控和日志记录直接整合到 Python 程序中。这里提供2中方法:
1、使用NVIDIA 管理库 (NVML)
NVML(nvidia-management-library)是CUDA中提供的可以查看显卡信息的工具包,nvidia-smi也是基于这个工具包
在python中NVML有很多个包,只比较其中的两个。nvvidia-ml-py3 ,它是 NVML 的简单接口,没有任何重要的附加功能。使用此库可能如下所示:
# Install with "pip install nvidia-ml-p3"
import pynvml# Must call this first
pynvml.nvmlInit()
# Use device index to get handle
handle = pynvml.nvmlDeviceGetHandleByIndex(0)
# Use handle to get device stats
memory_info = pynvml.nvmlDeviceGetMemoryInfo(handle)
utilization = pynvml.nvmlDeviceGetUtilizationRates(handle)
# Report device stats
print("Total memory:", memory_info.total)
print("Free memory:", memory_info.free)
print("Used memory:", memory_info.used)
print("GPU Utilization:", utilization.gpu)
print("Memory Utilization:", utilization.memory)
另一个比较好用的库是py3nvml,因为它添加了一些用于管理 GPU 的实用功能,而 nvidia-ml-py3 仅用于监控。除了上面显示的功能类型之外,该库还允许执行以下操作(摘自官方文档):
import py3nvml
import tensorflow as tf
py3nvml.grab_gpus(3)
sess = tf.Session() # now we only grab 3 gpus!
在这里,可以在一台可以访问多个 GPU 的机器上运行,但只想将其中三个用于 本次TensorFlow session。使用 py3nvml,可以简单地调用 py3nvml.grab_gpus(3)
来分配三个设备。
用Golang代码监控
利用Golang监控NVIDIA GPU的运行状态和使用情况实质是解析nvidia-smi指令的信息,主要使用的是Golang中xml解析包 “encoding/xml“
解析的结构体
type NvidiaSmiLog struct {
DriverVersion string `xml:"driver_version"`
AttachedGPUs string `xml:"attached_gpus"`
GPUs []struct {
ProductName string `xml:"product_name"`
ProductBrand string `xml:"product_brand"`
UUID string `xml:"uuid"`
FanSpeed string `xml:"fan_speed"`
PCI struct {
PCIBus string `xml:"pci_bus"`
} `xml:"pci"`
FbMemoryUsage struct {
Total string `xml:"total"`
Used string `xml:"used"`
Free string `xml:"free"`
} `xml:"fb_memory_usage"`
Utilization struct {
GPUUtil string `xml:"gpu_util"`
MemoryUtil string `xml:"memory_util"`
} `xml:"utilization"`
Temperature struct {
GPUTemp string `xml:"gpu_temp"`
GPUTempMaxThreshold string `xml:"gpu_temp_max_threshold"`
GPUTempSlowThreshold string `xml:"gpu_temp_slow_threshold"`
} `xml:"temperature"`
PowerReadings struct {
PowerDraw string `xml:"power_draw"`
PowerLimit string `xml:"power_limit"`
} `xml:"power_readings"`
Clocks struct {
GraphicsClock string `xml:"graphics_clock"`
SmClock string `xml:"sm_clock"`
MemClock string `xml:"mem_clock"`
VideoClock string `xml:"video_clock"`
} `xml:"clocks"`
MaxClocks struct {
GraphicsClock string `xml:"graphics_clock"`
SmClock string `xml:"sm_clock"`
MemClock string `xml:"mem_clock"`
VideoClock string `xml:"video_clock"`
} `xml:"max_clocks"`
} `xml:"gpu"`
}
解析的过程
package domain
import (
"encoding/xml"
"log"
"os"
"os/exec"
"regexp"
"strconv"
)
//https://www.jianshu.com/p/dd8a113b02a3 go语言执行shell脚本
//https://www.cnblogs.com/caishunzhe/articles/12667889.html
const NvidiaSmiPath = "/usr/bin/nvidia-smi"
var testMode string
/**
GPU信息
*/
type Gpu struct {
Temp []GpuItem `json:"temp"` //温度(C)
Usage []GpuItem `json:"usage"` //显存使用(使用情况 MiB)
UsedPercent []GpuItem `json:"usedPercent"` //使用占比(%)
}
//temp: [{ data:["72","72C"],name: 0 },{ data:["72","72C"],name: 1 }]
//usage: [{ data:["8493","8493Mib/15079Mib"],name: 0 },{ data:["9403","9403Mib/15079Mib"],name: 1 }]
//usedPercent: [{ data:["56","56%"],name: 0 },{ data:["43","43%"],name: 1 }]
type GpuItem struct {
Data []string `json:"data"`
Name int `json:"name"`
}
/**
获取gpu信息
*/
func (gpu *Gpu) GpuInfo() {
//获得GPU metrics 信息
metrics(gpu)
}
type NvidiaSmiLog struct {
DriverVersion string `xml:"driver_version"`
AttachedGPUs string `xml:"attached_gpus"`
GPUs []struct {
ProductName string `xml:"product_name"`
ProductBrand string `xml:"product_brand"`
UUID string `xml:"uuid"`
FanSpeed string `xml:"fan_speed"`
PCI struct {
PCIBus string `xml:"pci_bus"`
} `xml:"pci"`
FbMemoryUsage struct {
Total string `xml:"total"`
Used string `xml:"used"`
Free string `xml:"free"`
} `xml:"fb_memory_usage"`
Utilization struct {
GPUUtil string `xml:"gpu_util"`
MemoryUtil string `xml:"memory_util"`
} `xml:"utilization"`
Temperature struct {
GPUTemp string `xml:"gpu_temp"`
GPUTempMaxThreshold string `xml:"gpu_temp_max_threshold"`
GPUTempSlowThreshold string `xml:"gpu_temp_slow_threshold"`
} `xml:"temperature"`
PowerReadings struct {
PowerDraw string `xml:"power_draw"`
PowerLimit string `xml:"power_limit"`
} `xml:"power_readings"`
Clocks struct {
GraphicsClock string `xml:"graphics_clock"`
SmClock string `xml:"sm_clock"`
MemClock string `xml:"mem_clock"`
VideoClock string `xml:"video_clock"`
} `xml:"clocks"`
MaxClocks struct {
GraphicsClock string `xml:"graphics_clock"`
SmClock string `xml:"sm_clock"`
MemClock string `xml:"mem_clock"`
VideoClock string `xml:"video_clock"`
} `xml:"max_clocks"`
} `xml:"gpu"`
}
func formatValue(key string, meta string, value string) string {
result := key
if meta != "" {
result += "{" + meta + "}"
}
return result + " " + value + "\n"
}
func filterNumber(value string) string {
r := regexp.MustCompile("[^0-9.]")
return r.ReplaceAllString(value, "")
}
func metrics(gpu *Gpu) {
var cmd *exec.Cmd
if testMode == "1" {
dir, err := os.Getwd()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
cmd = exec.Command("/bin/cat", dir+"/test.xml")
} else {
cmd = exec.Command(NvidiaSmiPath, "-q", "-x")
}
// Execute system command
stdout, err := cmd.Output()
if err != nil {
//初始信息
log.Println("解析GPU信息错误,错误信息为:", err.Error())
//一块显卡的温度信息
dataTemp := []string{"72", "72C"}
itemTemp := GpuItem{Data: dataTemp, Name: 0}
itemsTemp := []GpuItem{itemTemp}
gpu.Temp = itemsTemp
//一块显卡的显存使用信息
dataUsage := []string{"8493", "8493Mib/15079Mib"}
itemUsage := GpuItem{Data: dataUsage, Name: 0}
itemsUsage := []GpuItem{itemUsage}
gpu.Usage = itemsUsage
//一块显卡的使用占比信息
dataUsedPercent := []string{"56", "56%"}
itemUsedPercent := GpuItem{Data: dataUsedPercent, Name: 0}
itemsUsedPercent := []GpuItem{itemUsedPercent}
gpu.UsedPercent = itemsUsedPercent
} else {
//一块显卡的温度信息
// Parse XML
var xmlData NvidiaSmiLog
_ = xml.Unmarshal(stdout, &xmlData)
//创建GPU温度切片
itemsTemp := make([]GpuItem, len(xmlData.GPUs))
//创建显卡的显存使用信息切片
itemsUsage := make([]GpuItem, len(xmlData.GPUs))
//创建显卡的使用占比信息切片
itemsUsedPercent := make([]GpuItem, len(xmlData.GPUs))
log.Println("nvidiasmi_driver_version:%s", xmlData.DriverVersion)
log.Println("nvidiasmi_attached_gpus:%s", filterNumber(xmlData.AttachedGPUs))
for index, info := range xmlData.GPUs {
//温度信息开始
gpuTemp := filterNumber(info.Temperature.GPUTemp)
dataTemp := []string{gpuTemp, gpuTemp + "C"}
itemsTemp[index] = GpuItem{Data: dataTemp, Name: index}
//温度信息结束
//显存使用情况开始
used := filterNumber(info.FbMemoryUsage.Used)
total := filterNumber(info.FbMemoryUsage.Total)
dataUsage := []string{used, used + "Mib/" + total + "Mib"}
itemsUsage[index] = GpuItem{Data: dataUsage, Name: index}
//显存使用情况结束
usedInt, _ := strconv.ParseInt(used, 10, 64)
totalInt, _ := strconv.ParseInt(used, 10, 64)
UsedPercent := float32(0.0)
if usedInt == 0 || totalInt == 0 {
UsedPercent = 0.00
} else {
UsedPercent = float32(usedInt / totalInt)
}
//显卡的使用占比信息开始
dataUsedPercent := []string{FloatToString(UsedPercent), (FloatToString(UsedPercent)) + "%"}
itemsUsedPercent[index] = GpuItem{Data: dataUsedPercent, Name: index}
//显卡的使用占比信息结束
}
gpu.Temp = itemsTemp
gpu.Usage = itemsUsage
gpu.UsedPercent = itemsUsedPercent
}
}
//float32 转 String工具类,保留6位小数
func FloatToString(input_num float32) string {
// to convert a float number to a string
return strconv.FormatFloat(float64(input_num), 'f', 2, 64)
}
这里的解析过程部分是业务输出,为了监控信息完整添加了默认信息
//初始信息
log.Println("解析GPU信息错误,错误信息为:", err.Error())
//一块显卡的温度信息
dataTemp := []string{"72", "72C"}
itemTemp := GpuItem{Data: dataTemp, Name: 0}
itemsTemp := []GpuItem{itemTemp}
gpu.Temp = itemsTemp
//一块显卡的显存使用信息
dataUsage := []string{"8493", "8493Mib/15079Mib"}
itemUsage := GpuItem{Data: dataUsage, Name: 0}
itemsUsage := []GpuItem{itemUsage}
gpu.Usage = itemsUsage
//一块显卡的使用占比信息
dataUsedPercent := []string{"56", "56%"}
itemUsedPercent := GpuItem{Data: dataUsedPercent, Name: 0}
itemsUsedPercent := []GpuItem{itemUsedPercent}
gpu.UsedPercent = itemsUsedPercent
这里使用者可以根据需要是否保留