1:继承(掌握)
(1)把多个类中相同的属性和行为提取出来,定义到一个类中,<br /> 然后让这多个类和这一个类产生一个关系,这多个类就具备这一个类的属性和行为了。<br /> 这种关系叫:继承。<br /> (2)继承如何表示的呢?<br /> 格式:class 子类名 extends 父类名 {}<br /> (3)java中的继承特点:<br /> A:java中只能单继承<br /> B:java中可以多层继承。(继承体系)<br /> (4)java中的继承的好处和弊端<br /> A:好处 <br /> a:提高了代码的复用性<br /> b:提高了代码的可维护性<br /> c:让类与类之间产生了一个关系,是多态的前提<br /> B:弊端<br /> 让类与类的耦合增强了。这样一个类的改动会直接影响另一个类。<br /> 设计原则:高内聚,低耦合。<br /> (5)java中的继承的注意事项:<br /> A:私有成员不能被继承<br /> B:构造方法不能被继承,想访问,通过super关键字<br /> C:不能为了部分功能而去使用继承<br /> (6)继承中的成员关系:<br /> A:成员变量<br /> 不同名:特别简单,一看就知道用的是谁。<br /> 同名:就近原则<br /> 访问自己的用this<br /> 访问父亲的用super<br /> B:构造方法<br /> a:子类的所有构造方法默认都是访问父类的无参构造方法<br /> b:如果父类没有无参构造方法,怎么办呢?<br /> 通过super(...)访问父类带参构造方法<br /> 通过this(...)访问本类其他构造方法。(一定要有一个访问了父类的构造方法)<br /> 注意:super或者this只能出现一个,并且只能在语句的第一条语句。<br /> 为什么呢?<br /> 因为子类可能会访问父类的数据,所以,在子类初始化之前,要先把父类数据初始化完毕。<br /> C:成员方法<br /> 不同名:特别简单,一看就知道用的是谁。<br /> 同名:就近原则<br /> 访问自己的用this<br /> 访问父亲的用super<br /> (7)this和super的区别及应用场景<br /> A:区别<br /> this:本类对象的引用<br /> super:父类存储空间的标识。可以理解为父类对象的引用。<br /> B:应用场景<br /> a:成员变量<br /> this.变量 本类的成员变量<br /> super.变量 父类的成员变量<br /> b:构造方法<br /> this(...) 本类的构造方法<br /> super(...) 父类的构造方法<br /> c:成员方法<br /> this.方法名(...) 本类的成员方法<br /> super.方法名(...) 父类的成员方法<br /> (8)练习:<br /> 老师类和学生类练习:<br /> 继承前:<br /> 继承后:<br /> 猫类和狗类练习:<br /> 继承前:<br /> 继承后:
2:方法重写(掌握)
(1)描述:在子类中,出现了和父类中一模一样的方法声明的现象。<br /> (2)作用:可以使用父类功能,还可以增强该功能。<br /> (3)面试题:<br /> override和overload的区别?
overload可以改变返回值类型吗? 可以
(4)方法重写的注意事项:
A:父类私有方法不能被重写
B:子类重写方法的访问权限不能比父类的方法低
C:静态只能重写静态。(其实这算不上重写)
3:final关键字(掌握)
(1)final:最终的意思<br /> (2)作用:可以修饰类,修饰成员变量,修饰成员方法<br /> (3)特点:<br /> A:修饰类 类不能被继承<br /> B:修饰成员变量 变量变成了常量<br /> C:修饰成员方法 方法不能被重写<br /> (4)面试题:<br /> A:final修饰局部变量<br /> a:基本类型 值不能发生改变<br /> b:引用类型 地址值不能发送改变,对象的内容是可以改变的<br /> B:final的初始化时机<br /> a:在定义时就赋值<br /> b:在构造方法完毕前赋值
4:多态(掌握)
(1)多态:同一个对象,在不同时刻表现出来的多种状态<br /> 举例:水,猫和动物<br /> (2)多态的前提:<br /> A:有继承关系<br /> B:有方法重写<br /> C:有父类引用指向子类对象<br /> (3)多态中的成员访问特点:<br /> A:成员变量<br /> 编译看左边,运行看左边<br /> B:成员方法<br /> 编译看左边,运行看右边<br /> C:静态方法<br /> 编译看左边,运行看左边<br /> 为什么:<br /> 因为方法有重写,而变量没有。静态方法没有重写一说。