分析排序算法
排序算法的执行效率
- 最好情况、最坏情况、平均情况时间复杂度
- 时间复杂度的系数、常数 、低阶
(在对同一阶时间复杂度的排序算法性能对比的时候,我们就要把系数、常数、低阶也考虑进来。)
- 比较次数和交换(或移动)次数
排序算法的内存消耗
- 空间复杂度
- 原地排序, 原地排序算法, 特指空间复杂度是 O(1) 的排序算法。
排序算法的稳定性
如果待排序的序列中存在值相等的元素,经过排序之后,相等元素之间原有的先后顺序不变。
实际应用中, 比如要求先按订单金额排序, 金额一致的再按订单创建时间排序.
冒泡排序
一次排序后
n次排序后
优化, 如果有序则提前结束排序
// 冒泡排序,a表示数组,n表示数组大小
public void bubbleSort(int[] a, int n) {
if (n <= 1) return;
for (int i = 0; i < n; ++i) {
// 提前退出冒泡循环的标志位
boolean flag = false;
for (int j = 0; j < n - i - 1; ++j) {
if (a[j] > a[j+1]) { // 交换
int tmp = a[j];
a[j] = a[j+1];
a[j+1] = tmp;
flag = true; // 表示有数据交换
}
}
if (!flag) break; // 没有数据交换,提前退出
}
}
特征:
- 只使用了一个临时变量, 空间复杂度是O(1), 因此是原地排序算法
- 两元素相等不换位置, 是稳定的排序算法
- 时间复杂度, 平均情况下时间复杂度为O(n), 推导过程太复杂了略
插入排序
我们将数组中的数据分为两个区间,已排序区间和未排序区间。
初始已排序区间只有一个元素,就是数组的第一个元素。插入算法的核心思想是取未排序区间中的元素,在已排序区间中找到合适的插入位置将其插入,并保证已排序区间数据一直有序。重复这个过程,直到未排序区间中元素为空,算法结束。
插入排序也包含两种操作,一种是元素的比较,一种是元素的移动。当我们需要将一个数据 a 插入到已排序区间时,需要拿 a 与已排序区间的元素依次比较大小,找到合适的插入位置。找到插入点之后,我们还需要将插入点之后的元素顺序往后移动一位,这样才能腾出位置给元素 a 插入。
// 插入排序,a表示数组,n表示数组大小
public void insertionSort(int[] a, int n) {
if (n <= 1) return;
for (int i = 1; i < n; ++i) {
int value = a[i];
int j = i - 1;
// 查找插入的位置
for (; j >= 0; --j) {
if (a[j] > value) {
a[j+1] = a[j]; // 数据移动
} else {
break;
}
}
a[j+1] = value; // 插入数据
}
}
特征:
- 空间复杂度是O(1), 是原地排序算法
- 在插入排序中,对于值相同的元素,我们可以选择将后面出现的元素,插入到前面出现元素的后面,这样就可以保持原有的前后顺序不变,所以插入排序是稳定的排序算法。
- 如果数组有序, 只用循环一次, 最好时间复杂度是O(n); 如果数组逆序, 最坏时间复杂度是O(n); 平均时间复杂度是O(n)
选择排序
选择排序算法的实现思路有点类似插入排序,也分已排序区间和未排序区间。但是选择排序每次会从未排序区间中找到最小的元素,将其放到已排序区间的末尾。
private static void sort2(int[] arr) {
if (arr.length <= 1) {
return;
}
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
int min = i;
for (int j = i + 1; j < arr.length; j++) {
if (arr[j] < arr[min]) {
min = j;
}
}
if (i != min) {
int temp = arr[i];
arr[i] = arr[min];
arr[min] = temp;
}
}
}
特征:
- 空间复杂度为O(1), 是原地排序算法不用说了
- 不是稳定的
- 最好情况时间复杂度、最坏情况和平均情况时间复杂度都为 O(n2)
为什么插入排序要比冒泡排序更受欢迎呢?
从代码实现上来看,冒泡排序的数据交换要比插入排序的数据移动要复杂,冒泡排序需要 3 个赋值操作,而插入排序只需要 1 个
所以,虽然冒泡排序和插入排序在时间复杂度上是一样的,都是 O(n2),但是如果我们希望把性能优化做到极致,那肯定首选插入排序。插入排序的算法思路也有很大的优化空间,我们只是讲了最基础的一种。如果你对插入排序的优化感兴趣,可以自行学习一下希尔排序。
冒泡排序中数据的交换操作:
if (a[j] > a[j+1]) { // 交换
int tmp = a[j];
a[j] = a[j+1];
a[j+1] = tmp;
flag = true;
}
插入排序中数据的移动操作:
if (a[j] > value) {
a[j+1] = a[j]; // 数据移动
} else {
break;
}
总结:
归并排序
归并排序使用的就是分治思想。分治,顾名思义,就是分而治之,将一个大问题分解成小的子问题来解决。小的子问题解决了,大问题也就解决了。
分治是一种解决问题的处理思想,递归是一种编程技巧,这两者并不冲突。
如何用递归代码来实现归并排序?
写递归代码的技巧就是,分析得出递推公式,然后找到终止条件,最后将递推公式翻译成递归代码。
递推公式:
merge_sort(p…r) = merge(merge_sort(p…q), merge_sort(q+1…r))
终止条件:
p >= r 不用再继续分解
public class MergeSort {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {2, 4, 3, 1, 2, 6, 3, 4};
sort(arr);
Arrays.stream(arr).forEach(System.out::print);
}
private static void sort(int[] arr) {
// 排序前先申请临时存储空间
int[] temp = new int[arr.length];
mergeSort(arr, 0, arr.length - 1, temp);
}
private static void mergeSort(int[] arr, int left, int right, int[] temp) {
if (left >= right) {
return;
}
int middle = (left + right) / 2;
mergeSort(arr, left, middle, temp);
mergeSort(arr, middle + 1, right, temp);
merge(arr, left, middle, right, temp);
}
private static void merge(int[] arr, int left, int middle, int right, int[] temp) {
int i = left;
int j = middle + 1;
int index = 0;
while (i <= middle && j <= right) {
if (arr[i] <= arr[j]) {
temp[index++] = arr[i++];
} else {
temp[index++] = arr[j++];
}
}
// 将序列剩余元素填充进temp
while (i <= middle) {
temp[index++] = arr[i++];
}
while (j <= right) {
temp[index++] = arr[j++];
}
// 将temp赋给arr
index = 0;
while (left <= right) {
arr[left++] = temp[index++];
}
}
}
特征:
- 稳定, 稳定性看merge方法, 最后合并俩数组时, 如果有相同的元素, 是先将左边数组元素复制到temp中, 因此次序与原数组一致, 是稳定的
- 时间复杂度, O(nlogn)
- 空间复杂度, O(n)
快速排序
如果要排序数组中下标从 p 到 r 之间的一组数据,我们选择 p 到 r 之间的任意一个数据作为 pivot(分区点)。我们遍历 p 到 r 之间的数据,将小于 pivot 的放到左边,将大于 pivot 的放到右边,将 pivot 放到中间。经过这一步骤之后,数组 p 到 r 之间的数据就被分成了三个部分,前面 p 到 q-1 之间都是小于 pivot 的,中间是 pivot,后面的 q+1 到 r 之间是大于 pivot 的。
根据分治、递归的处理思想,我们可以用递归排序下标从 p 到 q-1 之间的数据和下标从 q+1 到 r 之间的数据,直到区间缩小为 1,就说明所有的数据都有序了。如果我们用递推公式来将上面的过程写出来的话,就是这样:
递推公式:
quick_sort(p…r) = quick_sort(p…q-1) + quick_sort(q+1… r)
终止条件:
p >= r
再转成伪代码
// 快速排序,A是数组,n表示数组的大小
quick_sort(A, n) {
quick_sort_c(A, 0, n-1)
}
// 快速排序递归函数,p,r为下标
quick_sort_c(A, p, r) {
if p >= r then return
q = partition(A, p, r) // 获取分区点
quick_sort_c(A, p, q-1)
quick_sort_c(A, q+1, r)
}
如果我们不考虑空间消耗的话,partition() 分区函数可以写得非常简单。我们申请两个临时数组 X 和 Y,遍历 A[p…r],将小于 pivot 的元素都拷贝到临时数组 X,将大于 pivot 的元素都拷贝到临时数组 Y,最后再将数组 X 和数组 Y 中数据顺序拷贝到 A[p….r]。
但是,如果按照这种思路实现的话,partition() 函数就需要很多额外的内存空间,所以快排就不是原地排序算法了。如果我们希望快排是原地排序算法,那它的空间复杂度得是 O(1),那 partition() 分区函数就不能占用太多额外的内存空间,我们就需要在 A[p…r]的原地完成分区操作。
实现思路如下
public class QuickSort {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {2, 4, 3, 1, 2, 6, 3, 4};
sort(arr);
Arrays.stream(arr).forEach(System.out::print);
}
private static void sort(int[] arr) {
quickSort(arr, 0, arr.length - 1);
}
private static void quickSort(int[] arr, int p, int r) {
if (p >= r) {
return;
}
// 获取分区点
int q = partition(arr, p, r);
quickSort(arr, p, q - 1);
quickSort(arr, q + 1, r);
}
private static int partition(int[] arr, int p, int r) {
// 将区间第一个数作为基准数
int temp = arr[p];
int i = p;
int j = r;
while (i < j) {
// 从右边开始找, 比temp大的不动
while (i < j && arr[j] > temp) {
j--;
}
// 找到第一个比temp小的, 填到i的位置, 此时j位置空余
arr[i] = arr[j];
// 再从左边找, 同理, 比temp小的不动
while (i < j && arr[i] <= temp) {
i++;
}
// 找到第一个比temp大的, 填到j的空余位置, 使i位置空余
arr[j] = arr[i];
}
// 最后将基准数填到i位置, i位置左侧都小于arr[i], 右侧都大于arr[i]
arr[i] = temp;
return i;
}
}
特征:
- 原地排序算法
- 不稳定
- 时间复杂度也是 O(nlogn)
- 与归并对比
归并排序的处理过程是由下到上的,先处理子问题,然后再合并。而快排正好相反,它的处理过程是由上到下的,先分区,然后再处理子问题。
归并排序虽然是稳定的、时间复杂度为 O(nlogn) 的排序算法,但是它是非原地排序算法。我们前面讲过,归并之所以是非原地排序算法,主要原因是合并函数无法在原地执行。快速排序通过设计巧妙的原地分区函数,可以实现原地排序,解决了归并排序占用太多内存的问题。
总结:
冒泡排序、插入排序、选择排序这三种排序算法,它们的时间复杂度都是 O(n2),比较高,适合小规模数据的排序。
归并排序和快速排序。这两种排序算法适合大规模的数据排序,比上面那三种排序算法要更常用。