1. Flime基础架构

02. Flime基础架构 - 图1

2. Agent

Agent是一个JVM进程,它以事件的形式将数据从源头送至目的。

Agent主要有3个部分组成,Source、Channel、Sink

3. Source

Source是负责接收数据到Flume Agent的组件。Source组件可以处理各种类型、各种格式的日志数据,包括avro、thrift、exec、jms、spooling directory、netcat、sequence generator、syslog、http、legacy。

4. Sink

Sink不断地轮询Channel中的事件且批量地移除它们,并将这些事件批量写入到存储或索引系统、或者被发送到另一个Flume Agent。

Sink组件目的地包括hdfs、logger、avro、thrift、ipc、file、HBase、solr、自定义。

5. Channel

Channel是位于Source和Sink之间的缓冲区。因此,Channel允许Source和Sink运作在不同的速率上。Channel是线程安全的可以同时处理几个Source的写入操作和几个Sink的读取操作

Flume自带两种Channel:Memory Channel和File Channel。

Memory Channel是内存中的队列。Memory Channel在不需要关心数据丢失的情景下适用。如果需要关心数据丢失,那么Memory Channel就不应该使用,因为程序死亡、机器宕机或者重启都会导致数据丢失

File Channel将所有事件写到磁盘。因此在程序关闭或机器宕机的情况下不会丢失数据

6. Event

传输单元,Flume数据传输的基本单元,以Event的形式将数据从源头送至目的地。Event由HeaderBody两部分组成,Header用来存放该event的一些属性,为K-V结构,Body用来存放该条数据,形式为字节数组。

02. Flime基础架构 - 图2