一、重要网址

英文:《Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics》
中文:《3D游戏与计算机图形学中的数学方法》

英文:《3D Math Primer for Graphics and Game Development》
中文:《3D数学基础:图形与游戏开发》

2、第二阶段:图形学基础

计算机图形学理论基础。

英文:《Fundamentals of Computer Graphics》
中文:《计算机图形学》

英文:《Computer Graphics: Principles and Practice》
中文:《计算机图形学原理及实践:C语言描述》

英文:《Interactive Computer Graphics: A Top-Down Approach with Shader-Based OpenGL》
中文:《交互式计算机图形学》

Graphics Gems系列(1~5)

3、第三阶段:图形学进阶

这里包括实时渲染和离线渲染两部分!

  • 实时渲染

    • 英文:《Real-Time Rendering, Fourth Edition》
    • 中文:《实时渲染》

    • 英文《Real-Time Shadows》

    • 中文《实时阴影技术》

    • 《Real-Time Cameras》

  • 离线渲染

    • 英文:《Ray Tracing from the Ground Up》
    • 中文:《光线跟踪算法技术》

    • 《Physically Based Rendering, Third Edition》

    • 《Advanced Global Illumination》