auto sprite = Sprite::create(...);
addChild(sprite);
// 以下方法都会开启9宫格效果
// 设置中间格子的区域,以normalized coordinates坐标。
// 坐标范围:(0, 0) ~ (1, 1)
// (0, 0):左上角
// (1, 1):右下角
sprite->setCenterRectNormalized( Rect( 0.4, 0.4, 0.2, 0.2 ) );
// 设置中间格子的区域,以points coordinates,设计分辨率坐标。
// CC_RECT_PIXELS_TO_POINTS 将像素坐标转换为设计分辨率下的坐标
sprite->setCenterRect( CC_RECT_PIXELS_TO_POINTS( Rect( 6, 14, 2, 4 ) ) );
sprite->setContentSize(......);