请你仅使用两个栈实现先入先出队列。队列应当支持一般队列的支持的所有操作(push、pop、peek、empty):
实现 MyQueue类:
void push(int x)将元素x推到队列的末尾int pop()从队列的开头移除并返回元素int peek()返回队列开头的元素boolean empty()如果队列为空,返回true;否则,返回false
说明:
你只能使用标准的栈操作 —— 也就是只有push to top,peek/pop from top,size, 和is empty操作是合法的。
你所使用的语言也许不支持栈。你可以使用list或者deque(双端队列)来模拟一个栈,只要是标准的栈操作即可。
进阶:
你能否实现每个操作均摊时间复杂度为 O(1) 的队列?换句话说,执行 n 个操作的总时间复杂度为 O(n) ,即使其中一个操作可能花费较长时间。
示例:
输入:["MyQueue", "push", "push", "peek", "pop", "empty"][[], [1], [2], [], [], []]输出:[null, null, null, 1, 1, false]解释:MyQueue myQueue = new MyQueue();myQueue.push(1); // queue is: [1]myQueue.push(2); // queue is: [1, 2] (leftmost is front of the queue)myQueue.peek(); // return 1myQueue.pop(); // return 1, queue is [2]myQueue.empty(); // return false
提示:
- 1 <= x <= 9
- 最多调用 100 次 push、pop、peek 和 empty
- 假设所有操作都是有效的 (例如,一个空的队列不会调用 pop 或者 peek 操作)
题解
这题还是比较简单的。动态规划不会,这还不会吗?😽
用两个栈模拟即可,一个作为入栈,一个作为出栈。所有进入的元素,都放入入栈,如果有出栈操作,就把入栈中的元素全部弹入出栈即可。
Python
class MyQueue:def __init__(self):"""Initialize your data structure here."""self.inStack=[]self.outStack=[]def push(self, x: int) -> None:"""Push element x to the back of queue."""self.inStack.append(x)def pop(self) -> int:"""Removes the element from in front of queue and returns that element."""if len(self.outStack)==0:self.in2out()return self.outStack.pop()def peek(self) -> int:"""Get the front element."""if len(self.outStack)==0:self.in2out()return self.outStack[-1]def empty(self) -> bool:"""Returns whether the queue is empty."""if len(self.inStack)==0 and len(self.outStack)==0:return Truereturn Falsedef in2out(self):while len(self.inStack)>0:self.outStack.append(self.inStack.pop())# Your MyQueue object will be instantiated and called as such:# obj = MyQueue()# obj.push(x)# param_2 = obj.pop()# param_3 = obj.peek()# param_4 = obj.empty()
JavaScript
/**
* Initialize your data structure here.
*/
var MyQueue = function() {
this.inStack=[]
this.outStack=[]
};
/**
* Push element x to the back of queue.
* @param {number} x
* @return {void}
*/
MyQueue.prototype.push = function(x) {
this.inStack.push(x)
};
/**
* Removes the element from in front of queue and returns that element.
* @return {number}
*/
MyQueue.prototype.pop = function() {
if (this.outStack.length === 0){
this.in2out()
}
return this.outStack.pop()
};
/**
* Get the front element.
* @return {number}
*/
MyQueue.prototype.peek = function() {
if (this.outStack.length === 0){
this.in2out()
}
return this.outStack[this.outStack.length-1]
};
/**
* Returns whether the queue is empty.
* @return {boolean}
*/
MyQueue.prototype.empty = function() {
if (this.outStack.length ===0 && this.inStack.length === 0){
return true
}
return false
};
MyQueue.prototype.in2out = function() {
while(this.inStack.length){
this.outStack.push(this.inStack.pop())
}
};
/**
* Your MyQueue object will be instantiated and called as such:
* var obj = new MyQueue()
* obj.push(x)
* var param_2 = obj.pop()
* var param_3 = obj.peek()
* var param_4 = obj.empty()
*/
复杂度分析
时间复杂度:
push和empty为 O(1),pop和peek为均摊 O(1)。对于每个元素,至多入栈和出栈各两次,故均摊复杂度为 O(1)。空间复杂度:O(n)。其中 n 是操作总数。对于有 n 次
push操作的情况,队列中会有 n 个元素,故空间复杂度为 O(n)。
