注意:Math 是一个对象,不要误以为它是一个构造函数。
typeof Math; // => Object
Math 对象
Math 对象,提供了一系列与数学相关的成员:
- random方法: 产生一个0~1之间的随机数
- PI属性:得到圆周率
- 圆周率是一个常量。
- 常量:永远不会变化的数据。
- 常量的命名:所有字母大写,如果有多个单词,用下划线分割。
- abs方法:求绝对值
- floor方法:对一个数向下取整
- ceil方法:对一个数向上取整
- max方法:得到一组数字的最大值;如果无参,得到-Infinity
- min方法:得到一组数字的最小值;如果无参,得到Infinity
- pow方法:求一个数字的幂次方
- round方法:得到一个四舍五入的整数