严格模式

从 ES5 开始,函数内部可以设定为严格模式。

  1. function doSomething(a, b) {
  2. 'use strict';
  3. // code
  4. }

ES2016 做了一点修改,规定只要函数参数使用了默认值、解构赋值、或者扩展运算符,那么函数内部就不能显式设定为严格模式,否则会报错。

  1. // 报错
  2. function doSomething(a, b = a) {
  3. 'use strict';
  4. // code
  5. }
  6. // 报错
  7. const doSomething = function ({a, b}) {
  8. 'use strict';
  9. // code
  10. };
  11. // 报错
  12. const doSomething = (...a) => {
  13. 'use strict';
  14. // code
  15. };
  16. const obj = {
  17. // 报错
  18. doSomething({a, b}) {
  19. 'use strict';
  20. // code
  21. }
  22. };

这样规定的原因是,函数内部的严格模式,同时适用于函数体和函数参数。但是,函数执行的时候,先执行函数参数,然后再执行函数体。这样就有一个不合理的地方,只有从函数体之中,才能知道参数是否应该以严格模式执行,但是参数却应该先于函数体执行。

  1. // 报错
  2. function doSomething(value = 070) {
  3. 'use strict';
  4. return value;
  5. }

上面代码中,参数value的默认值是八进制数070,但是严格模式下不能用前缀0表示八进制,所以应该报错。但是实际上,JavaScript 引擎会先成功执行value = 070,然后进入函数体内部,发现需要用严格模式执行,这时才会报错。

虽然可以先解析函数体代码,再执行参数代码,但是这样无疑就增加了复杂性。因此,标准索性禁止了这种用法,只要参数使用了默认值、解构赋值、或者扩展运算符,就不能显式指定严格模式。

两种方法可以规避这种限制。第一种是设定全局性的严格模式,这是合法的。

  1. 'use strict';
  2. function doSomething(a, b = a) {
  3. // code
  4. }

第二种是把函数包在一个无参数的立即执行函数里面。

  1. const doSomething = (function () {
  2. 'use strict';
  3. return function(value = 42) {
  4. return value;
  5. };
  6. }());

name 属性

函数的name属性,返回该函数的函数名。

  1. function foo() {}
  2. foo.name // "foo"

这个属性早就被浏览器广泛支持,但是直到 ES6,才将其写入了标准。

需要注意的是,ES6 对这个属性的行为做出了一些修改。如果将一个匿名函数赋值给一个变量,ES5 的name属性,会返回空字符串,而 ES6 的name属性会返回实际的函数名。

  1. var f = function () {};
  2. // ES5
  3. f.name // ""
  4. // ES6
  5. f.name // "f"

上面代码中,变量f等于一个匿名函数,ES5 和 ES6 的name属性返回的值不一样。

如果将一个具名函数赋值给一个变量,则 ES5 和 ES6 的name属性都返回这个具名函数原本的名字。

  1. const bar = function baz() {};
  2. // ES5
  3. bar.name // "baz"
  4. // ES6
  5. bar.name // "baz"

Function构造函数返回的函数实例,name属性的值为anonymous

  1. (new Function).name // "anonymous"

bind返回的函数,name属性值会加上bound前缀。

  1. function foo() {};
  2. foo.bind({}).name // "bound foo"
  3. (function(){}).bind({}).name // "bound "

尾调用优化

什么是尾调用?

尾调用(Tail Call)是函数式编程的一个重要概念,本身非常简单,一句话就能说清楚,就是指某个函数的最后一步是调用另一个函数。

  1. function f(x){
  2. return g(x);
  3. }

上面代码中,函数f的最后一步是调用函数g,这就叫尾调用。

以下三种情况,都不属于尾调用。

  1. // 情况一
  2. function f(x){
  3. let y = g(x);
  4. return y;
  5. }
  6. // 情况二
  7. function f(x){
  8. return g(x) + 1;
  9. }
  10. // 情况三
  11. function f(x){
  12. g(x);
  13. }

上面代码中,情况一是调用函数g之后,还有赋值操作,所以不属于尾调用,即使语义完全一样。情况二也属于调用后还有操作,即使写在一行内。情况三等同于下面的代码。

  1. function f(x){
  2. g(x);
  3. return undefined;
  4. }

尾调用不一定出现在函数尾部,只要是最后一步操作即可。

  1. function f(x) {
  2. if (x > 0) {
  3. return m(x)
  4. }
  5. return n(x);
  6. }

上面代码中,函数mn都属于尾调用,因为它们都是函数f的最后一步操作。

尾调用优化

尾调用之所以与其他调用不同,就在于它的特殊的调用位置。

我们知道,函数调用会在内存形成一个“调用记录”,又称“调用帧”(call frame),保存调用位置和内部变量等信息。如果在函数A的内部调用函数B,那么在A的调用帧上方,还会形成一个B的调用帧。等到B运行结束,将结果返回到AB的调用帧才会消失。如果函数B内部还调用函数C,那就还有一个C的调用帧,以此类推。所有的调用帧,就形成一个“调用栈”(call stack)。

尾调用由于是函数的最后一步操作,所以不需要保留外层函数的调用帧,因为调用位置、内部变量等信息都不会再用到了,只要直接用内层函数的调用帧,取代外层函数的调用帧就可以了。

  1. function f() {
  2. let m = 1;
  3. let n = 2;
  4. return g(m + n);
  5. }
  6. f();
  7. // 等同于
  8. function f() {
  9. return g(3);
  10. }
  11. f();
  12. // 等同于
  13. g(3);

上面代码中,如果函数g不是尾调用,函数f就需要保存内部变量mn的值、g的调用位置等信息。但由于调用g之后,函数f就结束了,所以执行到最后一步,完全可以删除f(x)的调用帧,只保留g(3)的调用帧。

这就叫做“尾调用优化”(Tail call optimization),即只保留内层函数的调用帧。如果所有函数都是尾调用,那么完全可以做到每次执行时,调用帧只有一项,这将大大节省内存。这就是“尾调用优化”的意义。

注意,只有不再用到外层函数的内部变量,内层函数的调用帧才会取代外层函数的调用帧,否则就无法进行“尾调用优化”。

  1. function addOne(a){
  2. var one = 1;
  3. function inner(b){
  4. return b + one;
  5. }
  6. return inner(a);
  7. }

上面的函数不会进行尾调用优化,因为内层函数inner用到了外层函数addOne的内部变量one

注意,目前只有 Safari 浏览器支持尾调用优化,Chrome 和 Firefox 都不支持。

尾递归

函数调用自身,称为递归。如果尾调用自身,就称为尾递归。

递归非常耗费内存,因为需要同时保存成千上百个调用帧,很容易发生“栈溢出”错误(stack overflow)。但对于尾递归来说,由于只存在一个调用帧,所以永远不会发生“栈溢出”错误。

  1. function factorial(n) {
  2. if (n === 1) return 1;
  3. return n * factorial(n - 1);
  4. }
  5. factorial(5) // 120

上面代码是一个阶乘函数,计算n的阶乘,最多需要保存n个调用记录,复杂度 O(n) 。

如果改写成尾递归,只保留一个调用记录,复杂度 O(1) 。

  1. function factorial(n, total) {
  2. if (n === 1) return total;
  3. return factorial(n - 1, n * total);
  4. }
  5. factorial(5, 1) // 120

还有一个比较著名的例子,就是计算 Fibonacci 数列,也能充分说明尾递归优化的重要性。

非尾递归的 Fibonacci 数列实现如下。

  1. function Fibonacci (n) {
  2. if ( n <= 1 ) {return 1};
  3. return Fibonacci(n - 1) + Fibonacci(n - 2);
  4. }
  5. Fibonacci(10) // 89
  6. Fibonacci(100) // 超时
  7. Fibonacci(500) // 超时

尾递归优化过的 Fibonacci 数列实现如下。

  1. function Fibonacci2 (n , ac1 = 1 , ac2 = 1) {
  2. if( n <= 1 ) {return ac2};
  3. return Fibonacci2 (n - 1, ac2, ac1 + ac2);
  4. }
  5. Fibonacci2(100) // 573147844013817200000
  6. Fibonacci2(1000) // 7.0330367711422765e+208
  7. Fibonacci2(10000) // Infinity

由此可见,“尾调用优化”对递归操作意义重大,所以一些函数式编程语言将其写入了语言规格。ES6 亦是如此,第一次明确规定,所有 ECMAScript 的实现,都必须部署“尾调用优化”。这就是说,ES6 中只要使用尾递归,就不会发生栈溢出(或者层层递归造成的超时),相对节省内存。

递归函数的改写

尾递归的实现,往往需要改写递归函数,确保最后一步只调用自身。做到这一点的方法,就是把所有用到的内部变量改写成函数的参数。比如上面的例子,阶乘函数 factorial 需要用到一个中间变量total,那就把这个中间变量改写成函数的参数。这样做的缺点就是不太直观,第一眼很难看出来,为什么计算5的阶乘,需要传入两个参数51

两个方法可以解决这个问题。方法一是在尾递归函数之外,再提供一个正常形式的函数。

  1. function tailFactorial(n, total) {
  2. if (n === 1) return total;
  3. return tailFactorial(n - 1, n * total);
  4. }
  5. function factorial(n) {
  6. return tailFactorial(n, 1);
  7. }
  8. factorial(5) // 120

上面代码通过一个正常形式的阶乘函数factorial,调用尾递归函数tailFactorial,看起来就正常多了。

函数式编程有一个概念,叫做柯里化(currying),意思是将多参数的函数转换成单参数的形式。这里也可以使用柯里化。

  1. function currying(fn, n) {
  2. return function (m) {
  3. return fn.call(this, m, n);
  4. };
  5. }
  6. function tailFactorial(n, total) {
  7. if (n === 1) return total;
  8. return tailFactorial(n - 1, n * total);
  9. }
  10. const factorial = currying(tailFactorial, 1);
  11. factorial(5) // 120

上面代码通过柯里化,将尾递归函数tailFactorial变为只接受一个参数的factorial

第二种方法就简单多了,就是采用 ES6 的函数默认值。

  1. function factorial(n, total = 1) {
  2. if (n === 1) return total;
  3. return factorial(n - 1, n * total);
  4. }
  5. factorial(5) // 120

上面代码中,参数total有默认值1,所以调用时不用提供这个值。

总结一下,递归本质上是一种循环操作。纯粹的函数式编程语言没有循环操作命令,所有的循环都用递归实现,这就是为什么尾递归对这些语言极其重要。对于其他支持“尾调用优化”的语言(比如 Lua,ES6),只需要知道循环可以用递归代替,而一旦使用递归,就最好使用尾递归。

严格模式

ES6 的尾调用优化只在严格模式下开启,正常模式是无效的。

这是因为在正常模式下,函数内部有两个变量,可以跟踪函数的调用栈。

  • func.arguments:返回调用时函数的参数。
  • func.caller:返回调用当前函数的那个函数。

尾调用优化发生时,函数的调用栈会改写,因此上面两个变量就会失真。严格模式禁用这两个变量,所以尾调用模式仅在严格模式下生效。

  1. function restricted() {
  2. 'use strict';
  3. restricted.caller; // 报错
  4. restricted.arguments; // 报错
  5. }
  6. restricted();

尾递归优化的实现

尾递归优化只在严格模式下生效,那么正常模式下,或者那些不支持该功能的环境中,有没有办法也使用尾递归优化呢?回答是可以的,就是自己实现尾递归优化。

它的原理非常简单。尾递归之所以需要优化,原因是调用栈太多,造成溢出,那么只要减少调用栈,就不会溢出。怎么做可以减少调用栈呢?就是采用“循环”换掉“递归”。

下面是一个正常的递归函数。

  1. function sum(x, y) {
  2. if (y > 0) {
  3. return sum(x + 1, y - 1);
  4. } else {
  5. return x;
  6. }
  7. }
  8. sum(1, 100000)
  9. // Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded(…)

上面代码中,sum是一个递归函数,参数x是需要累加的值,参数y控制递归次数。一旦指定sum递归 100000 次,就会报错,提示超出调用栈的最大次数。

蹦床函数(trampoline)可以将递归执行转为循环执行。

  1. function trampoline(f) {
  2. while (f && f instanceof Function) {
  3. f = f();
  4. }
  5. return f;
  6. }

上面就是蹦床函数的一个实现,它接受一个函数f作为参数。只要f执行后返回一个函数,就继续执行。注意,这里是返回一个函数,然后执行该函数,而不是函数里面调用函数,这样就避免了递归执行,从而就消除了调用栈过大的问题。

然后,要做的就是将原来的递归函数,改写为每一步返回另一个函数。

  1. function sum(x, y) {
  2. if (y > 0) {
  3. return sum.bind(null, x + 1, y - 1);
  4. } else {
  5. return x;
  6. }
  7. }

上面代码中,sum函数的每次执行,都会返回自身的另一个版本。

现在,使用蹦床函数执行sum,就不会发生调用栈溢出。

  1. trampoline(sum(1, 100000))
  2. // 100001

蹦床函数并不是真正的尾递归优化,下面的实现才是。

  1. function tco(f) {
  2. var value;
  3. var active = false;
  4. var accumulated = [];
  5. return function accumulator() {
  6. accumulated.push(arguments);
  7. if (!active) {
  8. active = true;
  9. while (accumulated.length) {
  10. value = f.apply(this, accumulated.shift());
  11. }
  12. active = false;
  13. return value;
  14. }
  15. };
  16. }
  17. var sum = tco(function(x, y) {
  18. if (y > 0) {
  19. return sum(x + 1, y - 1)
  20. }
  21. else {
  22. return x
  23. }
  24. });
  25. sum(1, 100000)
  26. // 100001

上面代码中,tco函数是尾递归优化的实现,它的奥妙就在于状态变量active。默认情况下,这个变量是不激活的。一旦进入尾递归优化的过程,这个变量就激活了。然后,每一轮递归sum返回的都是undefined,所以就避免了递归执行;而accumulated数组存放每一轮sum执行的参数,总是有值的,这就保证了accumulator函数内部的while循环总是会执行。这样就很巧妙地将“递归”改成了“循环”,而后一轮的参数会取代前一轮的参数,保证了调用栈只有一层。

函数参数的尾逗号

ES2017 允许函数的最后一个参数有尾逗号(trailing comma)。

此前,函数定义和调用时,都不允许最后一个参数后面出现逗号。

  1. function clownsEverywhere(
  2. param1,
  3. param2
  4. ) { /* ... */ }
  5. clownsEverywhere(
  6. 'foo',
  7. 'bar'
  8. );

上面代码中,如果在param2bar后面加一个逗号,就会报错。

如果像上面这样,将参数写成多行(即每个参数占据一行),以后修改代码的时候,想为函数clownsEverywhere添加第三个参数,或者调整参数的次序,就势必要在原来最后一个参数后面添加一个逗号。这对于版本管理系统来说,就会显示添加逗号的那一行也发生了变动。这看上去有点冗余,因此新的语法允许定义和调用时,尾部直接有一个逗号。

  1. function clownsEverywhere(
  2. param1,
  3. param2,
  4. ) { /* ... */ }
  5. clownsEverywhere(
  6. 'foo',
  7. 'bar',
  8. );

这样的规定也使得,函数参数与数组和对象的尾逗号规则,保持一致了。

Function.prototype.toString()

ES2019 对函数实例的toString()方法做出了修改。

toString()方法返回函数代码本身,以前会省略注释和空格。

  1. function /* foo comment */ foo () {}
  2. foo.toString()
  3. // function foo() {}

上面代码中,函数foo的原始代码包含注释,函数名foo和圆括号之间有空格,但是toString()方法都把它们省略了。

修改后的toString()方法,明确要求返回一模一样的原始代码。

  1. function /* foo comment */ foo () {}
  2. foo.toString()
  3. // "function /* foo comment */ foo () {}"

catch 命令的参数省略

JavaScript 语言的try...catch结构,以前明确要求catch命令后面必须跟参数,接受try代码块抛出的错误对象。

  1. try {
  2. // ...
  3. } catch (err) {
  4. // 处理错误
  5. }

上面代码中,catch命令后面带有参数err

很多时候,catch代码块可能用不到这个参数。但是,为了保证语法正确,还是必须写。ES2019 做出了改变,允许catch语句省略参数。

  1. try {
  2. // ...
  3. } catch {
  4. // ...
  5. }