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Ucan 公开课|原来设计师也有“销售员” 线下零售门店视觉陈列设计与体验
Ucan 2020 普惠公开课 - 空间与服务论坛**懿哲 - 原来设计师也有“销售员” 线下零售门店视觉陈列设计与体验**
视频链接:https://v.youku.com/v_show/id_XNDc1MDY5NjM1Ng==.html?spm=a2hbt.13141534.1_3.1&s=fefcf349775949a3b998 在分享这个课题的时候,也许有同学会问,线下?零售门店?视觉陈列设计?为什么在一家互联网公司会有线下的视觉陈列设计师呢? 当我们把时间退回到2018年,阿里巴巴集团推出了一种生活方式的品牌,叫做淘宝心选。它通过美好而有用的日常好物,让有温度的理想生活更加触手可及。在过去的一年中,和门店的伙伴们,一起努力为到店的顾客们提供良好的购物环境,和更适合他们需求的陈列展示。1、谁是视觉陈列师?
乔治·阿玛尼曾经说过这样的一段话“我们为顾客创造一种激动人心而且出乎意料的体验,同时在整体上维持清晰一致的识别。商店的每个部分都在表达我的美学理念,希望能在一个空间和一种氛围中展示我的设计,为顾客提供一种深刻的体验。”我们在这句话中提炼出“体验”,“空间”,“顾客”等几个关键词,来开启我们接下来要分享的课程内容。 视觉陈列是一种视觉展示策略,以视觉展示为表现手法,对品牌及商品在时间、空间、表达方式上进行整体的规划,有效地传达商品价值给目标顾客,达到品牌传播为目标。 而陈列设计师们的工作职责,则是利用一定的设计手段,帮助线下门店优化消费者购物体验,完成门店销售额,同时帮助品牌的宣传透出。对于陈列设计师们来说,可谓是“身兼数职”,不仅仅是一名设计师,还要是一个懂销售的设计师,一个会运营的设计师。 反观以上的介绍,视觉陈列设计的关键,是对消费者需求、空间布局、商品展示三者关系的洞察。一个优秀的陈列设计不单单是“美轮美奂“的商品展示,更应该是提供良好购物体验、服务消费者需求的商业设计。2、陈列设计师工作中的“人、货、场”
在陈列设计的过程中,有一个知识点可以帮助到我们优化设计 – 消费者购买行为。 它分为六个不同的环节节点: “不足之惑” – 我好像缺点什么? “求足之愿”- 我想买那个东西! “多维比较”- 我买什么颜色?什么尺寸?…… “消费购买”- 我买啦! “建立信任”- 我喜欢这家店!我喜欢这个牌子! “口口相传”- 上次我在那家买的东西真的很不错!消费者购买行为
- 在进店前,他们是潜在顾客,我们尝试着去分析、了解消费者的购物行为、购物需求、年龄收入等等信息;
- 在进店后,他们是到店访客,设计师们可以多多关注他们的购物动线,在门店中的停留时长,关注的品类以及与员工的咨询问题,可以从中得到有效信息;
- 在成交后,需要关注顾客的购买清单,客单价/件数,消费者在整个购物链路中的逗留时长,包括他们对购物体验的一些反馈。
AIDA视觉营销模型
- 在知觉阶段,利用VP(visual point)引人注目,传播品牌文化、表达即时产品信息、塑造产品价值、激发购买欲望,最大的作用就是诱惑和吸引消费者进店或者购买;
- 在探索阶段,PP(point of sales presentation)陈列点位则可以引起消费者的再次共鸣,展示区域商品的功能性表达,侧重商品的组合搭配展示,进行二次曝光,协调和促进关联销售,从而吸引消费者,刺激并促进消费;
- 在评估阶段,IP(item presentation)陈列点位能充分展示商品类目的深度和广度,提供给消费者不同的选择和比较的场景,促进、驱动消费者最后决定购买的区域。
3、陈列设计中的设计思路
将消费者购买行为分析与陈列设计相结合,同时从消费者和设计师的角度出发,可以找出一定的设计“打法”。 当消费者有了“求足之愿”时,设计师们要“知己知彼”,深度了解他们的需求; 当消费者进行“多维比较”,设计师要“对症下药”,把顾客关注的“点”呈现出来; 当消费者要准备“消费购买”时,我们把陈列点位“排兵布阵”,用设计的手法串联起来。 当线下零售的产品(商品)趋于同质化时,服务和体验则是真正的卖点。反观设计陈列时,设计师们需要先梳理消费者的真实需求,再对商品进行分析,抓取卖点,最后用适合的陈列技法在恰当的场景中展示搭建,为到店消费者打造适合他们的购物体验和服务。 最后和大家分享一句金句,“put yourself in customers’ shoes”,以消费者的视角看待问题,真正从消费者的需求出发,给消费者提供适合他们的解决方案。