开关的作用是在编程时通过开关的状态判断事件,同时也可以通过鼠标点击或者编程来改变开关的状态。给整个作品提供一个逻辑开关,整体运行逻辑根据开关的状态做出一些逻辑行为,例如开关开启则风扇转动,开关关闭则停止转动。
    电子件:选择需要被设置为开关的实体;
    触碰面:设置开关的触碰面
    按下距离:设置触碰面被按下的距离
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    示例使用场景如下图所示:
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    程序设计:根据开关的闭合和断开状态来控制风扇的转动,运行仿真之后,鼠标点击开关可以改变开关的状态,从而控制风扇。对应的积木如下图所示:
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