3D One AI V2.0编程建模移植了3D One V2.6版本的编程建模模块,每个命令的使用方式与Python接口可以在Python模式下点击【语法库】查看:
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    与3D One编程建模有所不同的地方是,模型代码生成控制方式发生了变化。3D One编程建模采用的是一个积木代码对应视图区一个实体,每点击一次生成,就会清空左侧工具栏的建模操作(比如移动)。

    3D One AI编程建模生成模式是每点击一次生成,都会新增代码对应的模型,且不清空左侧工具栏的功能操作。例如六面体积木块点击4次生成,视图区会生成4个重叠的六面体,移动之后再次生成,不会清除移动操作。
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