点击左侧工具栏的受力与速度按钮image.png,功能分为【受力】与【速度】两个子功能,可以通过命令中的tab图标进行切换。受力与速度功能为目标物体施加受力或者速度,使物体在力或速度的作用下进行运动仿真。

5.1 速度

速度分为线速度与角速度,大小单位均为m/s。角速度遵循右手法则,对话框中的方向代表右手的大拇指方向,实际物体运动方向则是右手法则的四指指向的方向。线速度与角速度的UI表现形式为虚线+箭头。线速度是指仿真时沿着指定方向直线运动,角速度则是沿着所选方向作为轴心旋转运动。
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(线速度) (角速度)

5.2 受力

受力分为在实体上施加某一方向的平均力或实体某点上的力,大小单位为N,UI表现为实线+箭头。
当选择在实体整体上施加力时,软件会自动计算实体的质心,实际上是在物体质心上选择施加线性力或力矩,力矩的方向遵循右手法则,类似于角速度。
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当选择在点上施加力时,即在某一点上施加力,此时不提供力矩的设置,仅可以为物体上的某点施加一个线性力。
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