之前看过一个公众号文章,是聊社交的,因为现在很多大厂其实都有打社交社区这个市场,其实之前我很少玩抖音的,但是最近下载后发现一个点,就是打开抖音app的时候第一个页面是「朋友」tab,所以就有了一些比较浅显的分析

    关于社交,其实大家想到社交的时候就会有两种社交方式,比如微信、QQ的熟人社交,陌陌、探探、soul的陌生人社交

    关于微信的社交其实大家都很熟悉,就是熟人之间的互动,包括朋友圈这个大家其实最了解,他如果跟这个用户无共同好友的时候,是没办法看其相关信息的,比如说a用户在b用户下评论了一条消息,那么如果此时c用户只有a没有b,那么c是看不到b相关的信息的;

    而关于QQ的社交是全开放模式,熟人陌生人都存在;

    陌陌探探soul这里的陌生人社交本质是为了让更多的人破圈,带有匹配属性,比如我们常说的兴趣,如果双方感兴趣那双方匹配上就可以进一步了解;

    当然这些说的都是关于社交的基本属性,建立联系,建立关系,发展朋友圈

    但其实目前很多产品是将社交作为一个社区来做的,比如小红书「种草社区」、淘宝「种草社区」,那我为什么会突然看到抖音这个就比较敏感呢,首先之前就知道抖音是为了跟微信抢社交市场份额,然后就是想了解关于抖音对这个业务方向的一些打法;

    为什么说打法呢,因为一个产品要去做迭代,去做一些事情,必须要从战略层的角度去看,他下边要发展业务,并且要看从核心业务出发如何衍生场景出来,否则你这个业务很难往下发展的,试想一下,如果你的这个产品只是突然迸发出来的一个想法,然后跟你的核心业务没有较强的一个关联性,那大概率这个模块不死掉也不会掀得起什么波澜;

    而且,关于抖音这个其实大家都知道,交互更新迭代很频繁的,可能这段时间ab测试一个功能,过段时间这个交互就没了,所以我对「朋友」这个tab就想到了一些浅显的分析;

    首先抖音是短视频社区嘛,而且是体量非常庞大的一个短视频社区,那么他这个社交社区肯定也会围绕着短视频来去做战略调整

    比如我想到的几个问题:他社交的出发点是什么地方,他要提升一个什么东西,他要如何提升,他这么做会有什么提升

    首先,关于社交的出发点是什么地方

    那肯定不用说,从视频出发

    他要提升一个什么东西

    这个点我反复想还是在于熟人的一个互动率,因为他这个会有一个问题,就是关于视频的问题,除去大量的KOL不说,还有KOC这个体量

    为什么说还有KOC这个体量呢,首先KOL嘛「关键意见领袖,我们称为网红」,他们有大量的粉丝群体,会自己想办法提升转化,但是这个是对大v而言的一个方向,而且这个会在推荐直接去导流,小v几乎是不会有这个机会的,毕竟算法会给你推荐

    而KOC「一般指能影响自己的朋友、粉丝,产生消费行为的消费者」这个是属于小众的一个群体,一般我们称为熟人带货,相当于是微商这样一个概念,大家对你了解,知道你是干什么的,本身存在信任感,但是无法避免的是这类有时候很难通过推荐上流量,而且很有可能出现的一个问题就是大流量被大v拿走,小流量无处安放

    毕竟比如小杨哥、李佳琦这类每个开播都有几百万的一个流量,所以小流量几乎是看不到的,你若想看朋友的东西你必须从关注里的去找,路径很长不说,还不好找

    就需要考虑关于小主播的一个曝光率以及互动率,熟人有一个又是就是可以张口就来,没有拘谨;再加上就是还需要考虑一个流失贴的一个减少,就比如某大v发了一条视频,可能动辄上百万的一个浏览量,点赞量,而小v可能就几十或者几百的一个播放,那这就会大大的降低用户的一个发帖率,如果用户非专业人员,那肯定发的发的就不发了,因为流量会被限制,何况抖音有很多的限制的,不能一次发几十条,会降低曝光率,不能删了重发,会降低曝光率等等,总之对于非专业人员,没有具体的一个方向随机发,就很容易流失

    他要如何提升

    而「朋友」tab如何解决这个问题呢,他进来后可以说转换了一个思路,就是我先看朋友的,然后觉得有意思就跟朋友互动几句,评论一下,慢慢的就活跃起来了,这样再有兴趣去看推荐流也不影响用户的一个使用的欲望,而且,一般推荐流里的视频,动辄几十万条评论,大部分人看到有热评也只是点点赞,艾特下好友,不会去评论了,因为大家都需要一个认同感,如果几十万条那你的消息肯定就被淹了,所以就不会去考虑评论的,这样反过来想,其实也将这些流失掉的互动分流给了熟人圈子,既不影响大v流量,还可以提升小v的一个互动率,鱼与熊掌兼得

    关于如何提升就是需要相互衡量他与现在业务的一个关联,不能为了提升而提升,要通过后台的一个数据,一个埋点去了解,而且我们知道,产品迭代的时候,是需要看后台数据的,比如做埋点这些,那我们看了数据后肯定就会分析,他这个地方点开一个功能后,没有进行下一步操作的原因是什么,这里评论区这个可能开始我们还不会留意,但是当我们套上「马斯洛理论」的时候,或许就知道了一部分原因,比如用户看到大量的评论的时候看到了些神评只会去进行点赞了,因为他就算是做了新评论,几十万条,也没人会看到他的这个评论,达不到一个可以互动的一个需求满足,所以干脆就笑一下蒜了

    再者就是关于流贴这件事,就是当你的用户体量上来后,势必会造成两极分化,比如我们常说的28定律,百分之20的人掌握了百分之80的资源,这个定律在各行各业都是很明显的,因为圈子的一个共性吸引,也是大v与能获得扶持流量,越是大博主越能获得更多的流量,所以慢慢的大部分人都会去大v直播间,去获取更多的信息,而且越是优质内容,越是专业内容,推动性就更高一点;反之,对于小v或者是对于本身就带有娱乐性内容,不触发到某个点,或者tag到不了流量池超过一定时间就被刷掉了,所以就导致部分流量留存率很低,那对于增长来说肯定是会需要挖掘,那我们就可以从koc这个方向去发力,去找打法,所以顺势就可以将这部分的一个互动率提升起来

    他这么做会有什么提升

    关于提升这个其实有很多的方向,比如流贴的再次活跃,当用户发布完之后他会跑到公域流量池,而如果到达一定曝光之后点赞量跟播放量没上去的话,一定时间内会被新贴刷下去,所以这样可以保证流贴的再次活跃,再次提升打开率;再比如提升好友之间的互动性,一般如果在一个地方碰到熟人的话大家都会活跃起来,所以这个也可以促进用户在抖音的互动率,以及戳一戳去提升互动性