写在前面

这篇文章讲解创建对象的各种方式,以及优缺点。
但是注意:
这篇文章更像是笔记,因为《JavaScript高级程序设计》写得真是太好了!

1. 工厂模式

  1. function createPerson(name) {
  2. var o = new Object();
  3. o.name = name;
  4. o.getName = function () {
  5. console.log(this.name);
  6. };
  7. return o;
  8. }
  9. var person1 = createPerson('kevin');

缺点:对象无法识别,因为所有的实例都指向一个原型

2. 构造函数模式

  1. function Person(name) {
  2. this.name = name;
  3. this.getName = function () {
  4. console.log(this.name);
  5. };
  6. }
  7. var person1 = new Person('kevin');

优点:实例可以识别为一个特定的类型
缺点:每次创建实例时,每个方法都要被创建一次

2.1 构造函数模式优化

  1. function Person(name) {
  2. this.name = name;
  3. this.getName = getName;
  4. }
  5. function getName() {
  6. console.log(this.name);
  7. }
  8. var person1 = new Person('kevin');

优点:解决了每个方法都要被重新创建的问题
缺点:这叫啥封装……

3. 原型模式

  1. function Person(name) {
  2. }
  3. Person.prototype.name = 'keivn';
  4. Person.prototype.getName = function () {
  5. console.log(this.name);
  6. };
  7. var person1 = new Person();

优点:方法不会重新创建
缺点:1. 所有的属性和方法都共享 2. 不能初始化参数

3.1 原型模式优化

  1. function Person(name) {
  2. }
  3. Person.prototype = {
  4. name: 'kevin',
  5. getName: function () {
  6. console.log(this.name);
  7. }
  8. };
  9. var person1 = new Person();

优点:封装性好了一点
缺点:重写了原型,丢失了constructor属性

3.2 原型模式优化

  1. function Person(name) {
  2. }
  3. Person.prototype = {
  4. constructor: Person,
  5. name: 'kevin',
  6. getName: function () {
  7. console.log(this.name);
  8. }
  9. };
  10. var person1 = new Person();

优点:实例可以通过constructor属性找到所属构造函数
缺点:原型模式该有的缺点还是有

4. 组合模式

构造函数模式与原型模式双剑合璧。

  1. function Person(name) {
  2. this.name = name;
  3. }
  4. Person.prototype = {
  5. constructor: Person,
  6. getName: function () {
  7. console.log(this.name);
  8. }
  9. };
  10. var person1 = new Person();

优点:该共享的共享,该私有的私有,使用最广泛的方式
缺点:有的人就是希望全部都写在一起,即更好的封装性

4.1 动态原型模式

  1. function Person(name) {
  2. this.name = name;
  3. if (typeof this.getName != "function") {
  4. Person.prototype.getName = function () {
  5. console.log(this.name);
  6. }
  7. }
  8. }
  9. var person1 = new Person();

注意:使用动态原型模式时,不能用对象字面量重写原型
解释下为什么:

  1. function Person(name) {
  2. this.name = name;
  3. if (typeof this.getName != "function") {
  4. Person.prototype = {
  5. constructor: Person,
  6. getName: function () {
  7. console.log(this.name);
  8. }
  9. }
  10. }
  11. }
  12. var person1 = new Person('kevin');
  13. var person2 = new Person('daisy');
  14. // 报错 并没有该方法
  15. person1.getName();
  16. // 注释掉上面的代码,这句是可以执行的。
  17. person2.getName();

为了解释这个问题,假设开始执行var person1 = new Person(‘kevin’)。
如果对 new 和 apply 的底层执行过程不是很熟悉,可以阅读底部相关链接中的文章。
我们回顾下 new 的实现步骤:

  1. 首先新建一个对象
  2. 然后将对象的原型指向 Person.prototype
  3. 然后 Person.apply(obj)
  4. 返回这个对象

注意这个时候,回顾下 apply 的实现步骤,会执行 obj.Person 方法,这个时候就会执行 if 语句里的内容,注意构造函数的 prototype 属性指向了实例的原型,使用字面量方式直接覆盖 Person.prototype,并不会更改实例的原型的值,person1 依然是指向了以前的原型,而不是 Person.prototype。而之前的原型是没有 getName 方法的,所以就报错了!
如果你就是想用字面量方式写代码,可以尝试下这种:

  1. function Person(name) {
  2. this.name = name;
  3. if (typeof this.getName != "function") {
  4. Person.prototype = {
  5. constructor: Person,
  6. getName: function () {
  7. console.log(this.name);
  8. }
  9. }
  10. return new Person(name);
  11. }
  12. }
  13. var person1 = new Person('kevin');
  14. var person2 = new Person('daisy');
  15. person1.getName(); // kevin
  16. person2.getName(); // daisy

5.1 寄生构造函数模式

  1. function Person(name) {
  2. var o = new Object();
  3. o.name = name;
  4. o.getName = function () {
  5. console.log(this.name);
  6. };
  7. return o;
  8. }
  9. var person1 = new Person('kevin');
  10. console.log(person1 instanceof Person) // false
  11. console.log(person1 instanceof Object) // true

寄生构造函数模式,我个人认为应该这样读:
寄生-构造函数-模式,也就是说寄生在构造函数的一种方法。
也就是说打着构造函数的幌子挂羊头卖狗肉,你看创建的实例使用 instanceof 都无法指向构造函数!
这样方法可以在特殊情况下使用。比如我们想创建一个具有额外方法的特殊数组,但是又不想直接修改Array构造函数,我们可以这样写:

  1. function SpecialArray() {
  2. var values = new Array();
  3. for (var i = 0, len = arguments.length; i < len; i++) {
  4. values.push(arguments[i]);
  5. }
  6. values.toPipedString = function () {
  7. return this.join("|");
  8. };
  9. return values;
  10. }
  11. var colors = new SpecialArray('red', 'blue', 'green');
  12. var colors2 = SpecialArray('red2', 'blue2', 'green2');
  13. console.log(colors);
  14. console.log(colors.toPipedString()); // red|blue|green
  15. console.log(colors2);
  16. console.log(colors2.toPipedString()); // red2|blue2|green2

你会发现,其实所谓的寄生构造函数模式就是比工厂模式在创建对象的时候,多使用了一个new,实际上两者的结果是一样的。
但是作者可能是希望能像使用普通 Array 一样使用 SpecialArray,虽然把 SpecialArray 当成函数也一样能用,但是这并不是作者的本意,也变得不优雅。
在可以使用其他模式的情况下,不要使用这种模式。
但是值得一提的是,上面例子中的循环:

  1. for (var i = 0, len = arguments.length; i < len; i++) {
  2. values.push(arguments[i]);
  3. }

可以替换成:

  1. values.push.apply(values, arguments);

5.2 稳妥构造函数模式

function person(name){
    var o = new Object();
    o.sayName = function(){
        console.log(name);
    };
    return o;
}

var person1 = person('kevin');

person1.sayName(); // kevin

person1.name = "daisy";

person1.sayName(); // kevin

console.log(person1.name); // daisy

所谓稳妥对象,指的是没有公共属性,而且其方法也不引用 this 的对象。
与寄生构造函数模式有两点不同:

  1. 新创建的实例方法不引用 this
  2. 不使用 new 操作符调用构造函数

稳妥对象最适合在一些安全的环境中。
稳妥构造函数模式也跟工厂模式一样,无法识别对象所属类型。