call

call() 方法在使用一个指定的 this 值和若干个指定的参数值的前提下调用某个函数或方法。

  1. Function.prototype.call2 = function (context) {
  2. var context = context || window;
  3. context.fn = this;
  4. var args = [];
  5. for(var i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) {
  6. // args.push(arguments[i]);
  7. args.push('arguments['+ i +']')
  8. }
  9. // var result = context.fn(...args)
  10. var result = eval('context.fn('+ args +')')
  11. delete context.fn
  12. return result;
  13. }

apply

  1. Function.prototype.apply2 = function (context, arr) {
  2. var context = context || window;
  3. context.fn = this;
  4. // var result = context.fn(...(arr || []))
  5. var result;
  6. if (!arr) {
  7. result = context.fn();
  8. } else {
  9. var args = [];
  10. for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
  11. args.push('arr[' + i + ']');
  12. }
  13. result = eval('context.fn(' + args + ')')
  14. }
  15. delete context.fn
  16. return result;
  17. }

bind

  1. Function.prototype.bind2 = function (context) {
  2. var self = this;
  3. // 获取bind2函数从第二个参数到最后一个参数,也就是函数绑定是的参数
  4. var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);
  5. // 我们直接将 fBound.prototype = this.prototype,
  6. // 我们直接修改 fBound.prototype 的时候,
  7. // 也会直接修改绑定函数的 prototype。这个时候,我们可以通过一个空函数来进行中转
  8. var fNOP = function () {};
  9. var fBound = function () {
  10. // 这个时候的arguments是指bind返回的函数传入的参数,也就是函数执行时传入的参数
  11. var bindArgs = Array.prototype.slice.call(arguments);
  12. // 当作为构造函数时,this 指向实例,此时结果为 true,将绑定函数的 this 指向该实例,可以让实例获得来自绑定函数的值
  13. // 当作为普通函数时,this 指向 window,此时结果为 false,将绑定函数的 this 指向 context
  14. return self.apply(this instanceof fNOP ? this : context, args.concat(bindArgs));
  15. }
  16. fNOP.prototype = this.prototype;
  17. // 修改返回函数的 prototype 为绑定函数的 prototype,实例就可以继承绑定函数的原型中的值
  18. fBound.prototype = new fNOP();
  19. return fBound;
  20. }

this、apply、call、bind

这又是一个面试经典问题~/(ㄒoㄒ)/~~也是 ES5中众多坑中的一个,在 ES6 中可能会极大避免 this 产生的错误,但是为了一些老代码的维护,最好还是了解一下 this 的指向和 call、apply、bind 三者的区别。

本文首发于我的个人网站:cherryblog.site/

this 的指向

在 ES5 中,其实 this 的指向,始终坚持一个原理:this 永远指向最后调用它的那个对象,来,跟着我朗读三遍:this 永远指向最后调用它的那个对象,this 永远指向最后调用它的那个对象,this 永远指向最后调用它的那个对象。记住这句话,this 你已经了解一半了。
下面我们来看一个最简单的例子:
例 1:

  1. var name = "windowsName";
  2. function a() {
  3. var name = "Cherry";
  4. console.log(this.name); // windowsName
  5. console.log("inner:" + this); // inner: Window
  6. }
  7. a();
  8. console.log("outer:" + this) // outer: Window复制代码

这个相信大家都知道为什么 log 的是 windowsName,因为根据刚刚的那句话“this 永远指向最后调用它的那个对象”,我们看最后调用 a 的地方 a();,前面没有调用的对象那么就是全局对象 window,这就相当于是 window.a();注意,这里我们没有使用严格模式,如果使用严格模式的话,全局对象就是 undefined,那么就会报错 Uncaught TypeError: Cannot read property 'name' of undefined
再看下这个例子:
例 2:

var name = "windowsName";
    var a = {
        name: "Cherry",
        fn : function () {
            console.log(this.name);      // Cherry
        }
    }
    a.fn();复制代码

在这个例子中,函数 fn 是对象 a 调用的,所以打印的值就是 a 中的 name 的值。是不是有一点清晰了呢~
我们做一个小小的改动:
例 3:

var name = "windowsName";
    var a = {
        name: "Cherry",
        fn : function () {
            console.log(this.name);      // Cherry
        }
    }
    window.a.fn();复制代码

这里打印 Cherry 的原因也是因为刚刚那句话“this 永远指向最后调用它的那个对象”,最后调用它的对象仍然是对象 a。
我们再来看一下这个例子:
例 4:

var name = "windowsName";
    var a = {
        // name: "Cherry",
        fn : function () {
            console.log(this.name);      // undefined
        }
    }
    window.a.fn();复制代码

这里为什么会打印 undefined 呢?这是因为正如刚刚所描述的那样,调用 fn 的是 a 对象,也就是说 fn 的内部的 this 是对象 a,而对象 a 中并没有对 name 进行定义,所以 log 的 this.name 的值是 undefined
这个例子还是说明了:this 永远指向最后调用它的那个对象,因为最后调用 fn 的对象是 a,所以就算 a 中没有 name 这个属性,也不会继续向上一个对象寻找 this.name,而是直接输出 undefined
再来看一个比较坑的例子:
例 5:

var name = "windowsName";
    var a = {
        name : null,
        // name: "Cherry",
        fn : function () {
            console.log(this.name);      // windowsName
        }
    }
    var f = a.fn;
    f();复制代码

这里你可能会有疑问,为什么不是 Cherry,这是因为虽然将 a 对象的 fn 方法赋值给变量 f 了,但是没有调用,再接着跟我念这一句话:“this 永远指向最后调用它的那个对象”,由于刚刚的 f 并没有调用,所以 fn() 最后仍然是被 window 调用的。所以 this 指向的也就是 window。
由以上五个例子我们可以看出,this 的指向并不是在创建的时候就可以确定的,在 es5 中,永远是this 永远指向最后调用它的那个对象
再来看一个例子:
例 6:

var name = "windowsName";
    function fn() {
        var name = 'Cherry';
        innerFunction();
        function innerFunction() {
            console.log(this.name);      // windowsName
        }
    }
    fn()复制代码

读到现在了应该能够理解这是为什么了吧(o゚▽゚)o。

怎么改变 this 的指向

改变 this 的指向我总结有以下几种方法:

  • 使用 ES6 的箭头函数
  • 在函数内部使用 _this = this
  • 使用 applycallbind
  • new 实例化一个对象

例 7:

var name = "windowsName";
    var a = {
        name : "Cherry",
        func1: function () {
            console.log(this.name)     
        },
        func2: function () {
            setTimeout(  function () {
                this.func1()
            },100);
        }
    };
    a.func2()     // this.func1 is not a function复制代码

在不使用箭头函数的情况下,是会报错的,因为最后调用 setTimeout 的对象是 window,但是在 window 中并没有 func1 函数。
我们在改变 this 指向这一节将把这个例子作为 demo 进行改造。

箭头函数

众所周知,ES6 的箭头函数是可以避免 ES5 中使用 this 的坑的。箭头函数的 this 始终指向函数定义时的 this,而非执行时。,箭头函数需要记着这句话:“箭头函数中没有 this 绑定,必须通过查找作用域链来决定其值,如果箭头函数被非箭头函数包含,则 this 绑定的是最近一层非箭头函数的 this,否则,this 为 undefined”。
例 8 :

var name = "windowsName";
    var a = {
        name : "Cherry",
        func1: function () {
            console.log(this.name)     
        },
        func2: function () {
            setTimeout( () => {
                this.func1()
            },100);
        }
    };
    a.func2()     // Cherry复制代码

在函数内部使用 _this = this

如果不使用 ES6,那么这种方式应该是最简单的不会出错的方式了,我们是先将调用这个函数的对象保存在变量 _this 中,然后在函数中都使用这个 _this,这样 _this 就不会改变了。
例 9:

var name = "windowsName";
    var a = {
        name : "Cherry",
        func1: function () {
            console.log(this.name)     
        },
        func2: function () {
            var _this = this;
            setTimeout( function() {
                _this.func1()
            },100);
        }
    };
    a.func2()       // Cherry复制代码

这个例子中,在 func2 中,首先设置 var _this = this;,这里的 this 是调用 func2 的对象 a,为了防止在 func2 中的 setTimeout 被 window 调用而导致的在 setTimeout 中的 this 为 window。我们将 this(指向变量 a) 赋值给一个变量 _this,这样,在 func2 中我们使用 _this 就是指向对象 a 了。

使用 apply、call、bind

使用 apply、call、bind 函数也是可以改变 this 的指向的,原理稍后再讲,我们先来看一下是怎么实现的:

使用 apply

例 10:

var a = {
        name : "Cherry",
        func1: function () {
            console.log(this.name)
        },
        func2: function () {
            setTimeout(  function () {
                this.func1()
            }.apply(a),100);
        }
    };
    a.func2()            // Cherry复制代码

使用 call

例 11:

var a = {
        name : "Cherry",
        func1: function () {
            console.log(this.name)
        },
        func2: function () {
            setTimeout(  function () {
                this.func1()
            }.call(a),100);
        }
    };
    a.func2()            // Cherry复制代码

使用 bind

例 12:

var a = {
        name : "Cherry",
        func1: function () {
            console.log(this.name)
        },
        func2: function () {
            setTimeout(  function () {
                this.func1()
            }.bind(a)(),100);
        }
    };
    a.func2()            // Cherry复制代码

apply、call、bind 区别

刚刚我们已经介绍了 apply、call、bind 都是可以改变 this 的指向的,但是这三个函数稍有不同。
MDN 中定义 apply 如下;

apply() 方法调用一个函数, 其具有一个指定的this值,以及作为一个数组(或类似数组的对象)提供的参数

语法:

fun.apply(thisArg, [argsArray])

  • thisArg:在 fun 函数运行时指定的 this 值。需要注意的是,指定的 this 值并不一定是该函数执行时真正的 this 值,如果这个函数处于非严格模式下,则指定为 null 或 undefined 时会自动指向全局对象(浏览器中就是window对象),同时值为原始值(数字,字符串,布尔值)的 this 会指向该原始值的自动包装对象。
  • argsArray:一个数组或者类数组对象,其中的数组元素将作为单独的参数传给 fun 函数。如果该参数的值为null 或 undefined,则表示不需要传入任何参数。从ECMAScript 5 开始可以使用类数组对象。浏览器兼容性请参阅本文底部内容。

    apply 和 call 的区别

    其实 apply 和 call 基本类似,他们的区别只是传入的参数不同。
    call 的语法为:
    fun.call(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])复制代码
    
    所以 apply 和 call 的区别是 call 方法接受的是若干个参数列表,而 apply 接收的是一个包含多个参数的数组。
    例 13:
    var a ={
          name : "Cherry",
          fn : function (a,b) {
              console.log( a + b)
          }
      }
      var b = a.fn;
      b.apply(a,[1,2])     // 3复制代码
    
    例 14:
    var a ={
          name : "Cherry",
          fn : function (a,b) {
              console.log( a + b)
          }
      }
      var b = a.fn;
      b.call(a,1,2)       // 3复制代码
    

    bind 和 apply、call 区别

    我们先来将刚刚的例子使用 bind 试一下
    var a ={
          name : "Cherry",
          fn : function (a,b) {
              console.log( a + b)
          }
      }
      var b = a.fn;
      b.bind(a,1,2)复制代码
    
    我们会发现并没有输出,这是为什么呢,我们来看一下 MDN 上的文档说明:

    bind()方法创建一个新的函数, 当被调用时,将其this关键字设置为提供的值,在调用新函数时,在任何提供之前提供一个给定的参数序列。

所以我们可以看出,bind 是创建一个新的函数,我们必须要手动去调用:

var a ={
        name : "Cherry",
        fn : function (a,b) {
            console.log( a + b)
        }
    }
    var b = a.fn;
    b.bind(a,1,2)()           // 3复制代码

==================================== 更新==============================

JS 中的函数调用

看到留言说,很多童靴不理解为什么 例 6 的 innerFunction 和 例 7 的 this 是指向 window 的,所以我就来补充一下 JS 中的函数调用。
例 6:

var name = "windowsName";
    function fn() {
        var name = 'Cherry';
        innerFunction();
        function innerFunction() {
            console.log(this.name);      // windowsName
        }
    }
    fn()复制代码

例 7:

var name = "windowsName";
    var a = {
        name : "Cherry",
        func1: function () {
            console.log(this.name)     
        },
        func2: function () {
            setTimeout(  function () {
                this.func1()
            },100);
        }
    };
    a.func2()     // this.func1 is not a function复制代码

函数调用的方法一共有 4 种

  1. 作为一个函数调用
  2. 函数作为方法调用
  3. 使用构造函数调用函数
  4. 作为函数方法调用函数(call、apply)

    作为一个函数调用

    比如上面的 例 1:
    例 1:
    var name = "windowsName";
     function a() {
         var name = "Cherry";
         console.log(this.name);          // windowsName
         console.log("inner:" + this);    // inner: Window
     }
     a();
     console.log("outer:" + this)         // outer: Window复制代码
    
    这样一个最简单的函数,不属于任何一个对象,就是一个函数,这样的情况在 JavaScript 的在浏览器中的非严格模式默认是属于全局对象 window 的,在严格模式,就是 undefined。
    但这是一个全局的函数,很容易产生命名冲突,所以不建议这样使用。

    函数作为方法调用

    所以说更多的情况是将函数作为对象的方法使用。比如例 2:
    例 2:
    var name = "windowsName";
     var a = {
         name: "Cherry",
         fn : function () {
             console.log(this.name);      // Cherry
         }
     }
     a.fn();复制代码
    
    这里定义一个对象 a,对象 a 有一个属性(name)和一个方法(fn)。
    然后对象 a 通过 . 方法调用了其中的 fn 方法。
    然后我们一直记住的那句话“this 永远指向最后调用它的那个对象”,所以在 fn 中的 this 就是指向 a 的。

    使用构造函数调用函数

    如果函数调用前使用了 new 关键字, 则是调用了构造函数。 这看起来就像创建了新的函数,但实际上 JavaScript 函数是重新创建的对象:

// 构造函数:
function myFunction(arg1, arg2) {
    this.firstName = arg1;
    this.lastName  = arg2;
}
// This    creates a new object
var a = new myFunction("Li","Cherry");
a.lastName;                             // 返回 "Cherry"复制代码

这就有要说另一个面试经典问题:new 的过程了,(ಥ_ಥ)
这里就简单的来看一下 new 的过程吧:
伪代码表示:

var a = new myFunction("Li","Cherry");
new myFunction{
    var obj = {};
    obj.__proto__ = myFunction.prototype;
    var result = myFunction.call(obj,"Li","Cherry");
    return typeof result === 'obj'? result : obj;
}复制代码
  1. 创建一个空对象 obj;
  2. 将新创建的空对象的隐式原型指向其构造函数的显示原型。
  3. 使用 call 改变 this 的指向
  4. 如果无返回值或者返回一个非对象值,则将 obj 返回作为新对象;如果返回值是一个新对象的话那么直接直接返回该对象。

所以我们可以看到,在 new 的过程中,我们是使用 call 改变了 this 的指向。

作为函数方法调用函数

在 JavaScript 中, 函数是对象。 JavaScript 函数有它的属性和方法。 call() 和 apply() 是预定义的函数方法。 两个方法可用于调用函数,两个方法的第一个参数必须是对象本身 在 JavaScript 严格模式(strict mode)下, 在调用函数时第一个参数会成为 this 的值, 即使该参数不是一个对象。 在 JavaScript 非严格模式(non-strict mode)下, 如果第一个参数的值是 null 或 undefined, 它将使用全局对象替代。

这个时候我们再来看例 6:
例 6:

var name = "windowsName";
    function fn() {
        var name = 'Cherry';
        innerFunction();
        function innerFunction() {
            console.log(this.name);      // windowsName
        }
    }
    fn()复制代码

这里的 innerFunction() 的调用是不是属于第一种调用方式:作为一个函数调用(它就是作为一个函数调用的,没有挂载在任何对象上,所以对于没有挂载在任何对象上的函数,在非严格模式下 this 就是指向 window 的)
然后再看一下 例 7:
例 7:

var name = "windowsName";
    var a = {
        name : "Cherry",
        func1: function () {
            console.log(this.name)     
        },
        func2: function () {
            setTimeout(  function () {
                this.func1()
            },100 );
        }
    };
    a.func2()     // this.func1 is not a function复制代码

这个简单一点的理解可以理解为“匿名函数的 this 永远指向 window”,你可以这样想,还是那句话this 永远指向最后调用它的那个对象,那么我们就来找最后调用匿名函数的对象,这就很尴尬了,因为匿名函数名字啊,笑哭,所以我们是没有办法被其他对象调用匿名函数的。所以说 匿名函数的 this 永远指向 window。
如果这个时候你要问,那匿名函数都是怎么定义的,首先,我们通常写的匿名函数都是自执行的,就是在匿名函数后面加 () 让其自执行。其次就是虽然匿名函数不能被其他对象调用,但是可以被其他函数调用啊,比如例 7 中的 setTimeout。