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基础知识

为了和其他语言继承形态一致,JS提供了class 关键词用于模拟传统的class ,但底层实现机制依然是原型继承。
class 只是语法糖为了让类的声明与继承更加简洁清晰。

#声明定义

可以使用类声明和赋值表达式定义类,推荐使用类声明来定义类
//类声明
class User {
}
console.log(new Article());
let Article = class {
};
console.log(new User());
类方法间不需要逗号
class User {
show() {}
get() {
console.log(“get method”);
}
}
const hd = new User();
hd.get();

#构造函数

使用 constructor 构造函数传递参数,下例中show为构造函数方法,getName为原型方法

  • constructor 会在 new 时自动执行

class User {
constructor(name) {
this.name = name;
this.show = function() {};
}
getName() {
return this.name;
}
}
const xj = new User(“向军大叔”);
console.log(xj);
构造函数用于传递对象的初始参数,但不是必须定义的,如果不设置系统会设置如下类型

  • 子构造器中调用完super 后才可以使用 this
  • 至于 super 的概念会在后面讲到

constructor(…args) {
super(…args);
}

#原理分析

类其实是函数
class User {
}
console.log(typeof User); //function
constructor 用于定义函数代码,下面是与普通函数的对比,结构是一致的
class User {
constructor(name) {
this.name = name;
}
show() {}
}
console.dir(User);
console.log(User == User.prototype.constructor); //true

//下面是对比的普通函数
function Hd(name) {
this.name = name;
}
console.dir(Hd);
console.log(Hd == Hd.prototype.constructor); //true
在类中定义的方法也保存在函数原型中
class User {
constructor(name) {
this.name = name;
}
show() {}
}
console.dir(User);
console.log(Object.getOwnPropertyNames(User.prototype)); //[“constructor”, “show”]
所以下面定义的类
class User {
constructor(name) {
this.name = name;
}
show() {
console.log(this.name);
}
}
与下面使用函数的定义是一致的
function User(name) {
this.name = name;
}
Hd.prototype.show = function() {
console.log(this.name);
};

#属性定义

在 class 中定义的属性为每个new 出的对象独立创建,下面定义了 site 与 name 两个对象属性
class User {
site = “后盾人”;
constructor(name) {
this.name = name;
}
show() {
console.log(this.site + “:” + this.name);
}
}
let hd = new User(“向军”);
hd.show();

#函数差异

class 是使用函数声明类的语法糖,但也有些区别
class 中定义的方法不能枚举
class User {
constructor(name) {
this.name = name;
}
show() {
console.log(this.name);
}
}
let xj = new User(“向军”);
//不会枚举出show属性
for (const key in xj) {
console.log(key);
}

function Hd(name) {
this.name = name;
}
Hd.prototype.show = function() {
console.log(this.name);
};
let obj = new Hd(“后盾人”);
for (const key in obj) {
console.log(key);
}

#严格模式

class 默认使用strict 严格模式执行
class User {
constructor(name) {
this.name = name;
}
show() {
function test() {
//严格模式下输出 undefined
console.log(this);
}
test();
}
}
let xj = new User(“向军”);
xj.show();

function Hd(name) {
this.name = name;
}
Hd.prototype.show = function() {
function test() {
//非严格模式输出 Window
console.log(this);
}
test();
};
let obj = new Hd(“后盾人”);
obj.show();

#静态访问

#静态属性

静态属性即为类设置属性,而不是为生成的对象设置,下面是原理实现
function User() {}
User.site = “后盾人”;
console.dir(User);

const hd = new User();
console.log(hd.site); //undefiend
console.log(User.site); //后盾人
在 class 中为属性添加 static 关键字即声明为静态属性

  • 可以把为所有对象使用的值定义为静态属性

class Request {
static HOST = “https://www.houdunren.com“;

query(api) {
return Request.HOST + “/“ + api;
}
}
let request = new Request();

#静态方法

指通过类访问不能使用对象访问的方法,比如系统的Math.round()就是静态方法

  • 一般来讲方法不需要对象属性参与计算就可以定义为静态方法

下面是静态方法实现原理
function User() {
this.show = function() {
return “this is a object function”;
};
}
User.show = function() {
return “welcome to houdunren”;
};
const xj = new User();
console.dir(xj.show()); //this is a object function
console.dir(User.show()); //welcome to houdunren
在 class 内声明的方法前使用 static 定义的方法即是静态方法
class User {
constructor(name) {
this.name = name;
}
static create(name) {
return new User(name);
}
}
const xj = User.create(“向军大叔”);
console.log(xj);
下面使用静态方法在课程类中的使用
const data = [
{ name: “js”, price: 100 },
{ name: “mysql”, price: 212 },
{ name: “vue.js”, price: 98 }
];
class Lesson {
constructor(data) {
this.model = data;
}
get price() {
return this.model.price;
}
get name() {
return this.model.name;
}
//批量生成对象
static createBatch(data) {
return data.map(item => new Lesson(item));
}
//最贵的课程
static MaxPrice(collection) {
return collection.sort((a, b) => b.price() - a.price())[0];
}
}
const lessons = Lesson.createBatch(data);
console.log(lessons);
console.log(Lesson.MaxPrice(lessons).name);

#访问器

使用访问器可以对对象的属性进行访问控制,下面是使用访问器对私有属性进行管理。

#语法介绍

  • 使用访问器可以管控属性,有效的防止属性随意修改
  • 访问器就是在函数前加上 get/set修饰,操作属性时不需要加函数的扩号,直接用函数名

class User {
constructor(name) {
this.data = { name };
}
get name() {
return this.data.name;
}
set name(value) {
if (value.trim() == “”) throw new Error(“invalid params”);
this.data.name = value;
}
}
let hd = new User(“向军大叔”);
hd.name = “后盾人”;
console.log(hd.name);

#访问控制

设置对象的私有属性有多种方式,包括后面章节介绍的模块封装。

#public

public 指不受保护的属性,在类的内部与外部都可以访问到
class User {
url = “houdunren.com”;
constructor(name) {
this.name = name;
}
}
let hd = new User(“后盾人”);
console.log(hd.name, hd.url);

#protected

protected是受保护的属性修释,不允许外部直接操作,但可以继承后在类内部访问,有以下几种方式定义

#命名保护

将属性定义为以 _ 开始,来告诉使用者这是一个私有属性,请不要在外部使用。

  • 外部修改私有属性时可以使用访问器 setter 操作
  • 但这只是提示,就像吸烟时烟盒上的吸烟有害健康,但还是可以抽的

class Article {
_host = “https://houdunren.com“;

set host(url) {
if (!/^https:\/\//i.test(url)) {
throw new Error(“网址错误”);
}
this._host = url;
}

lists() {
return ${this._host}/article;
}
}
let article = new Article();
console.log(article.lists()); //https://houdunren.com/article
article.host = “https://hdcms.com“;
console.log(article.lists()); //https://hdcms.com/article
继承时是可以使用的
class Common {
_host = “https://houdunren.com“;
set host(url) {
if (!/^https:\/\//i.test(url)) {
throw new Error(“网址错误”);
}
this._host = url;
}
}
class Article extends Common {
lists() {
return ${this._host}/article;
}
}
let article = new Article();
console.log(article.lists()); //https://houdunren.com/article
article.host = “https://hdcms.com“;
console.log(article.lists()); //https://hdcms.com/article

#Symbol

下面使用 Symbol定义私有访问属性,即在外部通过查看对象结构无法获取的属性
const protecteds = Symbol();
class Common {
constructor() {
this[protecteds] = {};
this[protecteds].host = “https://houdunren.com“;
}
set host(url) {
if (!/^https?:/i.test(url)) {
throw new Error(“非常网址”);
}
this[protecteds].host = url;
}
get host() {
return this[protecteds].host;
}
}
class User extends Common {
constructor(name) {
super();
this[protecteds].name = name;
}
get name() {
return this[protecteds].name;
}
}
let hd = new User(“后盾人”);
hd.host = “https://www.hdcms.com“;
// console.log(hd[Symbol()]);
console.log(hd.name);

#WeakMap

WeakMap 是一组键/值对的集,下面利用WeakMap类型特性定义私有属性
const _host = new WeakMap();
class Common {
constructor() {
_host.set(this, “https://houdunren.com“);
}
set host(url) {
if (!/^https:\/\//i.test(url)) {
throw new Error(“网址错误”);
}
_host.set(this, url);
}
}
class Article extends Common {
constructor() {
super();
}
lists() {
return ${_host.get(this)}/article;
}
}
let article = new Article();
console.log(article.lists()); //https://houdunren.com/article
article.host = “https://hdcms.com“;
console.log(article.lists()); //https://hdcms.com/article
也可以统一定义私有属性
const protecteds = new WeakMap();
class Common {
constructor() {
protecteds.set(this, {
host: “https://houdunren.com“,
port: “80”
});
}
set host(url) {
if (!/^https:\/\//i.test(url)) {
throw new Error(“网址错误”);
}
protecteds.set(this, { …protecteds.get(this), host: url });
}
}
class Article extends Common {
constructor() {
super();
}
lists() {
return ${protecteds.get(this).host}/article;
}
}
let article = new Article();
console.log(article.lists()); //https://houdunren.com/article
article.host = “https://hdcms.com“;
console.log(article.lists()); //https://hdcms.com/article

#private

private 指私有属性,只在当前类可以访问到,并且不允许继承使用

  • 为属性或方法名前加 # 为声明为私有属性
  • 私有属性只能在声明的类中使用

下面声明私有属性 #host 与私有方法 check 用于检测用户名
class User {
//private
#host = “https://houdunren.com“;
constructor(name) {
this.name = name ;
this.#check(name);
}
set host(url) {
if (!/^https?:/i.test(url)) {
throw new Error(“非常网址”);
}
this.#host = url;
}
get host() {
return this.#host;
}
#check = () => {
if (this.name.length <= 5) {
throw new Error(“用户名长度不能小于五位”);
}
return true;
};
}
let hd = new User(“后盾人在线教程”);
hd.host = “https://www.hdcms.com“;
console.log(hd.host);

#属性保护

保护属性并使用访问器控制
const protecteds = Symbol(“protected”);
class User {
constructor(name) {
this[protecteds] = { name };
}
get name() {
return this[protecteds].name;
}
set name(value) {
if (value.trim() == “”) throw new Error(“invalid params”);
this[protecteds].name = value;
}
}
let hd = new User(“向军大叔”);
hd.name = “后盾人”;
console.log(hd.name);
console.log(Object.keys(hd));

#详解继承

#属性继承

属性继承的原型如下
function User(name) {
this.name = name;
}
function Admin(name) {
User.call(this, name);
}
let hd = new Admin(“后盾人”);
console.log(hd);
这就解释了为什么在子类构造函数中要先执行super
class User {
constructor(name) {
this.name = name;
}
}
class Admin extends User {
constructor(name) {
super(name);
}
}
let hd = new Admin(“后盾人”);
console.log(hd);

#继承原理

class 继承内部使用原型继承
class User {
show() {
console.log(“user.show”);
}
}
class Admin extends User {
info() {
this.show();
}
}
let hd = new Admin();
console.dir(hd);

#方法继承

原生的继承主要是操作原型链,实现起来比较麻烦,使用 class 就要简单的多了。

  • 继承时必须在子类构造函数中调用 super() 执行父类构造函数
  • super.show() 执行父类方法

下面是子类继承了父类的方法show
class Person {
constructor(name) {
this.name = name;
}
show() {
return 后盾人会员: ${this.name};
}
}
class User extends Person {
constructor(name) {
super(name);
}
run() {
return super.show();
}
}
const xj = new User(“向军”);
console.dir(xj.run());
可以使用 extends 继承表达式返回的类
function controller() {
return class {
show() {
console.log(“user.show”);
}
};
}
class Admin extends controller() {
info() {
this.show();
}
}
let hd = new Admin();
console.dir(hd);

#super

表示从当前原型中执行方法,

  • super 一直指向当前对象

下面是使用 this 模拟super,会有以下问题

  • 但this指向当前对象,结果并不是 admin的name值

let user = {
name: “user”,
show() {
return this.name;
}
};
let admin = {
proto: user,
name: “admin”,
show() {
return this.proto.show();
}
};
console.log(admin.show());
为了解决以上问题,需要调用父类方法时传递this
let user = {
name: “user”,
show() {
return this.name;
}
};
let admin = {
proto: user,
name: “admin”,
show() {
return this.proto.show.call(this);
}
};
console.log(admin.show());
上面看似结果正常,但如果是多层继承时,会出现新的问题

  • 因为始终传递的是当前对象this ,造成从 this 原型循环调用

let common = {
show() {
console.log(“common.init”);
}
};
let user = {
proto: common,
name: “user”,
show() {
return this.proto.show.call(this);
}
};
let admin = {
proto: user,
name: “admin”,
get() {
return this.proto.show.call(this);
}
};
console.log(admin.get());
为了解决以上问题 js 提供了 super 关键字

  • 使用 super 调用时,在所有继承中 this 始终为调用对象
  • super 是用来查找当前对象的原型,而不像上面使用 this 查找原型造成死循环
  • 也就是说把查询原型方法的事情交给了 super,this 只是单纯的调用对象在各个继承中使用

let common = {
show() {
return this.name;
}
};
let user = {
proto: common,
name: “user”,
show() {
return super.show(this);
}
};
let admin = {
proto: user,
name: “admin”,
get() {
return super.show();
}
};
console.log(admin.get());
super 只能在类或对象的方法中使用,而不能在函数中使用,下面将产生错误
let user = {
name: “user”,
show() {
return this.name;
}
};
let admin = {
proto: user,
name: “admin”,
get: function() {
return super.show();
}
};
console.log(admin.get()); //Uncaught SyntaxError: ‘super’ keyword unexpected here

#constructor

super指调父类引用,在构造函数constructor中必须先调用super()

  • super() 指调用父类的构造函数
  • 必须在 constructor 函数里的this 调用前执行 super()

class User {
constructor(name) {
this.name = name;
}
show() {
console.log(this.name);
}
}
class Admin extends User {
constructor(name) {
super(name);
}
}
let hd = new Admin(“后盾人”);
hd.show();
constructor 中先调用 super 方法的原理如下
function Parent(name) {
this.name = name;
}
function User(…args) {
Parent.apply(this, args);
}
User.prototype = Object.create(User.prototype)
User.prototype.constructor = User;
const hd = new User(“后盾人”);
console.log(hd.name);

#父类方法

使用super 可以执行父类方法

  • 不添加方法名是执调用父类构造函数

class User {
constructor(name) {
this.name = name;
}
getName() {
return this.name;
}
}
class Admin extends User {
constructor(name) {
super(name);
}
}
const hd = new Admin(“后盾人”);
console.log(hd.getName());
下面是通过父类方法获取课程总价
class Controller {
sum() {
return this.data.reduce((t, c) => t + c.price, 0);
}
}
class Lesson extends Controller {
constructor(lessons) {
super();
this.data = lessons;
}
info() {
return {
totalPrice: super.sum(),
data: this.data
};
}
}
let data = [
{ name: “js”, price: 100 },
{ name: “mysql”, price: 212 },
{ name: “vue.js”, price: 98 }
];
const hd = new Lesson(data);
console.log(hd.info());

#方法覆盖

子类存在父类同名方法时使用子类方法
class User {
constructor(name) {
this.name = name;
}
say() {
return this.name;
}
}
class Admin extends User {
constructor(name) {
super(name);
}
say() {
return “后盾人:” + super.say();
}
}
const xj = new Admin(“向军”);
console.log(xj.say());
下面是覆盖父类方法,只获取课程名称
class Controller {
say() {
return this.name;
}
total() {
return this.data.reduce((t, c) => t + c.price, 0);
}
getByKey(key) {
return this.data.filter(item => item.name.includes(key));
}
}
class Lesson extends Controller {
constructor(lessons) {
super();
this.data = lessons;
}
getByKey(key) {
return super.getByKey(key).map(item => item.name);
}
}
let data = [
{ name: “js”, price: 100 },
{ name: “mysql”, price: 212 },
{ name: “vue.js”, price: 98 }
];
const hd = new Lesson(data);
console.log(hd.getByKey(“js”));

#静态继承

静态的属性和方法也是可以被继承使用的,下面是原理分析
function User() {}
User.site = “后盾人”;
User.url = function() {
return “houdunren.com”;
};
function Admin() {}
Admin.proto = User;
console.dir(Admin);
console.log(Admin.url());
下面使用 class 来演示静态继承
class User {
static site = “后盾人”;
static host() {
return “houdunren.com”;
}
}
class Admin extends User {}
console.dir(Admin);

#对象检测

#instanceof

使用 instanceof 用于检测,下面是在原型中的分析(已经在原型与继承中讲过)
function User() {}
function Admin() {}
Admin.prototype = Object.create(User.prototype);
let hd = new Admin();
console.log(hd instanceof Admin); //true
console.log(hd instanceof User); //true

console.log(hd.proto == Admin.prototype);
console.log(hd.proto.proto == User.prototype);
下面是递归检测原型的代码,帮助你分析 instanceof 的原理
function checkPrototype(obj, constructor) {
if (!obj.proto) return false;
if (obj.proto == constructor.prototype) return true;
return checkPrototype(obj.proto, constructor);
}
class 内部实现就是基于原型,所以使用instanceof 判断和上面原型是一样的
class User {}
class Admin extends User {}
let hd = new Admin();
console.log(hd instanceof Admin);
console.log(hd instanceof User);

#isPrototypeOf

使用 isPrototypeOf 判断一个对象是否在另一个对象的原型链中,下面是原理分析
const a = {};
const b = {
proto: a
};
const c = {
proto: b
};
console.log(a.isPrototypeOf(b)); //true
console.log(a.isPrototypeOf(c)); //true
下面在使用 class 语法中使用
class User {}
class Admin extends User {}
let hd = new Admin();
console.log(Admin.prototype.isPrototypeOf(hd));
console.log(User.prototype.isPrototypeOf(hd));

#继承内置类

使用原型扩展内置类
function Arr(…args) {
args.forEach(item => this.push(item));
this.first = function() {
return this[0];
};
this.max = function() {
return this.data.sort((a, b) => b - a)[0];
};
}
let a = [1, 23];
Arr.prototype = Object.create(Array.prototype);
let arr = new Arr(“后盾人”, 2, 3);
console.log(arr.first());
使用 class扩展内置类
class NewArr extends Array {
constructor(…args) {
super(…args);
}
first() {
return this[0];
}
add(value) {
this.push(value);
}
remove(value) {
let pos = this.findIndex(curValue => {
return curValue == value;
});
this.splice(pos, 1);
}
}
let hd = new NewArr(5, 3, 2, 1);
console.log(hd.length); //4
console.log(hd.first()); //5

hd.add(“houdunren”);
console.log(hd.join(“,”)); //5,3,2,1,houdunren

hd.remove(“3”);
console.log(hd.join(“,”)); //5,2,1,houdunren

#mixin

关于mixin 的使用在原型章节已经讨论过,在class 使用也是相同的原理
JS不能实现多继承,如果要使用多个类的方法时可以使用mixin混合模式来完成。

  • mixin 类是一个包含许多供其它类使用的方法的类
  • mixin 类不用来继承做为其它类的父类

其他语言也有类似的操作比如php 语言中可以使用 trait 完成类似操作
const Tool = {
max(key) {
return this.data.sort((a, b) => b[key] - a[key])[0];
}
};

class Lesson {
constructor(lessons) {
this.lessons = lessons;
}
get data() {
return this.lessons;
}
}

Object.assign(Lesson.prototype, Tool);
const data = [
{ name: “js”, price: 100 },
{ name: “mysql”, price: 212 },
{ name: “vue.js”, price: 98 }
];
let hd = new Lesson(data);
console.log(hd.max(“price”));

#实例操作




后盾人


houdunren.com


后盾人


hdcms.com


后盾人


hdcms.com