一、谨慎使用暖色调
    1 格式塔学派的实验
    格式塔学派曾经对人的色彩辨识做过相应的实验,可以在某种程度上支持暖色调更吸引人的说法。“硬色”(暖色)比起 “软色”(冷色)可以提供更好的分离,以及最清楚的清晰度。

    2 视觉三原色与视锥细胞
    “元色彩” 不是红、黄、蓝,而是红、绿、蓝,它们被称为视觉三原色。三原色理论被称为杨 - 赫尔姆霍茨理论。
    这个理论的生理基础:
    人眼有两种对可见光进行初级加工的细胞,分别是视锥细胞和视杆细胞。视锥细胞对色彩产生反应,视杆细胞对明暗产生反应。

    3 暖色调更吸引人注意的原因

    如何合理地使用色彩 - 图1

    人的视觉对蓝光的敏感度最低,而对红色与绿色波段的敏感度最高。

    4 如何感知黄色
    拮抗理论解释了黄色的来源,并且提出和解释了色彩之间成对的抑制作用(红对绿、蓝对黄),这种作用都是通过视网膜的中间层细胞和神经节细胞与视锥细胞之间的多层连接方式完成的。

    ①暖色调更吸引人的原因是视觉对暖色调波段的敏感度更高;②黄色的来源及视觉的拮抗机制。

    5 演化论与色彩偏好
    6 设计中的提示色
    基于暖色调的特点,在界面设计中经常用红色来作为提示色出现。

    二、为色盲设计

    如何合理地使用色彩 - 图2

    造成色盲的重要原因就是特定视锥细胞的发育出现了问题。红绿色盲中红色与绿色成对出现的原因就是,当绿色视锥细胞缺失的时候,对红色视锥细胞的抑制失效了,因此当绿色出现的时候,绿色视锥细胞的反应较弱,红色视锥细胞没有获得应有的抑制,结果就把绿色看成了红色视锥细胞与绿色细胞共同刺激产生的黄色。红色视锥细胞缺失也会造成对绿色抑制的减弱,同样会产生看到黄色的感觉。

    三、构建合理的色彩环境
    1 色彩恒常性
    如何合理地使用色彩 - 图3

    灰色错觉

    如何合理地使用色彩 - 图4

    大脑对我们接收的信息 “动了手脚”。客观世界的物体会根据所处环境的光线强弱和冷暖反射出不同强度的光线进入眼睛,这种反射是变化的,所以为了得到“恒常” 的视觉感觉,视觉系统演化出了 “补偿” 的特性,根据视觉目标所处的环境进行色彩上的差值补偿,保证无论在何种光线条件下,都可以准确、清晰地看清世界,这种特性就是色彩恒常性。

    色彩恒常性说明人对色彩的感觉是通过检测环境与色彩主体的反差而进行优化的,因此在设计中要根据视觉元素自身的色彩环境进行设计。

    2 韦伯定律
    色彩恒常性说明人的神经以相对值而不是以绝对值感受明暗甚至色彩,这在认知科学上被称为韦伯定律。

    韦伯定律的含义:在同类刺激之下,其差异阈限的大小是随着标注刺激强弱而呈一定比例关系的。

    四、设计中的色彩恒常性
    1 夜间模式
    在低照明条件下,我们的自动补偿机制会过度放大界面与周边环境的差异,使手机界面显得非常刺眼,所以很多界面特意制作了夜间模式,避免视觉系统对界面明度的过度补偿。

    2 True Tone 与 Night Shift
    True Tone 显示屏技术:这项技术依赖于新的四通道环境光传感器,新的传感器除了可以测量环境的明度,还可以测量环境光的冷暖,依据测得的数值屏幕会发生相应的色相偏移,使屏幕更好地与环境光匹配。

    Night Shift:这种以软件形式呈现的新功能是为没有升级新传感器的苹果设备准备的,使之可以根据个人的喜好调整屏幕的色温。

    Night Shift 与 True Tone 一软一硬的革新针对的就是色彩恒常性,尝试在色相上进行技术的 “修正”,使屏幕显示的内容让人感觉更舒适。

    五、总结
    视觉演化的结果就是优先处理暖色调信息,这样的结果就是我们更容易注意红色、橙色,以及黄色,明确暖色调的提示与警示作用。
    拮抗原理解释了色盲的成因,要求我们在 UI 设计中关注色盲模式的设计。
    色彩恒常性是韦伯定律在视觉层面产生的作用,而韦伯定律并不只在视觉领域产生作用,在听觉、触觉甚至心理活动中都存在这样的效应,它作用的原理就是通过放大差异信息、弱化同质信息来帮助我们认知事物。