什么是备忘录模式?
保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象。
在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。
适用场景
备忘录模式能记录一个对象的内部状态,当用户后悔时能撤销当前操作,使数据恢复到它原先的状态。
每个人都有犯错误的时候,都希望有种“后悔药”能弥补自己的过失,让自己重新开始,但现实是残酷的。在计算机应用中,客户同样会常常犯错误,能否提供“后悔药”给他们呢?当然是可以的,而且是有必要的。这个功能由“备忘录模式”来实现。
其实很多应用软件都提供了这项功能,如 Word、记事本、Photoshop、Eclipse 等软件在编辑时按 Ctrl+Z 组合键时能撤销当前操作,使文档恢复到之前的状态;还有在 IE 中的后退键、数据库事务管理中的回滚操作、玩游戏时的中间结果存档功能、数据库与操作系统的备份操作、棋类游戏中的悔棋功能等都属于这类。
代码实现
- 发起人(Originator)角色:记录当前时刻的内部状态信息,提供创建备忘录和恢复备忘录数据的功能,实现其他业务功能,它可以访问备忘录里的所有信息。
- 备忘录(Memento)角色:负责存储发起人的内部状态,在需要的时候提供这些内部状态给发起人。
- 管理者(Caretaker)角色:对备忘录进行管理,提供保存与获取备忘录的功能,但其不能对备忘录的内容进行访问与修改。 ```java
/**
备忘录 */ class Memento { private String state;
public Memento(String state) {
this.state = state;
}
public void setState(String state) {
this.state = state;
}
public String getState() {
return state;
} }
/**
发起人 */ class Originator { private String state;
public void setState(String state) {
this.state = state;
}
public String getState() {
return state;
}
public Memento createMemento() {
return new Memento(state);
}
public void restoreMemento(Memento m) {
this.setState(m.getState());
} }
/**
管理者 */ class Caretaker { private Memento memento;
public void setMemento(Memento memento) {
this.memento = memento;
}
public Memento getMemento() {
return memento;
} }
/**
- 备忘录模式 测试类
*/
public class MementoPattern {
public static void main(String[] args) {
//发起人
Originator originator = new Originator();
//管理者
Caretaker caretaker = new Caretaker();
//设置初始状态
originator.setState("S0");
System.out.println("初始状态:" + originator.getState());
//保存状态
caretaker.setMemento(originator.createMemento());
originator.setState("S1");
System.out.println("新的状态:" + originator.getState());
//恢复状态
originator.restoreMemento(caretaker.getMemento());
System.out.println("恢复状态:" + originator.getState());
//输出:
//初始状态:S0
//新的状态:S1
//恢复状态:S0
}
} ```