选择器 Selector
Selector
(选择器)是Java NIO中能够检测一到多个NIO通道,并能够知晓通道是否为诸如读写事件做好准备的组件。这样,一个单独的线程可以管理多个channel
,从而管理多个网络连接。
为什么使用Selector?
仅用单个线程来处理多个Channel
的好处是:只需要更少的线程来处理通道。事实上,可以只用一个线程处理所有的通道。对于操作系统来说,线程之间上下文切换的开销很大,而且每个线程都要占用系统的一些资源(如内存)。因此,使用的线程越少越好。
但是,需要记住,现代的操作系统和CPU在多任务方面表现的越来越好,所以多线程的开销随着时间的推移,变得越来越小了。实际上,如果一个CPU有多个内核,不使用多任务可能是在浪费CPU能力。不管怎么说,关于那种设计的讨论应该放在另一篇不同的文章中。在这里,只要知道使用Selector能够处理多个通道就足够了。
下面是单线程使用一个Selector处理3个channel的示例图:
Java NIO: 一个线程使用一个Selector处理3个Channel
Selector的创建
通过调用Selector.open()
方法创建一个Selector
,如下:
Selector selector = Selector.open();
向Selector注册通道
为了将Channel
和Selector
配合使用,必须将Channel
注册到Selector
上。通过SelectableChannel.register()
方法来实现,如下:
channel.configureBlocking(false);
SelectionKey key = channel.register(selector,
Selectionkey.OP_READ);
与Selector
一起使用时,Channel
必须处于非阻塞模式下。这意味着不能将FileChannel
与Selector
一起使用,因为FileChannel
不能切换到非阻塞模式。而套接字通道都可以。
注意register()
方法的第二个参数。这是一个“兴趣(interest)集合”,意思是在通过Selector
监听Channel
时对什么事件感兴趣。可以监听四种不同类型的事件:
- Connect
- Accept
- Read
- Write
Channel
能够触发了一个事件,意思是该事件已经就绪。所以,某个channel
成功连接到另一个服务器称为“连接就绪”。一个server socket channel
准备好接收新进入的连接称为“接收就绪”。一个有数据可读的通道可以说是“读就绪”。等待写数据的通道可以说是“写就绪”。
这四种事件用SelectionKey的四个常量来表示:
- SelectionKey.OP_CONNECT
- SelectionKey.OP_ACCEPT
- SelectionKey.OP_READ
- SelectionKey.OP_WRITE
如果你对不止一种事件感兴趣,那么可以用“位或”操作符将常量连接起来,如下:
int interestSet = SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE;
SelectionKey说明
在上一小节中,当向Selector
注册Channel
时,register()
方法会返回一个SelectionKey
对象。这个对象包含了一些你感兴趣的属性:
- interest集合
- ready集合
- Channel
- Selector
- 附加的对象(可选)
interest集合
就像向Selector
注册通道一节中所描述的,interest集合是你所选择的感兴趣的事件集合。可以通过SelectionKey
读写interest集合,像这样:
int interestSet = selectionKey.interestOps();
boolean isInterestedInAccept = (interestSet & SelectionKey.OP_ACCEPT) == SelectionKey.OP_ACCEPT;
boolean isInterestedInConnect = interestSet & SelectionKey.OP_CONNECT;
boolean isInterestedInRead = interestSet & SelectionKey.OP_READ;
boolean isInterestedInWrite = interestSet & SelectionKey.OP_WRITE;
可以看到,用“和”操作interest 集合和给定的SelectionKey常量,可以确定某个确定的事件是否在interest 集合中。
ready集合
ready 集合是通道已经准备就绪的操作的集合。在一次选择(Selection
)之后,你会首先访问这个ready set。Selection
将在下一小节进行解释。可以这样访问ready集合:
int readySet = selectionKey.readyOps();
可以用像检测interest集合那样的方法,来检测channel
中什么事件或操作已经就绪。但是,也可以使用以下四个方法,它们都会返回一个布尔类型:
selectionKey.isAcceptable();
selectionKey.isConnectable();
selectionKey.isReadable();
selectionKey.isWritable();
Channel + Selector
从SelectionKey
访问Channel
和Selector
很简单。如下:
Channel channel = selectionKey.channel();
Selector selector = selectionKey.selector();
附加的对象
可以将一个对象或者更多信息附着到SelectionKey
上,这样就能方便的识别某个给定的通道。例如,可以附加 与通道一起使用的Buffer
,或是包含聚集数据的某个对象。使用方法如下:
selectionKey.attach(theObject);
Object attachedObj = selectionKey.attachment();
还可以在用register()
方法向Selector
注册Channel
的时候附加对象。如:
SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, theObject);
通过Selector选择通道
一旦向Selector
注册了一或多个通道,就可以调用几个重载的select()
方法。这些方法返回你所感兴趣的事件(如连接、接受、读或写)已经准备就绪的那些通道。换句话说,如果你对“读就绪”的通道感兴趣,select()
方法会返回读事件已经就绪的那些通道。
下面是select()
方法:
- int select()
- int select(long timeout)
- int selectNow()
select()
阻塞到至少有一个通道在你注册的事件上就绪了。select(long timeout)
和select()
一样,除了最长会阻塞timeout
毫秒(参数)。selectNow()
不会阻塞,不管什么通道就绪都立刻返回(译者注:此方法执行非阻塞的选择操作。如果自从前一次选择操作后,没有通道变成可选择的,则此方法直接返回零。)。select()
方法返回的int
值表示有多少通道已经就绪。亦即,自上次调用select()
方法后有多少通道变成就绪状态。如果调用select()
方法,因为有一个通道变成就绪状态,返回了1,若再次调用select()
方法,如果另一个通道就绪了,它会再次返回1。如果对第一个就绪的channel
没有做任何操作,现在就有两个就绪的通道,但在每次select()
方法调用之间,只有一个通道就绪了。
selectedKeys()
一旦调用了select()
方法,并且返回值表明有一个或更多个通道就绪了,然后可以通过调用selector
的selectedKeys()
方法,访问“已选择键集(selected key set
)”中的就绪通道。如下所示:
Set selectedKeys = selector.selectedKeys();
当像Selector
注册Channel
时,Channel.register()
方法会返回一个SelectionKey
对象。这个对象代表了注册到该Selector
的通道。可以通过SelectionKey
的selectedKeySet()
方法访问这些对象。
可以遍历这个已选择的键集合来访问就绪的通道。如下:
Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys();
Iterator<SelectionKey> keyIterator = selectedKeys.iterator();
while(keyIterator.hasNext()) {
SelectionKey key = keyIterator.next();
if(key.isAcceptable()) {
// 一个连接被ServerSocketChannel接受
} else if (key.isConnectable()) {
// 与远程服务器建立了连接
} else if (key.isReadable()) {
// 一个channel做好了读准备
} else if (key.isWritable()) {
// 一个channel做好了写准备
}
keyIterator.remove();
}
这个循环遍历已选择键集中的每个键,并检测各个键所对应的通道的就绪事件。
注意每次迭代末尾的keyIterator.remove()
调用。Selector
不会自己从已选择键集中移除SelectionKey
实例。必须在处理完通道时自己移除。下次该通道变成就绪时,Selector
会再次将其放入已选择键集中。SelectionKey.channel()
方法返回的通道需要转型成你要处理的类型,如ServerSocketChannel
或SocketChannel
等。
wakeUp()
某个线程调用select()
方法后阻塞了,即使没有通道已经就绪,也有办法让其从select()
方法返回。只要让其它线程在第一个线程调用select()
方法的那个对象上调用Selector.wakeup()
方法即可。阻塞在select()
方法上的线程会立马返回。
如果有其它线程调用了wakeup()
方法,但当前没有线程阻塞在`select()方法上,下个调用select()方法的线程会立即“醒来(wake up)”。
close()
用完Selector
后调用其close()
方法会关闭该Selector
,且使注册到该Selector
上的所有SelectionKey
实例无效。通道本身并不会关闭。
完整的示例
这里有一个完整的示例,打开一个Selector
,注册一个通道注册到这个Selector
上(通道的初始化过程略去),然后持续监控这个Selector
的四种事件(接受,连接,读,写)是否就绪。
Selector selector = Selector.open();
channel.configureBlocking(false);
SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
while(true) {
int readyChannels = selector.select();
if(readyChannels == 0) continue;
Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys();
Iterator<SelectionKey> keyIterator = selectedKeys.iterator();
while(keyIterator.hasNext()) {
SelectionKey key = keyIterator.next();
if(key.isAcceptable()) {
// 一个连接被ServerSocketChannel接受
} else if (key.isConnectable()) {
// 与远程服务器建立了连接
} else if (key.isReadable()) {
// 一个channel做好了读准备
} else if (key.isWritable()) {
// 一个channel做好了写准备
}
keyIterator.remove();
}
}