缓冲区 Buffer
缓冲区就是数组,用于存储不同类型的数据,最常用的是ByteBuffer,因为所有数据都是字节类型的。
常见的缓冲区类型:
- ByteBuffer
 - CharBuffer
 - ShortBuffer
 - IntBuffer
 - LongBuffer
 - FloatBuffer
 - DoubleBuffer
 
缓冲区基本用法
- allocate() 分区缓冲区
 - get() 获取数据
 - put() 放置数据
 - flip() 切换到读数据模式
 - mark() 记录position的位置
 - reset() 恢复position上一个的位置
 - clear() 清空缓冲区
 
Buffer的基本用法
使用Buffer读写数据一般遵循以下四个步骤:
- 写入数据到
Buffer - 调用
flip()方法 - 从
Buffer中读取数据 - 调用
clear()方法或者compact()方法 
当向buffer写入数据时,buffer会记录下写了多少数据。一旦要读取数据,需要通过flip()方法将Buffer从写模式切换到读模式。在读模式下,可以读取之前写入到buffer的所有数据。
一旦读完了所有的数据,就需要清空缓冲区,让它可以再次被写入。有两种方式能清空缓冲区:调用clear()或compact()方法。clear()方法会清空整个缓冲区。compact()方法只会清除已经读过的数据。任何未读的数据都被移到缓冲区的起始处,新写入的数据将放到缓冲区未读数据的后面。
下面是一个使用Buffer的例子:
RandomAccessFile aFile = new RandomAccessFile("data/nio-data.txt", "rw");FileChannel inChannel = aFile.getChannel();//创建容量为48byte的bufferByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);int bytesRead = inChannel.read(buf); //读取数据,放入bufferwhile (bytesRead != -1) {buf.flip(); //设置buffer切换模式为读模式while(buf.hasRemaining()){System.out.print((char) buf.get()); // 每次读取1byte,也就是一个字节}buf.clear(); //清空buffer,准备再次写入bytesRead = inChannel.read(buf);}aFile.close();
Buffer的capacity,position和limit
缓冲区本质上是一块可以写入数据,然后可以从中读取数据的内存。这块内存被包装成NIO Buffer对象,并提供了一组方法,用来方便的访问该块内存。
为了理解Buffer的工作原理,需要熟悉它的三个属性:
- capacity 容量
 - position 位置
 - limit 限制
 
position和limit的含义取决于Buffer处在读模式还是写模式。不管Buffer处在什么模式,capacity的含义总是一样的。
这里有一个关于capacity,position和limit在读写模式中的说明,详细的解释在插图后面。
capacity
作为一个内存块,Buffer有一个固定的大小值,也叫“capacity”.你只能往里写capacity个byte、long,char等类型数据。一旦Buffer满了,需要将其清空(通过读数据或者清除数据)才能继续往里写数据。
position
当你写数据到Buffer中时,position表示当前的位置。初始的position值为0。当一个byte、long等数据写到Buffer后, position会向前移动到下一个可插入数据的Buffer单元。position最大可为capacity – 1.
当读取数据时,也是从某个特定位置读。当将Buffer从写模式切换到读模式,position会被重置为0. 当从Buffer的position处读取数据时,position向前移动到下一个可读的位置。
limit
在写模式下,Buffer的limit表示你最多能往Buffer里写多少数据。 写模式下,limit等于Buffer的capacity。
当切换Buffer到读模式时, limit表示你最多能读到多少数据。因此,当切换Buffer到读模式时,limit会被设置成写模式下的position值。换句话说,你能读到之前写入的所有数据(limit被设置成已写数据的数量,这个值在写模式下就是position)
Buffer的类型
Java NIO 有以下Buffer类型
ByteBufferMappedByteBufferCharBufferDoubleBufferFloatBufferIntBufferLongBufferShortBuffer
如你所见,这些Buffer类型代表了不同的数据类型。换句话说,就是可以通过char,short,int,long,float或double类型来操作缓冲区中的字节。MappedByteBuffer有些特别,在涉及它的专门章节中再讲。
Buffer的分配
要想获得一个Buffer对象首先要进行分配。 每一个Buffer类都有一个allocate方法。下面是一个分配48字节capacity的ByteBuffer的例子。
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);
这是分配一个可存储1024个字符的CharBuffer:
CharBuffer buf = CharBuffer.allocate(1024);
向Buffer中写数据
写数据到Buffer有两种方式:
- 从
Channel写到Buffer。 - 通过
Buffer的put()方法写到Buffer里。 
从Channel写到Buffer的例子
int bytesRead = inChannel.read(buf); //read into buffer.
通过put方法写Buffer的例子:
buf.put(127);
put方法有很多版本,允许你以不同的方式把数据写入到Buffer中。例如, 写到一个指定的位置,或者把一个字节数组写入到Buffer。 更多Buffer实现的细节参考JavaDoc。
flip()方法
flip方法将Buffer从写模式切换到读模式。调用flip()方法会将position设回0,并将limit设置成之前position的值。
换句话说,position现在用于标记读的位置,limit表示之前写进了多少个byte、char等 —— 现在能读取多少个byte、char等。
从Buffer中读取数据
从Buffer中读取数据有两种方式:
- 从
Buffer读取数据到Channel。 - 使用
get()方法从Buffer中读取数据。 
从Buffer读取数据到Channel的例子:
//从buffer中读取数据到channel.int bytesWritten = inChannel.write(buf);
使用get()方法从Buffer中读取数据的例子
byte aByte = buf.get();
get方法有很多版本,允许你以不同的方式从Buffer中读取数据。例如,从指定position读取,或者从Buffer中读取数据到字节数组。更多Buffer实现的细节参考JavaDoc。
rewind()方法
Buffer.rewind()将position设回0,所以你可以重读Buffer中的所有数据。limit保持不变,仍然表示能从Buffer中读取多少个元素(byte、char等)。
clear()与compact()方法
一旦读完Buffer中的数据,需要让Buffer准备好再次被写入。可以通过clear()或compact()方法来完成。
如果调用的是clear()方法,position将被设回0,limit被设置成 capacity的值。换句话说,Buffer 被清空了。Buffer中的数据并未清除,只是这些标记告诉我们可以从哪里开始往Buffer里写数据。
如果Buffer中有一些未读的数据,调用clear()方法,数据将“被遗忘”,意味着不再有任何标记会告诉你哪些数据被读过,哪些还没有。
如果Buffer中仍有未读的数据,且后续还需要这些数据,但是此时想要先写些数据,那么使用compact()方法。compact()方法将所有未读的数据拷贝到Buffer起始处。然后将position设到最后一个未读元素正后面。limit属性依然像clear()方法一样,设置成capacity。现在Buffer准备好写数据了,但是不会覆盖未读的数据。
mark()与reset()方法
通过调用Buffer.mark()方法,可以标记Buffer中的一个特定position。之后可以通过调用Buffer.reset()方法恢复到这个position。例如:
buffer.mark();//调用几次buffer.get()方法。例如在解析过程中buffer.reset(); //设置position恢复到标记的位置.
equals()与compareTo()方法
可以使用equals()和compareTo()方法比较两个Buffer。
equals()
当满足下列条件时,表示两个Buffer相等:
- 有相同的类型(
byte、char、int等)。 Buffer中剩余的byte、char等的个数相等。Buffer中所有剩余的byte、char等都相同。
如你所见,equals只是比较Buffer的一部分,不是每一个在它里面的元素都比较。实际上,它只比较Buffer中的剩余元素。
compareTo()方法
compareTo()方法比较两个Buffer的剩余元素(byte、char等), 如果满足下列条件,则认为一个Buffer“小于”另一个Buffer:
- 第一个不相等的元素小于另一个Buffer中对应的元素 。
 - 所有元素都相等,但第一个Buffer比另一个先耗尽(第一个Buffer的元素个数比另一个少)。
 
(译注:剩余元素是从 position到limit之间的元素)。
//分配内存ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);//直接分配内存(物理内存)ByteBuffer bf = ByteBuffer.allocateDirect(1024);// Invariants: 0 <= mark <= position <= limit <= capacity// private int mark = -1; 标记,记录当前position位置,reset()可以恢复到上一个位置// private int position = 0; 位置,缓冲区正在操作的数据的位置// private int limit; 界限,缓冲区可以操作数据的大小,limit后的数据不可操作。// private int capacity; 容量,缓冲区最大存储数据容量,一旦声明不可改变。System.out.println("刚创建:"+buffer);String str = "hello";buffer.put(str.getBytes());System.out.println("放入数据hello:"+buffer);//切换到读数据模式//limit = position;//position = 0;//mark = -1;buffer.flip();System.out.println("flip之后:"+buffer);byte[] bytes = new byte[buffer.limit()];buffer.get(bytes);System.out.println(new String(bytes));System.out.println("读取之后:"+buffer);//可重复读//position = 0;//mark = -1;buffer.rewind();System.out.println("rewind之后"+buffer);byte[] bytes1 = new byte[buffer.limit()-1];buffer.get(bytes1);System.out.println(new String(bytes1));System.out.println("读取之后:"+buffer);//清空缓冲区// position = 0;// limit = capacity;// mark = -1;buffer.clear();System.out.println("清空缓冲区clear:"+buffer);////输出如下:刚创建:java.nio.HeapByteBuffer[pos=0 lim=1024 cap=1024]放入数据hello:java.nio.HeapByteBuffer[pos=5 lim=1024 cap=1024]flip之后:java.nio.HeapByteBuffer[pos=0 lim=5 cap=1024]hello读取之后:java.nio.HeapByteBuffer[pos=5 lim=5 cap=1024]rewind之后java.nio.HeapByteBuffer[pos=0 lim=5 cap=1024]hell读取之后:java.nio.HeapByteBuffer[pos=4 lim=5 cap=1024]清空缓冲区clear:java.nio.HeapByteBuffer[pos=0 lim=1024 cap=1024]
直接缓冲区和非直接缓冲区
- 直接缓冲区就是操作系统控制的内存
 - 非直接缓冲区就是jvm控制的内存
 



