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可用性准则

  1. 符合用户使用需求:产品所具有的功能需用来支持用户特定的需求
  2. 易学性:对于新手或者间歇性用户来说,要容易学会,理解和不易遗忘
  3. 一致性:减少在不同环境中因词语,结构,形式等的不同导致用户不必要的思考和错误
  4. 易于辨识:在看到每个内容组织时能容易快速定位到想要的内容
  5. 有效反馈信息:在用户操作之后,需要有相应的反馈通知用户系统已经完成操作或者操作失败
  6. 方便快捷:能使用户以最少的操作完成相应的任务,达到目的
  7. 预防出错:降低用户错误操作的可能性
  8. 容错性:允许用户进行尝试和出错,并且出错时对操作和系统不会产生破坏式影响,可以从错误中进行恢复
  9. 识别而不是记忆,选择而不是回忆
  10. 不违背用户之前的经验和认知习惯
  11. 用户自由控制权:出错时不需要多余的动作,而直接有紧急出口,允许撤销和重复
  12. 必要的帮助和提示说明

Google的HEART模型

HEART是一个用来衡量提升用户体验的框架,每个字母代表一种用户体验测量标准:愉悦度(H):主观满意程度,包括 NPS、可用性、易用性、视觉感受度等;参与度(E):活跃程度,包括访问频率、访问深度、停留时间、日活、月活等;接受度(A):核心功能的使用,比如用淘宝买东西、支付宝支付、微信发朋友圈等;留存率(R):次日留存率、周留存率、月留存率等;任务完成度(T):任务完成效率和效果,任务时长、出错率、流失率等;通过这五个维度,建立一个核查的清单,就可以针对每个项目进行细化。

蚂蚁金服TECH

核心任务体验(Task Success):主要聚焦于产品核心任务流程中的体验问题。可以采用定性、定量,或者两者结合的方式,最终来反映体验的细节问题。参与度(Engagement):产品能够提供的需求和用户预想之间距离有多远?清晰度(Clarity):引导、帮助清晰,用户是否能够顺利完成所想做的事情?满意度(Happiness):用户对产品及其他方面的满意度,比如视觉外观等。

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可用性问题的量化评估表

编号。问题描述。优先级。违反的可用性准则。严重等级。问题频度/反馈次数。

其他评估维度包括:内容,功能,使用流程,设计,新功能建议,bug等

前馈

有助于执行类的信息叫前馈(Feedforward);有助于理解发生了什么的信息叫反馈(Feedback)。每个人都知道反馈是什么,它可以帮助你知道发生了什么事。但你怎么知道你能做什么?这就是前馈的作用,前馈是控制理论中借用的一个术语。

—— 摘自《设计心理学 1》

测试原则&方法论/Principles&Methedology - 图3

上图来源于 Norman 的人机交互的七个阶段,本章专注于前馈 Feedforward,即:用户如何确定计划,如何制定动作序列,如何实施动作。

在人机交互过程中,如何促使人和机/系统在合适场景、合适时间和合适用户上发生,是非常重要的课题。但当下数字设备的人机交互中,却存在很大的矛盾,主要来源于以下两点:

  • 在物理世界中,一个设备所拥有的功能是存在一定物理极限的,像瑞士军刀一样具备几十种功能的产品已是特例;在数字世界中,功能增长却没有明确的天花板,再加上能无缝访问互联网的设备,基本提供无限多的功能,例如:打开支付宝,享受成千上万种服务。
  • 与 50 年前相比,在如今信息爆炸的时代,人们每天接触的信息量早已跃升好几个量级,然而我们的认知能力却与 50 年前无异,甚至和几百年前的人类没有本质差异。

所以,人类的进化速度,远远跟不上信息爆炸的速度。前馈:以设计的方式解决这对日益严重的矛盾,通过自然的人机交互,改变以往「让用户找到功能」的老路,我们探索「让功能找到用户」的新路。