这种抽象问题的思维蛮巧妙的,看完一定会有不小的收获!

问题

编制一个程序以模拟银行窗口接待客户的排队业务活动,并计算一天中客户在银行的逗留的平均时间

  1. 每个窗口在某个时刻只能接待一个客户
  2. 窗口空闲,则可上前办理业务
  3. 窗口均被占,则新客户便会排在人数少的队伍前面

【运行结果】采用离散事件模拟,输入30多运行几次,可以好好体会这种离散事件模拟的思想

  • 这里营业时间选小一点,一共营业30分钟
  • 用户来的间隔时间nextTime,nextTime∈[0,5]
  • 银行一个业务的办理时间段durtime,durtime∈[1,15]

[离散事件模拟] 银行窗口模拟 - 图1

思考

【问题1】为了对最终的编程结果有一个感性的认识,我们要搞清楚:客户在银行逗留的平均时间meanWaitTime和什么有关?
【答】银行办理一件业务的平均时间、窗口总数、用户间隔到达的时间等
【例如】

  • ①银行办理一件业务需要1min-15min②银行办理一件业务需要1min-30min,那么后者的meanWaitTime会比较长 —> 所以我们这里假定用户办理业务的时间是1min-15min
  • ①两个用户间隔0-5min的时间到达②两个用户相隔5-10min到达 —> 后者的间隔时间大,自然meanWaitTime比较小 —> 所以我们这里假设两个用户相隔时间为0-5min

【问题2】如何来模拟这个问题?
【答】容易想到的是,根据时间主线来刻画这个问题

  1. 设置一个currentTime表示当前的时间,根据currentTime来处理每一个用户,然后算的meanWaitTime
  2. 但这种抽象方法有接问题
    • 其一:currentTime的最小单元设置为多少?是秒?分?时?一般是设置成分钟(业务处理的最小单元是min),但是从早上7:00遍历到下午6:00,一分钟一分钟的推移,这个遍历的规模也是很大的
    • 其二:每到下一分钟,都要去遍历用户表,去判断这个点是不是有用户来
    • 其三:每到下一分钟,都要去遍历每个窗口当前的事件,去判断这个点是不是有用户办理完事情了
    • 其四:事先我们需要知道今天要来多少用户,然后随机生成他们的到达时间、处理业务的时间。虽然我们事先可以通过随机值来确定今天的用户量,但这种方法有它的局限性

【问题3】以客户为主线模拟这个问题,行不行?
【答】

  • 问题2中分析了以时间为主线有很多弊端,但以客户为主线行吗?确实,用户正是一个一个来到的店里,线性的抽象方法,有助于我们单线程编程的实现,值得考虑
  • 但仔细考虑,客户的行为分为“刚到店里”、“办理业务”和“离开银行”,三种事件,所以用户不是最小原子单元,它还可以继续再分,可以分成好几个事件,单线程也要分成3个部分。所以本篇介绍了以事件为主线,来模拟这个问题。

离散事件模拟

【背景】上述谈到以时间为主线来模拟这个问题,虽说思维清晰简单,但时间复杂度大,而且需要事先知道有多少个用户量

【较好的解决方案】离散事件模拟:以事件为主线,作为最小单元来处理。
把用户到达、等待、离开看成一个事件,而且这个时间在时间维度上是离散分布的

  1. 如何生成用户?
    【答】以时间为主线的方法是事先把所有用户都确定下来。而离散事件模拟的思路是:每到一个用户,就新增下一个用户,预计他所到达的时间
    • 而现实中,也是如此,用户是一个接着一个来到的店里,不考虑一起跨入店门(只要不一起跨入店门,最小划分单元为秒时,都可以抽象成用户是一个接着一个来的),这也是离散事件模拟的好处之一
    • 基于上一点,假设银行客户间隔来店的时间time,time∈[0min, 5min]
  2. 离散事件是以什么为主线的?
    【答】主线是事件,创建一个事件的列表eventList,按照事件event的发生时间来进行从小到大排序,并从小到大来处理事件

【数据结构】

  1. 客户:customer
    • 客户到达时间:arrivalTime
    • 办理业务所需时间:duration
      用伪随机数生成该用户的到达时间、办业务的所需的持续时间
  2. 事件:event
    • 该事件的类型:type
      • type=0:预计有下一个用户到达
      • type=value:表示有一个用户正在窗口value上办理业务
        例子:type=1:表示有一个用户正在窗口1上办理业务
    • 该事件发生的时刻:occurTime
  3. 事件链表:eventList
    • 把当前所有事件都串起来
  4. 窗口数组:windows[窗口数]
    • 每个窗口是一个队列
    • 队列的元素时一个用户customer
  5. 总时间totalTime
  6. 客户数customerNum

流程图

[离散事件模拟] 银行窗口模拟 - 图2
[离散事件模拟] 银行窗口模拟 - 图3

主要逻辑

[主要逻辑] 函数main()

  1. int totalTime=0, customerNum=0; //累计客户逗留时间,客户数
  2. EventList eventList; //事件表
  3. Event event; //事件
  4. CustomerQueue windows[WINDOWS_NUM+1]; //窗口,从1开始存储
  5. Customer customer; //客户记录
  6. int main() {
  7. int closeTime; //关门时间
  8. srand(time(NULL)); //设置随机种子,注意:一定要在main函数里,不能放在Random()里,否则无效
  9. printf("输入营业的总分钟数:\n>>> ");
  10. scanf("%d", &closeTime);
  11. BankSimulation(closeTime);
  12. return 0;
  13. }
  14. // 银行模拟
  15. void BankSimulation(int closeTime) {
  16. OpenForDay(); //开门,初始化工作
  17. while ( !ListEmpty(eventList) ) {
  18. // 事件队列还有事件没有处理完
  19. DelFirst(&eventList, &event); //取出第一个事件,并删除
  20. if (event.type==0) //预计有新用户达到
  21. CustomerArriving(closeTime); //生成这个用户几点来
  22. else //用户正在办理业务
  23. CustomerDeparture(closeTime); //用户离开事件
  24. }
  25. CloseForDay(); //关门,计算总结果
  26. }

[预计用户到达] 函数CustomerArriving()

  1. // 预测用户到达事件
  2. void CustomerArriving(int closeTime) {
  3. long durtime, intertime;
  4. int minWindow;
  5. customerNum++; //客户量+1
  6. printf("\t预测第%d客户", customerNum);
  7. // 创建用户
  8. durtime = rand()%15 +1; //一个业务的时间在1-15分钟
  9. intertime = rand()%6; //用户间隔0-5分钟来一个
  10. customer.id = customerNum; // 这是今天第几个用户了
  11. customer.arrivalTime = event.occurTime + intertime; //到达时间
  12. customer.duration = durtime; //客户办事的持续时间
  13. if ( customer.arrivalTime >= closeTime ) { //用户来的时候已经关门了
  14. printf("\t× 生成的下一个用户将在第%dmin到达,那时候已经关门了\n", customer.arrivalTime);
  15. } else { //用户来的时候还没有关门
  16. // 插入最短队
  17. minWindow = GetMin(windows); //得到人数最少的队列
  18. EnQueue(&windows[minWindow], customer); //插入最短的队伍
  19. printf("将在第%dmin到达,办理业务需要%dmin,到窗口%d排队", customer.arrivalTime, customer.duration, minWindow);
  20. // 插入离开事件
  21. event.occurTime = customer.arrivalTime + durtime; //预计离开时间
  22. printf(",预计离开时间%dmin\n", event.occurTime);
  23. event.type = minWindow; //窗口
  24. if ( QueueLength(windows[minWindow]) ==1 ) //当前队伍只有他一个人
  25. OrderInsert(&eventList, event); //插入离开事件,让这个人离开
  26. // 预计下一个用户的到达
  27. event.occurTime = customer.arrivalTime; //创建下一个用户到达的事件
  28. event.type = 0;
  29. if ( event.occurTime < closeTime ) //如果预计时间已经关门了,就退出
  30. OrderInsert(&eventList, event);
  31. }
  32. }

[用户离开逻辑] 函数CustomerDeparture()

  1. // 事件处理完成,用户离开
  2. void CustomerDeparture(int closeTime) {
  3. int type; //窗口号
  4. QNode *p;
  5. QElemType qe;
  6. type = event.type; //窗口号
  7. DelQueue(&windows[type], &customer); //得到出队的用户
  8. printf("窗口%d %d号用户离开 ", type, customer.id);
  9. if (event.occurTime > closeTime) { //用户办理业务时已经关门了
  10. printf("× 他是%dmin到达的,预计办理业务所花费的时间为%dmin,预计离开时间是%dmin。但排到队时已经是%d了,只好改天再来\n", customer.arrivalTime, customer.duration, customer.arrivalTime+customer.duration ,event.occurTime);
  11. customerNum--; //去掉这个用户
  12. return ;
  13. } else {
  14. printf("√ 离开时间%d(即当前时钟的时间)\n", event.occurTime);
  15. totalTime += event.occurTime - customer.arrivalTime; //客户等待的时间=当前时间-客户到达店里的时间
  16. if ( QueueLength(windows[type]) ) {
  17. // 当前窗口还有人
  18. // 开始处理下一位
  19. p = windows[type].front->next;
  20. qe = p->data;
  21. customer.arrivalTime = qe.arrivalTime; //开始时间
  22. customer.duration = qe.duration; //持续时间
  23. event.occurTime = event.occurTime + customer.duration; //事件的发生时间
  24. event.type = type; //type号窗口开始处理该用户
  25. OrderInsert(&eventList, event); //插入到事件链表中等待离队
  26. }
  27. }
  28. }

总结:离散事件模拟思想的本质

  1. 以上逻辑其实是有模拟时间的,但你也许搞不明白,并没有设置一个currentTime变量存储当前的时间点
  2. 没错,确实是没有。但是我们有一个全局变量event事件,我们模拟的是事件的处理,当前处理的时间event,它所发生的时间event.occurTime就是目前时间啊!
  3. 所以,离散事件的模拟实质就是
    • 随机出很多个事件eventList,然后按时间发生event.occurTime的先后来处理这些事件。处理每个时间event时,event.occurTime就是当前的时间点。其时间的步长正是一个事件!具体分析看下图右侧文字

[离散事件模拟] 银行窗口模拟 - 图4

完整代码

  1. #include<stdio.h>
  2. #include<stdlib.h>
  3. #include<time.h>
  4. #define MAX 10000
  5. #define WINDOWS_NUM 4 //银行的窗口数
  6. // 链表类型:有头的单链表
  7. /****** 事件 ******/
  8. typedef struct{
  9. long occurTime; //事件发生时刻
  10. int type; //事件的类型
  11. // type = 0:预计会有下一个用户到达
  12. // type != 0:为其他值时,表示该用户在type窗口已经正在办理业务(type=1,表示该用户在窗口1正在处理业务)
  13. }LElemType;
  14. typedef LElemType Event; //事件
  15. typedef struct LNode{
  16. Event data;
  17. struct LNode *next;
  18. }LNode, *LinkList;
  19. typedef LinkList EventList; //事件链表类型(有序链表)
  20. /****** 客户 ******/
  21. typedef struct{
  22. long arrivalTime; //到达时间
  23. long duration; //办理业务所需时间
  24. int id; //用户的id
  25. }QElemType;
  26. typedef QElemType Customer; //客户
  27. /****** 客户队列 ******/
  28. typedef struct QNode{
  29. QElemType data;
  30. struct QNode *next;
  31. }QNode, *QueuePtr;
  32. typedef struct{
  33. QueuePtr front; //队头
  34. QueuePtr rear; //队尾
  35. }LinkQueue;
  36. typedef LinkQueue CustomerQueue; //客户队列
  37. void BankSimulation(int closeTime); //银行模拟
  38. void OpenForDay(); //开店
  39. void CloseForDay(); //关店
  40. int GetMin(LinkQueue q[]); //得到人最少的窗口
  41. void CustomerArriving(int closeTime); //预计用户到来
  42. void CustomerDeparture(int closeTime); //用户离开
  43. /***** 链表操作 ******/
  44. void InitList(LinkList *pL);
  45. int ListEmpty(LinkList L);
  46. void OrderInsert(LinkList *pL, LElemType en);
  47. void DelFirst(LinkList *pL, LElemType *e);
  48. /***** 队列操作 ******/
  49. void InitQueue(LinkQueue *Q);
  50. int DelQueue(LinkQueue *pQ, QElemType *e);
  51. int EnQueue(LinkQueue *pQ, QElemType e);
  52. int QueueLength(LinkQueue Q);
  53. int totalTime=0, customerNum=0; //累计客户逗留时间,客户数
  54. EventList eventList; //事件表
  55. Event event; //事件
  56. CustomerQueue windows[WINDOWS_NUM+1]; //窗口,从1开始存储
  57. Customer customer; //客户记录
  58. int main() {
  59. int closeTime; //关门时间
  60. srand(time(NULL)); //设置随机种子,注意:一定要在main函数里,不能放在Random()里,否则无效
  61. printf("输入营业的总分钟数:\n>>> ");
  62. scanf("%d", &closeTime);
  63. BankSimulation(closeTime);
  64. return 0;
  65. }
  66. // 银行模拟
  67. void BankSimulation(int closeTime) {
  68. OpenForDay(); //开门
  69. while ( !ListEmpty(eventList) ) {
  70. // 事件队列还有事件没有处理完
  71. DelFirst(&eventList, &event); //取出第一个事件,并删除
  72. if (event.type==0) //预计有新用户达到
  73. CustomerArriving(closeTime); //生成这个用户几点来
  74. else //用户正在办理业务
  75. CustomerDeparture(closeTime); //用户离开事件
  76. }
  77. CloseForDay();
  78. }
  79. // 银行开门:初始化
  80. void OpenForDay() {
  81. int i;
  82. totalTime = 0; //总时间
  83. customerNum = 0; //客户数
  84. InitList(&eventList); //初始化事件列表
  85. //银行一开门,就预计有下一个用户到来
  86. event.occurTime = 0;
  87. event.type = 0;
  88. OrderInsert(&eventList, event); //插入到事件列表
  89. for (i=1; i<=WINDOWS_NUM; i++) {
  90. InitQueue(&windows[i]); //初始化银行窗口
  91. }
  92. printf("\n△ start 预计下一个用户会来(生成下一个用户到达的事件)\n");
  93. }
  94. void CloseForDay() {
  95. printf("\n△ 客户数=%ld,累计客户逗留时间%ld,平均逗留时间%ld\n", customerNum, totalTime, totalTime/customerNum);
  96. }
  97. // 预测用户到达事件
  98. void CustomerArriving(int closeTime) {
  99. long durtime, intertime;
  100. int minWindow;
  101. customerNum++; //客户量+1
  102. printf("\t预测第%d客户", customerNum);
  103. // 创建用户
  104. durtime = rand()%15 +1; //一个业务的时间在1-15分钟
  105. intertime = rand()%6; //用户间隔0-5分钟来一个
  106. customer.id = customerNum; // 这是今天第几个用户了
  107. customer.arrivalTime = event.occurTime + intertime; //到达时间
  108. customer.duration = durtime; //客户办事的持续时间
  109. if ( customer.arrivalTime >= closeTime ) { //用户来的时候已经关门了
  110. printf("\t× 生成的下一个用户将在第%dmin到达,那时候已经关门了\n", customer.arrivalTime);
  111. } else { //用户来的时候还没有关门
  112. // 插入最短队
  113. minWindow = GetMin(windows); //得到人数最少的队列
  114. EnQueue(&windows[minWindow], customer); //插入最短的队伍
  115. printf("将在第%dmin到达,办理业务需要%dmin,到窗口%d排队", customer.arrivalTime, customer.duration, minWindow);
  116. // 插入离开事件
  117. event.occurTime = customer.arrivalTime + durtime; //预计离开时间
  118. printf(",预计离开时间%dmin\n", event.occurTime);
  119. event.type = minWindow; //窗口
  120. if ( QueueLength(windows[minWindow]) ==1 ) //当前队伍只有他一个人
  121. OrderInsert(&eventList, event); //插入离开事件,让这个人离开
  122. // 预计下一个用户的到达
  123. event.occurTime = customer.arrivalTime; //创建下一个用户到达的事件
  124. event.type = 0;
  125. if ( event.occurTime < closeTime ) //如果预计时间已经关门了,就退出
  126. OrderInsert(&eventList, event);
  127. }
  128. }
  129. // 事件处理完成,用户离开
  130. void CustomerDeparture(int closeTime) {
  131. int type; //窗口号
  132. QNode *p;
  133. QElemType qe;
  134. type = event.type; //窗口号
  135. DelQueue(&windows[type], &customer); //得到出队的用户
  136. printf("窗口%d %d号用户离开 ", type, customer.id);
  137. if (event.occurTime > closeTime) { //用户办理业务时已经关门了
  138. printf("× 他是%dmin到达的,预计办理业务所花费的时间为%dmin,预计离开时间是%dmin。但排到队时已经是%d了,只好改天再来\n", customer.arrivalTime, customer.duration, customer.arrivalTime+customer.duration ,event.occurTime);
  139. customerNum--; //去掉这个用户
  140. return ;
  141. } else {
  142. printf("√ 离开时间%d(即当前时钟的时间)\n", event.occurTime);
  143. totalTime += event.occurTime - customer.arrivalTime; //客户等待的时间=当前时间-客户到达店里的时间
  144. if ( QueueLength(windows[type]) ) {
  145. // 当前窗口还有人
  146. // 开始处理下一位
  147. p = windows[type].front->next;
  148. qe = p->data;
  149. customer.arrivalTime = qe.arrivalTime; //开始时间
  150. customer.duration = qe.duration; //持续时间
  151. event.occurTime = event.occurTime + customer.duration; //事件的发生时间
  152. event.type = type; //type号窗口开始处理该用户
  153. OrderInsert(&eventList, event); //插入到事件链表中等待离队
  154. }
  155. }
  156. }
  157. // 得到人数最少的队列
  158. int GetMin(LinkQueue q[]) {
  159. int i,k,min;
  160. int cnt;
  161. QNode *p;
  162. min = MAX;
  163. for (i=1; i<=WINDOWS_NUM; i++) {
  164. if ( q[i].front == q[i].rear ) { // 该窗口没有人
  165. cnt = 0; //窗口人数=0
  166. } else { //该窗口有人
  167. // 计算目前窗口的人数
  168. for (cnt=1,p=q[i].front->next; p!=q[i].rear; p=p->next) {
  169. cnt++;
  170. }
  171. }
  172. if (min>cnt) {
  173. min = cnt;
  174. k = i;
  175. }
  176. }
  177. return k;
  178. }
  179. /***** 链表操作 ******/
  180. // 有头结点的单链表
  181. void InitList(LinkList *pL) { //链表初始化
  182. *pL = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
  183. if (!*pL) exit(0);
  184. (*pL)->next = NULL;
  185. }
  186. int ListEmpty(LinkList L) {
  187. return L->next==NULL ? 1 : 0; //L的下一个为空 ? 是空 : 不空
  188. }
  189. void OrderInsert(LinkList *pL, LElemType en) { //按occurTime从小到大的顺序插入
  190. LNode *p, *q, *s;
  191. for (p=*pL,q=p->next; q && q->data.occurTime<en.occurTime; p=q,q=p->next) ; //找到插入位置
  192. s = (LNode *)malloc(sizeof(LNode)); if (!s) exit(0);
  193. s->data.type = en.type; s->data.occurTime = en.occurTime;
  194. p->next = s;
  195. s->next = q;
  196. }
  197. void DelFirst(LinkList *pL, LElemType *e) {
  198. LNode *p;
  199. p = (*pL)->next;
  200. (*pL)->next = p->next;
  201. e->occurTime = p->data.occurTime;
  202. e->type = p->data.type;
  203. free(p);
  204. }
  205. /***** 队列操作 ******/
  206. // 有头结点的单链表
  207. void InitQueue(LinkQueue *Q) {
  208. Q->front = Q->rear = (QNode *)malloc(sizeof(QNode));
  209. Q->front->next = NULL;
  210. }
  211. int DelQueue(LinkQueue *pQ, QElemType *e) {
  212. QNode *p;
  213. if ( (*pQ).front == (*pQ).rear ) return 0; //空
  214. p = (*pQ).front->next;
  215. e->arrivalTime = p->data.arrivalTime;
  216. e->duration = p->data.duration;
  217. e->id = p->data.id;
  218. (*pQ).front->next = p->next;
  219. if ( (*pQ).rear == p ) //删除一个后,队列变空了
  220. (*pQ).rear = (*pQ).front;
  221. free(p);
  222. return 1;
  223. }
  224. int EnQueue(LinkQueue *pQ, QElemType e) {
  225. QNode *p;
  226. p = (QNode *)malloc(sizeof(QNode)); if (!p) exit(0);
  227. p->data.arrivalTime = e.arrivalTime;
  228. p->data.duration = e.duration;
  229. p->data.id = e.id;
  230. p->next = NULL;
  231. (*pQ).rear->next = p;
  232. (*pQ).rear = p;
  233. return 1;
  234. }
  235. int QueueLength(LinkQueue Q) {
  236. int cnt=0;
  237. QNode *p;
  238. if ( Q.front==Q.rear ) cnt=0;
  239. else {
  240. for ( p=Q.front; p!=Q.rear; p=p->next ) cnt++;
  241. }
  242. return cnt;
  243. }