函数式编程目前使用范围非常广,常用的框架,语言几乎都能看到它的身影。
- 前端框架:react、vue 的 hooks 用法。
- 打包工具:webpack 的 webpack-chain 用法。
- 工具库:underscore、lodash、ramda。
- 部署方式:serverless
-
编程范式
编程范式 指的是一种编程风格,它描述了程序员对程序执行的看法。在编程的世界中,同一个问题,可以站在多个角度去分析解决,这些不同的解决方案就对应了不同的编程风格。
常见的编程范式有: 命令式编程
- 面向过程编程:C语言
- 面向对象编程:C++、C#、java
声明式编程
控制语句
- 循环语句:while、for
- 条件分支语句:if else、switch
- 无条件分支语句:return、break、continue
- 变量
- 赋值语句
根据这些特点,来分析一个命令式编程案例
筛选出数组中为奇数的子集合
const array = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];
// 步骤1:定义执行结果变量
let result = [];
// 步骤2:控制程序循环调用
for (let i = 0; i < array.length; i++) {
// 步骤3:判断筛选条件
if (array[i] % 2 !== 0) {
// 步骤4:加入执行结果
result.push(array[i]);
}
}
// 步骤5:得到最终的结果 result
console.log(result)
以上代码通过 5 个步骤,实现了数组的筛选,这并没有什么问题,但细心的同学可能会感到疑惑:这样写的代码量太长了,而且并不语义化,只有阅读完每一行的代码,才知道具体执行的是什么逻辑。
没错,这就是命令式编程的典型特点,除此之外,还有以下几点:
- 命令式编程的每一个步骤都可以由程序员定义,这样可以更精细化、更严谨地控制代码,从而提高程序的性能。
- 命令式编程的每一个步骤都可以记录中间结果,方便调试代码。
命令式编程需要大量的流程控制语句,在处理多线程状态同步问题时,容易造成逻辑混乱,通常需要加锁来解决。
声明式编程
声明式编程 同样是一种编程风格,它通过定义具体的规则,以便系统底层可以自动实现具体功能。主要思想是 告诉计算机应该做什么,但不指定具体要怎么做。
由于需要定义规则来表达含义,所以声明式编程普遍存在以下特点:代码更加语义化,便于理解。
- 代码量更少。
- 不需要流程控制代码,如:for、while、if 等。
将上文中的数组筛选,用声明式的方式重构一下:
// 筛选出数组中为奇数的子集合
const array = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];
const reult = array.filter((item) => item % 2 !== 0);
可以看到,声明式编程没有冗余的操作步骤,代码量非常少,并且非常语义化,当我们读到 filter 的时候,自然而然就知道是在做筛选。
我们再看一个案例:
# 使用 sql 语句,查询 id 为 25 的学生
select * from students where id=25
在上述代码中,我们只是告诉计算机,我想查找 id 为 25 的同学,计算机就能给我们返回对应的数据了,至于是怎么查找出来的,我们并不需要关心,只要结果是正确的即可。
除了上述例子之外,还有很多声明式编程的案例:
- html 用来声明了网页的内容。
- css 用来声明网页中元素的外观。
- 正则表达式,声明匹配的规则。
有了以上几个案例,我们来总结一下声明式编程的优缺点:
- 声明式编程不需要编写复杂的操作步骤,可以大大减少开发者的工作量。
- 声明式编程的具体操作都是底层统一管理,可以降低重复工作。
- 声明式编程底层实现的逻辑并不可控,不适合做更精细化的优化。
函数式编程
函数式编程 属于声明式编程中的一种,它的主要思想是 将计算机运算看作为函数的计算,也就是把程序问题抽象成数学问题去解决。
函数式编程中,我们可以充分利用数学公式来解决问题。也就是说,任何问题都可以通过函数(加减乘除)和数学定律(交换律、结合律等),一步一步计算,最终得到答案。
函数式编程中,所有的变量都是唯一的值,就像是数学中的代数 x、y,它们要么还未解出来,要么已经被解出为固定值,所以对于:x=x+1
这样的自增是不合法的,因为修改了代数值,不符合数学逻辑。
除此之外,严格意义上的函数式编程也不包括循环、条件判断等控制语句,如果需要条件判断,可以使用三元运算符代替。
文章开头我们提到了 webpack-chain,我们一起来看一下:
可以看到,webpack-chain 可以通过链式的函数 api 来创建和修改 webpack 配置,从而更方便地创建和修改 webpack 配置。试想一下,如果一份 webpack 配置需要用于多个项目,但每个项目又有一些细微的不同配置,这个应该怎么处理呢?// 使用 webpack-chain 来编写 webpack 配置。
const Config = require('webpack-chain');
const config = new Config();
config.
.entry('index')
.add('src/index.js')
.end()
.output
.path('dist')
filename('my-first-webpack.bundle.js');
config.module
.rule('compile')
.test(/\.js$/)
.use('babel')
.loader('babel-loader')
module.exports = config;
如果使用 webpack-chain 去修改配置,一个函数 api 就搞定了,而使用命令式的编程,则需要去逐步遍历整个 webpack 配置文件,找出需要修改的点,才能进行修改,这无疑就大大减少了我们的工作量。
函数式编程的特点
根据维基百科权威定义,函数式编程有以下几个特点:
- 函数是一等公民
- 函数可以和变量一样,可以赋值给其他变量,也可以作为参数,传入一个函数,或者作为别的函数返回值。
- 只用表达式,不用语句:
- 表达式是一段单纯的运算过程,总是有返回值。
- 语句是执行某种操作,没有返回值。
- 也就是说,函数式编程中的每一步都是单纯的运算,而且都有返回值。
- 无副作用
- 不会产生除运算以外的其他结果。
- 同一个输入永远得到同一个数据。
- 不可变性
- 不修改变量,返回一个新的值。
- 引用透明
- 函数的运行不依赖于外部变量,只依赖于输入的参数。
以上的特点都是函数式编程的核心,基于这些特点,又衍生出了许多应用场景:
- 纯函数:同样的输入得到同样的输出,无副作用
- 函数组合:将多个依次调用的函数,组合成一个大的函数,简化操作步骤
- 高阶函数:可以加工函数的函数,接收一个或多个函数作为输入、输出一个函数
- 闭包:函数作用域嵌套,实现的不同作用域变量共享
- 柯里化:将一个多参数函数转化为多个嵌套的单参数函数
- 惰性求值:预先定义多个操作,但不立即求值,在需要使用值时才去求值,可以避免不必要的求值,提升性能
- 递归:控制函数循环调用的一种方式
- 尾递归:避免多层级函数嵌套导致的内存溢出的优化
- 链式调用:让代码更加优雅
纯函数
给定的输入,有唯一的输出,没有外部依赖,对结果可控
let add = (x, y ) => x+y
高阶函数
抽象
命令式编程
强调的是过程,如何做的
let arr = [1,2,3]
for(let i=0;i<arr.length;i++){
console.log(arr[i])
}
声明式编程
强调的是结果,不管过程,只关注结果
const forEach = function(arr, fn){
for(let i=0;i<arr.length;i++){
fn(arr[i])
}
}
forEach([1,2,3], item=>console.log(item))
常用的map,filter,forEach,some,every,reduce都是声明式编程
缓存
利用函数的闭包,将已经执行过的函数进行缓存。减少重复执行
let once = fn=>{
let done = false;
return function(){
if(!done){
fn();
}else{
console.log("函数已经执行过...")
}
done = true
}
}
let test = ()=>console.log("this is test function!")
let myTest = once(test)
myTest()
myTest()
myTest()
柯里化
维基百科上说道:柯里化,英语:Currying,是把接受多个参数的函数变换成接受一个单一参数(最初函数的第一个参数)的函数,并且返回接受余下的参数而且返回结果的新函数。
简单基本,将二元参数转一元
let curry = fn=>{
return function(x){
return function(y){
return fn(x, y)
}
}
}
let add = (x, y) => x+y
let cAdd = curry(add)
console.log(cAdd(1)(2))
多元参数函数柯里化
具有更广范的适用性
const curryFN = (fn, ...arr) => { //第一个参数肯定是一个函数,在这里被解构出来
let len = fn.length; // 被柯里化的函数参数个数
return function (...args) {
let newArr = [...arr, ...args]; //将参数依次累加
if (newArr.length < len) { // 参数小于被柯里化的函数参数个数时,继续迭代curryFN
return curryFN(fn, ...newArr);
}
return fn(...newArr); // 参数个数够了之后,执行fn函数
};
};
const add = (x,y,z,o) => x+y+z+o
const myfn = curryFN(add, 1) // 可以先在柯里化函数中传递参数
console.log(myfn(1)(2)(3))
console.log(myfn(1,2)(3))
下面方法,只能先传递一个函数,然后在进行参数的柯里化调用
const curry = fn=>{
return function curriedFn(...args){
//收集参数的过程,如果传入的参数少于函数的参数,则继续进行收集
if(args.length< fn.length){
return function(){
return curriedFn(...args.concat([...arguments]))
}
}
return fn(...args)
}
}
const add = (x,y,z,o) => x+y+z+o
const myfn = curry(add)
console.log(myfn(1)(2)(3)(4))
console.log(myfn(1,2)(3,4))
偏函数
缓存一部分参数,然后让另一些参数在使用时传入
function isTypeX(type){
return function(obj){
return Object.prototype.toString.call(obj) === `[object ${type}]`
}
}
// 缓存一部分参数,然后让另一些参数在使用时传入
const isObject = isTypeX("Object")
const isNumber = isTypeX("Number")
console.log("偏函数测试:", isObject({ a: 1 }, 123)); // true
console.log("偏函数测试:", isNumber(1)); // true
实现AOP
AOP可以对函数的执行进行装饰,在函数执行之前或者之后加入定制性处理。
Function.prototype.before = function (beforeFn) {
let _this = this; //存储下this变量
return function (...args) {
beforeFn.call(this, ...args);
return _this.call(this, ...args);
};
};
Function.prototype.after = function (afterFn) {
let _this = this; //存储下this变量
return function (...args) {
let ret = _this.call(this, ...args); // 让本体函数先执行,然后在执行传入的函数
afterFn.call(this, ...args);
return ret;
};
};
let fun1 = function () {
console.log(2, "currentFn");
};
let AOPFn = fun1
.before(function () {
console.log(1, "before");
})
.after(function () {
console.log(3, "after");
});
AOPFn();
实现bind方法
利用高阶函数,返回函数延时执行,可以实现js的bind方法
Function.prototype.bindOwn = function (context) {
var _this = this
// bind 的第一个参数会作为原函数运行时的 this 指向
// 排除掉第一个参数,获取剩余参数
var restArgs = Array.prototype.slice.call(arguments, 1)
return function(...args) {
return _this.apply(context, [...restArgs, ...args])
}
}
function add(a, b, c) {
return a + b + c;
}
var _fn = add.bindOwn(null, 10);
var res = _fn(20, 30); // 60
console.log(res);
高阶函数在react中使用
可以加工函数的函数(接收一个或多个函数,作为输入、输出一个函数)
// React 组件中,将一个组件,封装为带默认背景色的新组件。
// styled-components 就是这个原理
function withBackgroundRedColor (wrapedComponent) {
return class extends Component {
render () {
return (<div style={backgroundColor: 'red} >
<wrapedComponent {...this.props} />
</div>)
}
}
}
函数的组合、合并
组合
执行顺序是从右往左执行的
const composeRight = (...fns) => {
return function (...args) {
let lastFn = fns.pop(); // 获取函数列表中,最后一个函数,并把参数传递给最后一个函数
return fns.reduceRight((prev, current) => {
return current(prev);
}, lastFn(...args)); //lastFn(...args) 最后一个函数执行结果作为初始值
};
};
let mult = a => a*2
let add = a => a+5
let myfn = composeRight(mult,add)
console.log(myfn(2))
2个参数函数组合
const compose = function (fn1, fn2) {
return function (...agrs) {
return fn1(fn2(...agrs));
};
};
let mult = (a) => a * 2;
let add = (a) => a + 5;
let myfn = compose(mult, add);
console.log(myfn(2));
多个参数函数的组合
const sum = (a, b) => a + b;
const len = (l) => l.length;
const addPrefix = (str) => "$" + str;
// 使用reduce实现compose
const composeReduce = (...fns) => { // 第一层传递多个函数
return fns.reduce(function (prev, current) { //将多个函数,从左往右收集合并
return function (...args) { //最后一个函数,可以传递多个参数
return prev(current(...args));
};
});
};
let final = composeReduce(addPrefix, len, sum);
console.log(final("a", "b"));
管道
执行顺序是从左往右执行的
const pipe = function(...fns){
return function(val){
return fns.reduce((total,fn)=>{
return fn(total)
},val)
}
}
递归和尾递归
递归
函数调用自身的过程
// 递归操作,如果数据量大,会有很大的内存占用
const fib = (n) => {
if (n <= 2) return n;
return fib(n - 1) + fib(n - 2);
};
console.log(fib(5));
// fib(5) = fib(4) + fib(3) =
// fib(3) + fib(2) + fib(2) + fib(1) =
// fib(2) + fib(1) + fib(2) + fib(2) + fib(1) =
// 2 + 1 + 2 + 2 + 1
// 普通递归会将随着层级增加,横向的参数展开的更多,每个参数都会占内存地址。
console.log("没有使用尾递归,导致栈溢出", fibonacci(100));
尾调用
当函数a
的最后一个动作是调用函数b
时,那么对函数b
的调用形式就是尾调用
。尾调用
的真正目的是为了进行优化,防止栈溢出,
const a = ()=>{
return b()
}
const b = () => "b函数尾调用"
a()
尾递归,其实是尾调用的一种特殊情况,即每次递归调用都是尾调用,看一下下面这段简单的递归代码:
const sum = (n) => {
if (n <= 1) return n;
return n + sum(n-1)
}
计算从1到n的整数的和,显然这段代码并不是尾递归,因为sum(n-1)调用后还需要上一步计算的过程,所以当n较大时就会导致栈溢出。我们可以把这段代码改为尾递归的形式
const sum = (n, prevSum = 0) => {
if (n <= 1) return n + prevSum;
return sum(n-1, n + prevSum)
}
尾递归
- 尾递归,避免多层级函数嵌套导致的内存溢出的优化。
- 尾递归每次调用都在收集结果,传入第二个参数result,从而避免线性递归不收集结果带来的内存占用。
- 尾递归结束的return只能调用函数自身,不能包含其他变量
什么是尾递归? - Frankie杨的回答 - 知乎 https://www.zhihu.com/question/20761771/answer/57214778// 尾递归,避免多层级函数嵌套导致的内存溢出的优化。
// 尾递归结束的return只能调用函数自身
function fibonacci2(n, result, preValue) {
if (n == 0) {
return result;
}
return fibonacci2(n - 1, preValue, result + preValue);
}
// result = 0, preValue = 1
console.log("使用了尾递归,不会栈溢出", fibonacci2(100, 0, 1));
尾递归,比线性递归多一个参数,这个参数是上一次调用函数得到的结果;
所以,关键点在于,尾递归每次调用都在收集结果,避免了线性递归不收集结果只能依次展开消耗内存的坏处。
sum(5)=5+sum(4)举例:
如果用普通的递归,算到最后一步的时候,计算机内存里存储的值是5+4+3+2+sum(1),这里是4个数字,和一个需要计算的函数sum(),然后再把这5个数字加起来,得出结果15。
如果用尾递归的话,算到最后一步的时候,计算机内存里存储的值是14+sum(1),这里是1个数字,和一个需要计算的函数sum()。
对于整形数字int类型来说,在计算机内存储每个2,3,4,5和存储14所占的内存空间是一样的,虽然表达的都是14这个信息,前者的内存占用是后者的4倍。链式调用
// lodash 中,一个方法调用完成之后,可以继续链式调用其他的方法。
var users = [
{ user: "barney", age: 36 },
{ user: "fred", age: 40 },
{ user: "pebbles", age: 1 },
];
var youngest = _.chain(users)
.sortBy("age")
.map(function (o) {
return o.user + " is " + o.age;
})
.head()
.value();
// => 'pebbles is 1'
惰性求值
预先定义多个操作,但不立即求值,在需要使用值时才去求值,可以避免不必要的求值,提升性能
// 这里使用 C# 中的 LINQ 来演示
// 假设数据库中有这样一段数据 db.Gems [4,15,20,7,3,13,2,20];
var q =
db.Gems
.Select(c => c < 10)
.Take(3)
// 只要不调用 ToList 就不会求值
// 在具体求值的时候,会将预先定义的方法进行优化整合,以产生一个最优的解决方案,才会去求值。
.ToList();
上述代码中,传统的求值会遍历 2 次,第一次遍历整个数组(8 项),筛选出小于 10 的项,输出 [4,7,3,2]
,第二次遍历这个数组(4 项),输出 [4,7,3]
。
如果使用惰性求值,则会将预先定义的所有操作放在一起进行判断,所以只需要遍历 1 次就可以了。在遍历的同时判断 是否小于 10
和 小于 10 的个数是否为 3
,当遍历到第 5 项时,就能输出 [4,7,3]
。
相比传统求值遍历的 8+4=12 项,使用惰性求值则只需遍历 5 项,程序的运行效率也就自然而然地得到了提升。
更多函数式编程:https://llh911001.gitbooks.io/mostly-adequate-guide-chinese/content/