DOTA2 恶意聊天文本分析
作者:Owen Barnes 链接:https://medium.com/@BalaganeshMohan/how-toxic-is-dota2-167cd9beb4a7
DOTA2 是一个 5v5 对抗类游戏,每个玩家扮演一个英雄。和其他多人在线游戏一样,游戏中的玩家交流常常包含一些恶意内容。作者使用 Detoxify 对 100 万条游戏中真实玩家的对话(包含英语、俄语等)进行恶意文本分类,发现了一些有趣的事实。
一局游戏的哪个时段玩家发恶意内容最频繁呢?从下左图可以看出在挑选英雄(-5到0分钟)阶段互喷现象很常见,而在对线阶段玩家比较专注,没空发恶意信息,随着游戏的深入再渐渐变多。紧接着作者将聊天内容按照恶意程度进行分类(从最无害的随意聊天到最恶毒的咒骂),从下中、右图可以看出玩家素质真的很低,最恶毒的内容居然是最多的。
最后作者将游戏时间、恶意程度组合成了一张2维核密度图:
by @沧东(cangdong)
可视化从业人员“花园图”
作者:Andreia Ribeiro 链接:https://andreiaslribeiro.github.io/the-garden/
在2019年,作者调查了1359名可视化相关从业人员,并且记录了他们的性别,收入,职业,背景,制作出了这个类似于花园一般的人员可视化图,他试图从多个维度来分析可视化从业人员相关的现状,待遇,以及学术背景对于可视化从业人员的影响。
by [@明多牧(mingduomu)](/mingduomu)
被采砂破坏的鄱阳湖
作者:Reuters Graphics 链接:https://graphics.reuters.com/GLOBAL-ENVIRONMENT/SAND-POYANG/qzjpqxxabvx/index.html
中国数十年的大规模城市化推动了对沙子的旺盛需求,而用于建设特大城市的大部分沙子来自江西省的鄱阳湖。
目前该湖已经受到采砂的破坏,现在面临着生物多样性危机。疏浚船从鄱阳湖的河床和湖岸吸走了数百万吨的沙子,极大地改变了它的运作能力。
路透社绘制了自 1997 年以来该湖海岸线的变化图,显示出有多少沿海沙子被清除。如下图所示,该湖北部的表面积已从 1997 年的 96 平方公里扩大到 2019 年的 164 平方公里。
by [@顾己(esora)](/esora)
A Map of the Smells of Newport, Rhode Island
作者:FRANK JACOBS 链接:https://bigthink.com/strange-maps/638-nil-the-nose-knows-an-olfactory-map-of-newport-ri
这张气味地图的数据是根据纽波特居民和游客的气味感知整理的。受访者被要求识别一种气味,然后对他们的“嗅觉”进行评分,从 1(非常微弱)超过 2(微弱)和 3(明显)到 4(强烈)和 5(非常强烈)到 6(无法忍受)。 地图显示出海洋气味的弧线,有些地方夹杂着海滩玫瑰的香气,其他地方则夹杂着新鲜砍伐的木材或燕窝,围绕着一个被多种美味气味包围的中心:啤酒吧,以及软糖混合物、 饼干和冰淇淋。
每个点的颜色对应九种已知气味来源之一,每种气味都是纽波特夏季的典型代表。 每个点周围的等压线数量表示气味的强度。完美的圆形意味着气味保持在局部,细长的等压线表示气味漂移的方向和距离。
by @缨缨(yingying-58bma)
Quarantine Visual Diary
作者:Errea Comunicación 链接:https://www.erreacomunicacion.com/
2020年3月14日,西班牙政府宣布进入紧急状态。许多公司随后决定改变运营并提供帮助。我们如何从视觉新闻的角度增加一些价值和支持?Errea Comunicación 是一家位于西班牙北部潘普洛纳的小型通信和设计工作室,拥有 15 年的悠久历史,在设计和信息图领域有着深厚的根基。他们在五大洲设计或重新设计了 100 多种日报和杂志。他们想讲这个故事:屋里发生了什么?我们的生活和感觉?生活改变了多少?我们是如何度过时间?他们都是新闻系的毕业生,关心的事是新闻。因此,他们最终决定提供一个每日视觉专栏的主要区域报纸在我们的家乡,这是他们作出贡献和面对大流行病的方式。
by @小小酥梨(xiaoxiaosuli)
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