请停止在元宇宙中仿真
作者:Boris Müller 链接:https://medium.com/@borism/stop-simulating-15934b0ec41c
针对目前 Facebook 等公司在元宇宙展现形式上的探索,作者提出了一种不同的 3D 虚拟信息空间组织方式。作者认为它提供了现实空间中无法做到的交互,例如通过 flyTo 这样的操作实现跨越时间的效果,不仅可以对信息维度进行缩放,甚至可以使用透明度进行信息的穿透。
by @沧东(cangdong)
宝可梦属性分布图
作者:Bruno Venditti 链接:https://plotapi.com/gallery/posts/showcase/pokemon-types-with-plotapi-chord/
该图主要展示宝可梦 1-8 代中,各个精灵的主属性分布的数量和占比,同时包括每个属性下的精灵单属性和双属性的占比,以及双属性精灵的副属性类型和精灵种类。
在该图中,主属性以节点分段的形式径向排列,双属性关系的表达通过连接它们的弧来完成。节点分段的宽度说明了主属性所占比例,而弧的大小说明了副属性精灵所占比例。玩家可以使用该图快速查阅心仪的双属性精灵,学习相应属性的技能,利用属性克制打出效果拔群的伤害。
by @炎熊(heiyehang-voffd)
深入了解这个世界的海洋、湖泊和钻井
作者:Nick Routley 链接:https://www.visualcapitalist.com/dive-oceans-lakes-drill-holes/
几个世纪以来,水手们一直在海面航行,但直到最近,我们仍然不清楚阳光普照的海面最深处到底有些什么。下面这个可视化作品,以独特的方式展示了从苏必利尔湖结冰的海岸线到最黑、最荒凉的海沟下的许多事物。
从图中我们可以看到贝加尔湖,它是地球上最古老、最深、容量最大的淡水湖,深度达到 1642 米,世界上 20% 的淡水都来自于它。海洋中已知最深的地方是马里亚纳海沟,深达 11034 米。另外,对资源的需求可以迫使人类进入一些非常荒凉的地方开采,石油开采的最深之处甚至超过了马里亚纳海沟的深度。
by @珂甫(pddpd)
塑料都去哪儿了?
作者:r/dataisbeautiful 链接:https://towardsdatascience.com/the-10-best-data-visualizations-of-2021-fec4c5cf6cdb
这个动画展示了塑料的生命周期,以及大部分塑料的最终归宿。可悲的是,很明显,我们没有回收足够多的塑料,多达 60% 的塑料最终被扔进了垃圾填埋场或海洋。这种类型的可视化是一个动画桑基图,它类似于树图,因为它将数据分解成几个子组,并按比例表示值。整体看来形象又直观。
by @伊钱耀(yiqianyao)
火辣的辣椒
作者:Zhang XiaoLian 链接:https://www.informationisbeautifulawards.com/showcase/4168-pepper
提到辣椒,你最先会想到什么?下面这张辣椒信息图的主图是实物拍摄,可以让观者更直观的看到辣椒信息的内部结构。整体采用红色配色,营造了一种“火辣”的氛围。除了辣椒的基本信息外,作者还介绍了一些辣椒在世界上地理分布和辣度排名,让人们更多地了解辣椒的相关知识。
by @缨缨(yingying-58bma)