🔗 原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/ZMNvmYDx…

导读:社区类、论坛类,0到1的项目可以参考,产品改版的专业点事重中之重,大厂怎么思考,怎么去落地的方式值得我们学习借鉴。

背景介绍:咻咻星球是百度游戏业务旗下的一款年轻化游戏社区,就业务目标而言希望通过这个产品一站式满足游戏用户全生命周期的需求。
设计目标则是通过建立年轻、潮流化的设计语言,打造出一个符合游戏用户认知的品牌印象。

1.明确业务目标

在设计之前,我们对业务目标进行了梳理。作为一款全新的游戏社区产品,业务围绕3个目标去打造这款产品:
①激发用户找游戏的灵感
②满足用户对内容的需求
③用服务和社交关系沉淀用户
从0到1搭建年轻化游戏社区设计语言 - 图1

2.找到设计方向

2.1核心关键词
通过脑暴确定出3个核心关键词,在此之下延展出更多具象的词帮助视觉落地。
从0到1搭建年轻化游戏社区设计语言 - 图2
2.2搭建世界观
通过故事线推演,串联关键词,搭建产品世界观:
用户在游戏的“宇宙”中漫游,在漫游过程中入驻自己喜欢的“星球”,为自己的星球贡献内容,与其他用户互动,使自己的星球更加繁荣。
基于这套世界观,设计师正式进入设计方案探索。
从0到1搭建年轻化游戏社区设计语言 - 图3

3.搭建设计语言框架

3.1设计方案探索

①突出年轻潮流感
②突出宇宙故事背景
③突出内容专业权威
通过沟通,最终选定在方案①的基础上进行细化,着重表现这个游戏社区的年轻,有趣和浓厚的互动氛围。

重点加分,视觉方案探索方向:
从0到1搭建年轻化游戏社区设计语言 - 图4
3.2明确设计风格
通过情绪版明确产品的视觉风格,用高饱和度撞色,贴纸、花体字、粗描边等表现形式突出年轻、个性。从情绪板中进一步提取出产品的品牌色,在快速推进设计方案的同时保证设计语言的一致性。
从0到1搭建年轻化游戏社区设计语言 - 图5