本章节以 React 的基本原理为引子,对 React 15、React 16 两个版本的生命周期进行探讨、比对和总结,通过搞清楚一个又一个的“Why”,来建立一个系统而完善的生命周期知识体系。
1、生命周期背后的设计思想:把握 React 中的“大方向”
在了解具体的生命周期之前,我们先来初步理解 React 框架中的一些关键的设计思想,以便为后续的学习提供不可或缺的“加速度”。
在 React 官网或者 React 官方的一些文章,会发现“组件”和“虚拟 DOM”这两个词的出镜率是非常高的,它们是 React 基本原理中极为关键的两个概念,所以我们先来认识这两个关键概念。
1)、虚拟 DOM:核心算法的基石
在上一章节的JSX学习中,我们接触了解了虚拟 DOM 节点的基本形态,接下来我们则需要简单了解下虚拟 DOM 在整个 React 工作流中的作用。
(1)组件在初始化时,会通过调用生命周期中的 render 方法,生成虚拟 DOM,然后再通过调用 ReactDOM.render 方法,实现虚拟 DOM 到真实 DOM 的转换。
(2)当组件更新时,会再次通过调用 render 方法生成新的虚拟 DOM,然后借助 diff(这是一个非常关键的算法)定位出两次虚拟 DOM 的差异,从而针对发生变化的真实 DOM 作定向更新。
以上就是 React 框架核心算法的大致流程。对于这套关键的工作流来说,“虚拟 DOM”是所有操作的大前提,是核心算法的基石。
2)组件化:工程化思想在框架中的落地
组件化是一种优秀的软件设计思想,也是 React 团队在研发效能方面所做的一个重要的努力。
在一个 React 项目中,几乎所有的可见/不可见的内容都可以被抽离为各种各样的组件,每个组件既是“封闭”的,也是“开放”的。
(1)所谓“封闭”,主要是针对“渲染工作流”(指从组件数据改变到组件实际更新发生的过程)来说的。在组件自身的渲染工作流中,每个组件都只处理它内部的渲染逻辑。在没有数据流交互的情况下,组件与组件之间可以做到“各自为政”。
(2)而所谓“开放”,则是针对组件间通信来说的。React 允许开发者基于“单向数据流”的原则完成组件间的通信。而组件之间的通信又将改变通信双方/某一方内部的数据,进而对渲染结果构成影响。所以说在数据这个“红娘”的牵线搭桥之下,组件之间又是彼此开放的,是可以相互影响的。
这一“开放”与“封闭”兼具的特性,使得 React 组件既专注又灵活,具备高度的可重用性和可维护性。
2、生命周期方法的本质:组件的“灵魂”与“躯干”
(1)“render 方法彷佛为 React 组件的灵魂”,一旦对render 方法有所认知,会发现这句话很能让人产生共鸣。但是值得注意的是,这里提到的 render 方法,和之前所说的 ReactDOM.render 可不是一个东西,它指的是 React 组件内部的这个生命周期方法,如下所示:
class Test extends React.Component {
render() {
console.log("render方法执行");
return (
<div className="container">
this is content
</div>
);
}
}
对于前面所了解的“虚拟 DOM、组件化”,倘若把这两块知识整合一下,会发现这两个概念似乎都在围着 render 这个生命周期打转:虚拟 DOM 自然不必多说,它的生成都要仰仗 render;而组件化概念中所提及的“渲染工作流”,这里指的是从组件数据改变到组件实际更新发生的过程,这个过程的实现同样离不开 render。
由此看来,render 方法在整个组件生命周期中确实举足轻重,它担得起“灵魂”这个有分量的比喻。
(2)那么如果将 render 方法比作组件的“灵魂”,render 之外的生命周期方法就完全可以理解为是组件的“躯干”。
“躯干”未必总是会做具体的事情(比如说我们可以选择性地省略对 render 之外的任何生命周期方法内容的编写),而“灵魂”却总是充实的(render 函数却坚决不能省略);倘若“躯干”做了点什么,往往都会直接或间接地影响到“灵魂”(因为即便是 render 之外的生命周期逻辑,也大部分是在为 render 层面的效果服务);“躯干”和“灵魂”一起,共同构成了 React 组件完整而不可分割的“生命时间轴”。
3、拆解 React 生命周期:从 React 15 说起
(1)在 React 15 中,我们需要关注以下几个生命周期方法:
constructor()
componentWillReceiveProps()
shouldComponentUpdate()
componentWillMount()
componentWillUpdate()
componentDidUpdate()
componentDidMount()
render()
componentWillUnmount()
如果你接触 React 足够早,或许会记得还有 getDefaultProps 和 getInitState 这两个方法,它们都是 React.createClass() 模式下初始化数据的方法。由于这种写法在 ES6 普及后已经不常见,这里不再详细展开。
(2)这些生命周期方法是如何彼此串联、相互依存的呢?总结为以下这一张大图:
接下来,我们就围绕这张大图,分阶段探讨组件生命周期的运作规律。在学习的过程中,下面这个 Demo 可以帮助我们具体地验证每个阶段的工作流程:
ChildComponents
import React from "react";
// 定义子组件
class ChildComponents extends React.Component {
constructor(props) {
console.log("进入constructor");
super(props);
// state 可以在 constructor 里初始化
this.state = { text: "子组件的文本" };
}
// 初始化渲染时调用
componentWillMount() {
console.log("componentWillMount方法执行");
}
// 初始化渲染时调用
componentDidMount() {
console.log("componentDidMount方法执行");
}
// 父组件修改组件的props时会调用
componentWillReceiveProps(nextProps) {
console.log("componentWillReceiveProps方法执行");
}
// 组件更新时调用
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
console.log("shouldComponentUpdate方法执行");
return true;
}
// 组件更新时调用
componentWillUpdate(nextProps, nextState) {
console.log("componentWillUpdate方法执行");
}
// 组件更新后调用
componentDidUpdate(nextProps, nextState) {
console.log("componentDidUpdate方法执行");
}
// 组件卸载时调用
componentWillUnmount() {
console.log("子组件的componentWillUnmount方法执行");
}
// 点击按钮,修改子组件文本内容的方法
changeText = () => {
this.setState({
text: "修改后的子组件文本"
});
};
render() {
console.log("render方法执行");
return (
<div className="container">
<button onClick={this.changeText} className="changeText">
修改子组件文本内容
</button>
<p className="textContent">{this.state.text}</p>
<p className="fatherContent">{this.props.text}</p>
</div>
);
}
}
export default ChildComponents
ParentComponent
import React from "react";
import ChildComponents from './childComponents'
// 定义 ChildComponents 组件的父组件
export default class ParentComponent extends React.Component {
// state 也可以像这样用属性声明的形式初始化
state = {
text: "父组件的文本",
hideChild: false
};
// 点击按钮,修改父组件文本的方法
changeText = () => {
this.setState({
text: "修改后的父组件文本"
});
};
// 点击按钮,隐藏(卸载)ChildComponents 组件的方法
hideChild = () => {
this.setState({
hideChild: true
});
};
render() {
return (
<div className="fatherContainer">
<button onClick={this.changeText} className="changeText">
修改父组件文本内容
</button>
<button onClick={this.hideChild} className="hideChild">
隐藏子组件
</button>
{this.state.hideChild ? null : <ChildComponents text={this.state.text} />}
</div>
);
}
}
这个 Demo(此处强调的是对生命周期执行规律的验证,故样式从简) 渲染到浏览器上大概是这样的:
(3)接下来我们结合这个 Demo 和开头的生命周期大图,一起来看看挂载、更新、卸载这 3 个阶段,React 组件都经历了哪些事情。
①Mounting 阶段:组件的初始化渲染(挂载)
挂载过程在组件的一生中仅会发生一次,在这个过程中,组件被初始化,然后会被渲染到真实 DOM 里,完成所谓的“首次渲染”。
在挂载阶段,一个 React 组件会按照顺序经历如下图所示的生命周期:
挂载阶段详解:
(i)首先我们来看 constructor 方法。
该方法仅仅在挂载的时候被调用一次,我们可以在该方法中对 this.state 进行初始化:
constructor(props) {
console.log("进入constructor");
super(props);
// state 可以在 constructor 里初始化
this.state = { text: "子组件的文本" };
}
(ii)componentWillMount、componentDidMount 方法同样只会在挂载阶段被调用一次。
其中 componentWillMount 会在执行 render 方法前被触发,一些人习惯在这个方法里做一些初始化的操作,但这些操作往往会伴随一些风险或者说不必要性(对于这一点可先建立认知,具体原因将在下一章节展开讲解)。
(iii)接下来 render 方法被触发。
注意 render 在执行过程中并不会去操作真实 DOM(也就是说不会渲染),它的职能是把需要渲染的内容返回出来。真实 DOM 的渲染工作,在挂载阶段是由 ReactDOM.render 来承接的。
(iv)componentDidMount 方法在渲染结束后被触发。
此时因为真实 DOM 已经挂载到了页面上,我们可以在这个生命周期里执行真实 DOM 相关的操作。此外,类似于异步请求、数据初始化这样的操作也大可以放在这个生命周期来做(侧面印证了 componentWillMount 真的很鸡肋)。
这一整个流程对应的其实就是 Demo 页面刚刚打开时,组件完成初始化渲染的过程。下图是 Demo 中的 ChildComponents 组件在挂载过程中控制台的输出,可以用它来验证挂载过程中生命周期顺序的正确性:
②Updating 阶段:组件的更新
组件的更新分为两种:一种是由父组件更新触发的更新;另一种是组件自身调用自己的 setState 触发的更新。这两种更新对应的生命周期流程如下图所示:
(i)父组件触发的更新
componentWillReceiProps 到底是由什么触发的? 从图中可以明显看出,父组件触发的更新和组件自身的更新相比,多出了这样一个生命周期方法:
componentWillReceiveProps(nextProps)
在这个生命周期方法里,nextProps 表示的是接收到新 props 内容,而现有的 props (相对于 nextProps 的“旧 props”)我们可以通过 this.props 拿到,由此便能够感知到 props 的变化。而对于“变化”这个动作,我们则需深挖一下。在一些社区文章里,包括一些候选人面试时的回答里,都不约而同地见过/听过这样一种说法:componentWillReceiveProps 是在组件的 props 内容发生了变化时被触发的。其实这种说法不够严谨。远的不说,就拿以上的Demo 开刀,该界面的控制台输出在初始化完成后是这样的:
注意,在demo代码里面,ParentComponent 这个父组件传递给子组件 ChildComponents 的 props 只有一个 text:
<ChildComponents text={this.state.text} />
假如点击“修改父组件文本内容”这个按钮,父组件的 this.state.text 会发生改变,进而带动子组件的 this.props.text 发生改变。此时一定会触发 componentWillReceiveProps 这个生命周期,这是毋庸置疑的:
但如果现在对父组件的结构进行一个小小的修改,给它一个和子组件完全无关的 state(this.state.ownText),同时相应地给到一个修改这个 state 的方法(this.changeOwnText),并用一个新的 button 按钮来承接这个触发的动作。
改变后的 ParentComponent 如下所示:
// 定义 ChildComponents 组件的父组件
class ParentComponent extends React.Component {
// state 也可以像这样用属性声明的形式初始化
state = {
text: "父组件的文本",
// 新增的只与父组件有关的 state
ownText: "仅仅和父组件有关的文本",
hideChild: false
};
changeText = () => {
this.setState({
text: "修改后的父组件文本"
});
};
// 修改 ownText 的方法
changeOwnText = () => {
this.setState({
ownText: "修改后的父组件自有文本"
});
};
hideChild = () => {
this.setState({
hideChild: true
});
};
render() {
return (
<div className="fatherContainer">
{/* 新的button按钮 */}
<button onClick={this.changeOwnText} className="changeText">
修改父组件自有文本内容
</button>
<button onClick={this.changeText} className="changeText">
修改父组件文本内容
</button>
<button onClick={this.hideChild} className="hideChild">
隐藏子组件
</button>
<p> {this.state.ownText} </p>
{this.state.hideChild ? null : <ChildComponents text={this.state.text} />}
</div>
);
}
}
新的界面如下图所示:
可以看到,this.state.ownText 这个状态和子组件完全无关。但是当点击“修改父组件自有文本内容”这个按钮的时候,componentReceiveProps 仍然被触发了,效果如下图所示: 耳听为虚,眼见为实。面对这样的运行结果,我们还是来回顾一下 React 官方文档中的这句话: componentReceiveProps 并不是由 props 的变化触发的,而是由”父组件的更新触发”的,这个结论,要谨记。
(ii)组件自身 setState 触发的更新
this.setState() 调用后导致的更新流程,前面大图中已经有体现,这里直接沿用上一个 Demo 来做演示。若我们点击上一个 Demo 中的“修改子组件文本内容”这个按钮:
这个动作将会触发子组件 ChildComponents 自身的更新流程,随之被触发的生命周期函数如下图增加的 console 内容所示:
先来看看componentWillUpdate 和 componentDidUpdate 这一对好基友。
componentWillUpdate 会在 render 前被触发,它和 componentWillMount 类似,允许你在里面做一些不涉及真实 DOM 操作的准备工作;而 componentDidUpdate 则在组件更新完毕后被触发,和 componentDidMount 类似,这个生命周期也经常被用来处理 DOM 操作。此外,我们也常常将 componentDidUpdate 的执行作为子组件更新完毕的标志通知到父组件。
render 与性能:初识 shouldComponentUpdate
这里需要重点提一下 shouldComponentUpdate 这个生命周期方法,它的调用形式如下所示:
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) 复制代码
render 方法由于伴随着对虚拟 DOM 的构建和对比,过程可以说相当耗时。而在 React 当中,很多时候我们会不经意间就频繁地调用了 render。为了避免不必要的 render 操作带来的性能开销,React 为我们提供了 shouldComponentUpdate 这个口子。
React 组件会根据 shouldComponentUpdate 的返回值,来决定是否执行该方法之后的生命周期,进而决定是否对组件进行re-render(重渲染)。shouldComponentUpdate 的默认值为 true,也就是说“无条件 re-render”。在实际的开发中,我们往往通过手动往 shouldComponentUpdate 中填充判定逻辑,或者直接在项目中引入 PureComponent 等最佳实践,来实现“有条件的 re-render”。
关于 shouldComponentUpdate 及 PureComponent 对 React 的优化,后续的性能小节中会详细展开。所以这里只需要认识到 shouldComponentUpdate 的基本使用及其与 React 性能之间的关联关系即可。
③Unmounting 阶段:组件的卸载
组件的销毁阶段本身是比较简单的,只涉及一个生命周期,如下图所示:
对应上文的 Demo 来看,我们点击“隐藏子组件”后就可以把 ChildComponents 从父组件中移除掉,进而实现卸载的效果。整个过程如下图所示:
这个生命周期本身不难理解,重点是怎么触发它。组件销毁的常见原因有以下两个。
(i)组件在父组件中被移除了:这种情况相对比较直观,对应的就是我们上图描述的这个过程。
(ii)组件中设置了 key 属性,父组件在 render 的过程中,发现 key 值和上一次不一致,那么这个组件就会被干掉。
在这一模块中,理解到第一个原因就可。对于原因二,只需要先记住存在这样一种现象即可。至于组件里面为什么要设置 key,为什么 key 改变后组件就必须被干掉?以上两个问题的解答需要先去理解 React 的“调和过程”,而“调和过程”将是接下来的其他模块中重点讲解的内容。
4、总结
在本课时,对 React 设计思想中的“虚拟 DOM”和“组件化”这两个关键概念形成了初步的理解,同时也对 React 15 中的生命周期进行了系统的学习和总结。到这里,可以了解到了React 生命周期在“过去”很长一段时间里的形态。
而在 React 16 中,组件的生命周期其实已经发生了一系列的变化。