11.三次贝塞尔曲线21.最后的API20.非零环绕原则19.裁剪和绘制图像18.全局阴影与图像合成17.文本对齐与度量16.文本显示与渲染15.矩阵变换14.缩放变换13.旋转变换12.平移变换1.添加一个 Canvas10.二次贝塞尔曲线9.使用切点绘制圆弧8.绘制标准圆弧7.填充样式6.填充颜色5.线条的属性4.绘制矩形3.多线条组成图形2.从线段开始