艺术离不开色彩,今天咱们来介绍一下填充颜色,体会一下色彩的魅力。

填充颜色主要分为两种:

  1. 基本颜色
  2. 渐变颜色(又分为线性渐变与径向渐变)

我们一个个来看。

填充基本颜色

Canvas fillStyle属性用来设置画布上形状的基本颜色和填充。fillStyle使用简单的颜色名称。这看起来非常简单,例如:

  1. context.fillStyle = "red";

下面是出自 HTML4 规范的可用颜色字符串值列表,共十六个。由于 HTML5 没有修改专属的颜色,HTML4 的颜色都可以在 HTML5 中正确显示。

名称 名称字符串 十六进制数字字符串
黑色 Black #000000
绿色 Green #008000
银色 Silver #C0C0C0
绿黄色 Lime #00FF00
灰色 Gray #808080
橄榄色 Olive #808000
白色 White #FFFFFF
黄色 Yellow #FFFF00
栗色 Maroon #800000
海蓝色 Navy #000080
红色 Red #FF0000
蓝色 Blue #0000FF
紫色 Purple #800080
深蓝绿色 Teal #008080
紫红色 Fuchsia #FF00FF
浅蓝绿色 Aqua #00FFFF

所有这些颜色值都可以应用到 strokeStyle 属性和 fillStyle 属性中。

好了,我来总结一下填充基本色的方法:(也可用于strokeStyle属性)

(1) 使用颜色字符串填充。

  1. context.fillStyle = "red";

(2)使用十六进制数字字符串填充。

  1. context.fillStyle = "#FF0000";

(3)使用十六进制数字字符串简写形式填充。

  1. context.fillStyle = "#F00";

(4)使用rgb()方法设置颜色。

  1. context.fillStyle = "rgb(255,0,0)";

(5)使用rgba()方法设置颜色。

  1. context.fillStyle = "rgba(255,0,0,1)";

此方法最后一个参数传递的是alpha值,透明度范围为1(不透明)~0(透明)。

(6)使用hsl()方法设置颜色。

  1. context.fillStyle = "hsl(0,100%,50%)";

HSL即是代表色相(H),饱和度(S),明度(L)三个通道的颜色。

(7)使用hsla()方法设置颜色。

  1. context.fillStyle = "hsla(0,100%,50%,1)";

以上7句代码都是填充”#FF0000”这个红色。

填充渐变形状

在画布上创建渐变填充有两个基本选项:线性或径向。线性渐变创建一个水平、垂直或者对角线的填充图案。径向渐变自中心点创建一个放射状填充。填充渐变形状分为三步:添加渐变线,为渐变线添加关键色,应用渐变。下面是它们的一些示例。

线性渐变

三步走战略:

  1. 添加渐变线:

    1. var grd = context.createLinearGradient(xstart,ystart,xend,yend);
  2. 为渐变线添加关键色(类似于颜色断点):

    1. grd.addColorStop(stop,color);

这里的stop传递的是 0 ~ 1 的浮点数,代表断点到(xstart,ystart)的距离占整个渐变色长度是比例。

  1. 应用渐变:
    1. context.fillStyle = grd;
    2. context.strokeStyle = grd;

写个代码来看看。

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="zh">
  3. <head>
  4. <meta charset="UTF-8">
  5. <title>填充线性渐变</title>
  6. </head>
  7. <body>
  8. <div id="canvas-warp">
  9. <canvas id="canvas" style="border: 1px solid #aaaaaa; display: block; margin: 50px auto;">
  10. 你的浏览器居然不支持Canvas?!赶快换一个吧!!
  11. </canvas>
  12. </div>
  13. <script>
  14. window.onload = function(){
  15. var canvas = document.getElementById("canvas");
  16. canvas.width = 800;
  17. canvas.height = 600;
  18. var context = canvas.getContext("2d");
  19. context.rect(200,100,400,400);
  20. //添加渐变线
  21. var grd = context.createLinearGradient(200,300,600,300);
  22. //添加颜色断点
  23. grd.addColorStop(0,"black");
  24. grd.addColorStop(0.5,"white");
  25. grd.addColorStop(1,"black");
  26. //应用渐变
  27. context.fillStyle = grd;
  28. context.fill();
  29. }
  30. </script>
  31. </body>
  32. </html>

演示 7-1

运行结果:

6.填充颜色 - 图1

我觉得有必要做一个图解,方便大家一次性理解渐变。
6.填充颜色 - 图2

为了方便理解,建议把渐变线看成是一个有向线段。如果熟悉PS等绘图工具,用过其中的渐变色设置,应该会很好理解。

这里渐变线的起点和终点不一定要在图像内,颜色断点的位置也是一样的。但是如果图像的范围大于渐变线,那么在渐变线范围之外,就会自动填充离端点最近的断点的颜色。

这里配合两个补充函数再举一例。


绘制矩形的快捷方法

fillRect(x,y,width,height)strokeRect(x,y,width,height)。这两个函数可以分别看做rect()fill()以及rect()stroke()的组合。因为rect()仅仅只是规划路径而已,而这两个方法确实实实在在的绘制。

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="zh">
  3. <head>
  4. <meta charset="UTF-8">
  5. <title>填充线性渐变</title>
  6. </head>
  7. <body>
  8. <div id="canvas-warp">
  9. <canvas id="canvas" style="border: 1px solid #aaaaaa; display: block; margin: 50px auto;">
  10. 你的浏览器居然不支持Canvas?!赶快换一个吧!!
  11. </canvas>
  12. </div>
  13. <script>
  14. window.onload = function(){
  15. var canvas = document.getElementById("canvas");
  16. canvas.width = 800;
  17. canvas.height = 600;
  18. var context = canvas.getContext("2d");
  19. //添加渐变线
  20. var grd = context.createLinearGradient(100,300,700,300);
  21. //添加颜色断点
  22. grd.addColorStop(0,"olive");
  23. grd.addColorStop(0.25,"maroon");
  24. grd.addColorStop(0.5,"aqua");
  25. grd.addColorStop(0.75,"fuchsia");
  26. grd.addColorStop(0.25,"teal");
  27. //应用渐变
  28. context.fillStyle = grd;
  29. context.strokeStyle = grd;
  30. context.strokeRect(200,50,300,50);
  31. context.strokeRect(200,100,150,50);
  32. context.strokeRect(200,150,450,50);
  33. context.fillRect(200,300,300,50);
  34. context.fillRect(200,350,150,50);
  35. context.fillRect(200,400,450,50);
  36. context.fillRect(0,550,800,25);
  37. }
  38. </script>
  39. </body>
  40. </html>

演示 7-2

运行结果:

6.填充颜色 - 图3

这两个页面都是水平渐变,但是要清楚线性渐变不一定是水平的,方向可以是任意的,通过渐变线的端点来设置方向。

径向渐变

同样是三步走战略,只不过是第一步的所用方法变了。

  1. 添加渐变圆:

    1. var grd = context.createRadialGradient(x0,y0,r0,x1,y1,r1);
  2. 为渐变线添加关键色(类似于颜色断点):

    1. grd.addColorStop(stop,color);
  3. 应用渐变:

    1. context.fillStyle = grd;
    2. context.strokeStyle = grd;

线性渐变是基于两个端点定义的,但是径向渐变是基于两个圆定义的。

我们把示例7-2改写一下。

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="zh">
  3. <head>
  4. <meta charset="UTF-8">
  5. <title>填充径向渐变</title>
  6. </head>
  7. <body>
  8. <div id="canvas-warp">
  9. <canvas id="canvas" style="border: 1px solid #aaaaaa; display: block; margin: 50px auto;">
  10. 你的浏览器居然不支持Canvas?!赶快换一个吧!!
  11. </canvas>
  12. </div>
  13. <script>
  14. window.onload = function(){
  15. var canvas = document.getElementById("canvas");
  16. canvas.width = 800;
  17. canvas.height = 600;
  18. var context = canvas.getContext("2d");
  19. //添加渐变线
  20. var grd = context.createRadialGradient(400,300,100,400,300,200);
  21. //添加颜色断点
  22. grd.addColorStop(0,"olive");
  23. grd.addColorStop(0.25,"maroon");
  24. grd.addColorStop(0.5,"aqua");
  25. grd.addColorStop(0.75,"fuchsia");
  26. grd.addColorStop(1,"teal");
  27. //应用渐变
  28. context.fillStyle = grd;
  29. context.fillRect(100,100,600,400);
  30. }
  31. </script>
  32. </body>
  33. </html>

演示 7-3

运行结果:

6.填充颜色 - 图4

怎么感觉这个颜色搭配那么的……算了,这个就叫做艺术。

createRadialGradient(x0,y0,r0,x1,y1,r1);方法规定了径向渐变开始和结束的范围,即两圆之间的渐变。

总结一下,这节课我们学习了fillStylecreateLinearGradient()createRadialGradient()addColorStop()fillRect()strokeRect()等属性和方法,详细介绍了填充基本色、线性渐变、径向渐变。

好了,现在学会了上色,那么尽情的使用色彩,绘制出属于我们自己的艺术品吧!😋