前言
继上次写了一个 Java SE 版本的 学生成绩管理系统 之后,发现大家反响还不错,所以今天我有带来了差不多一样的点菜系统,希望利用我们所学的 Java SE 知识,实现我们的点菜系统。
而在上次文章的评论中,我也看到了大家的一些建议,可能没有及时回复大家,但是在这次文章中,我会尽量满足大家提的一些好的建议,向着更好的方向前进!
需求分析
此次可以,我们需要设计一个点菜系统,我们就需要对我们的系统进行分析,面向的对象是谁?对象常用的操作又有哪些?
既然是点菜系统,那我们的餐馆一般都是有一个固定的菜单,然后面向的对象一般都是顾客,顾客可以通过这个菜单进行点菜、删除菜,查看已经点过的菜,以及最后用完餐后的结账。
因此,对于点菜系统,主要所需功能如下:
- 初始化菜单
- 点菜
- 移除已点的菜
- 查看已点的菜
- 结账
- 退出系统

功能预览
系统菜单
进入我们的点菜系统之后,一般都是有系统菜单的,用于提示我们进行下一步的操作。

点菜
根据系统菜单进入点菜功能后,输入菜品序号进行点菜以及返回上一级菜单。

查看已点菜品
假设我们点完菜之后,要确认下有没有点重复的菜,此时就可以查看已点菜品。

当然,上图是我们已经点过菜才会出现菜品,如果我们还没有点过菜,那么系统则会提示还未点菜。

删除菜品
假设我们不小心点了重复的菜,那该怎么办呢?不用担心,我们直接选择删除菜品功能,然后删除对应重复菜品即可。

同样的,加入我们还未点菜就进入删除菜品功能,系统也会给出提示。

结账
当我们用完餐之后,接下来就是结账了。此时只要进入我们的结账选项,系统就会打印出本次所消费的所有金额。

同样的,加入我们还未点菜就进入结账功能,系统也会给出提示。

退出系统
当我们输入选择为 0 时,表示我们退出系统。

功能实现
主界面
系统主界面,主要是打印出功能选择菜单,然后根据我们的输入选择不同的子功能。
package com.cunyu;import java.util.ArrayList;import java.util.List;import java.util.Scanner;/*** Created with IntelliJ IDEA.** @author : 村雨* @version : 1.0* @project : Java 实战* @package : com.cunyu* @className : DishApp* @createTime : 2021/7/31 17:30* @email : 747731461@qq.com* @公众号 : 村雨遥* @website : https://cunyu1943.github.io* @description : 系统主界面*/public class DishApp {public static void main(String[] args) {Dish dish = new Dish();// 初始化菜单List<Dish> dishList = dish.initMenu();Scanner scanner = new Scanner(System.in);List<Dish> orderedList = new ArrayList<>();while (true) {System.out.println("----------欢迎使用点餐系统--------");System.out.println("----------【1】点菜--------------");System.out.println("----------【2】参看已点菜品-------");System.out.println("----------【3】删除菜品-----------");System.out.println("----------【4】结账--------------");System.out.println("----------【0】返回上一级/退出-----");System.out.println("输入你的选择");String choice = scanner.next();switch (choice) {case "1":while (true) {dish.showMenu(dishList);System.out.println("请输入菜品序号进行点菜,输入 0 则返回上一级菜单");int id = scanner.nextInt();if (id == 0) {break;}System.out.println("输入菜品序号:" + id);System.out.println("你点的菜是:" + dishList.get(id - 1).getName());// 把已点的菜加入已点菜单orderedList.add(dishList.get(id - 1));}break;case "2":dish.showOrderedMenu(orderedList);break;case "3":if (orderedList.isEmpty()) {System.out.println("当前还未点菜,请重新输入你的选择");} else {System.out.println("输入要删除菜品的序号");int id = scanner.nextInt();dish.deleteDish(id, dishList, orderedList);}break;case "4":dish.checkout(orderedList);break;case "0":System.exit(0);default:break;}}}}
主类设计
主要涉及的菜品,于是定义一个菜品类,主要包括序号、菜品名、菜品单价三个属性。
package com.cunyu;/*** Created with IntelliJ IDEA.** @author : 村雨* @version : 1.0* @project : Java 实战* @package : com.cunyu* @className : Dish* @createTime : 2021/7/31 17:27* @email : 747731461@qq.com* @公众号 : 村雨遥* @website : https://cunyu1943.github.io* @description : 菜品类*/public class Dish {/*** 编号*/private int id;/*** 菜名*/private String name;/*** 价格*/private double price;public int getId() {return id;}public void setId(int id) {this.id = id;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public double getPrice() {return price;}public void setPrice(double price) {this.price = price;}public Dish() {}public Dish(int id, String name, double price) {this.id = id;this.name = name;this.price = price;}}
功能接口
上次的文章中,读者建议我把各个功能独立出接口,然后再实现,所以这里先将各个功能的接口给出来。
package com.cunyu;import java.util.List;/*** Created with IntelliJ IDEA.** @author : 村雨* @version : 1.0* @project : Java 实战* @package : com.cunyu* @className : DishInterface* @createTime : 2021/7/31 20:26* @email : 747731461@qq.com* @公众号 : 村雨遥* @website : https://cunyu1943.github.io* @description :*/public interface DishInterface {/*** 初始化菜单** @return 返回餐厅当前所提供的菜品列表*/public List<Dish> initMenu();/*** 显示菜单** @param dishList 菜品列表*/public void showMenu(List<Dish> dishList);/*** 显示已经点过的菜品** @param orderedList 当前已点菜品*/public void showOrderedMenu(List<Dish> orderedList);/*** 移除菜品** @param id 菜品对应序号* @param dishList 菜品列表* @param orderedList 已点菜品列表*/public void deleteDish(int id, List<Dish> dishList, List<Dish> orderedList);/*** 结账** @param orderedList*/public void checkout(List<Dish> orderedList);}
初始化菜单
一般餐馆都是提供的固定的菜单,所以这里没有给出管理菜单的功能,直接进行初始化后给出各个菜品,将其存入列表中。
/*** 初始化菜单** @return 初始化后的菜单*/public List<Dish> initMenu() {List<Dish> dishList = new ArrayList<>();dishList.add(new Dish(1, "黄金手抓骨", 38));dishList.add(new Dish(2, "乡村爆火肉", 58));dishList.add(new Dish(3, "养生甲鱼汤", 68));dishList.add(new Dish(4, "三鲜汤", 28));dishList.add(new Dish(5, "紫菜蛋花汤", 18));dishList.add(new Dish(6, "铁板黄金蛋", 38));dishList.add(new Dish(7, "泡椒炒牛肉", 48));dishList.add(new Dish(8, "麻婆豆腐", 18));dishList.add(new Dish(9, "干煸豆角", 28));dishList.add(new Dish(10, "干锅娃娃菜", 29));dishList.add(new Dish(11, "干锅土豆丝", 28));dishList.add(new Dish(12, "清炒时蔬", 25));dishList.add(new Dish(13, "凉拌黄瓜", 10));dishList.add(new Dish(14, "胡椒皮蛋", 15));dishList.add(new Dish(15, "红烧茄子", 20));return dishList;}
展示菜品列表
初始化菜单后,把整个菜单展示给顾客看。
/*** 展示菜单** @param dishList 菜品列表*/public void showMenu(List<Dish> dishList) {System.out.println("------------本店菜单------------");System.out.println("序号\t\t菜名\t\t\t\t单价");for (int i = 0; i < dishList.size(); i++) {System.out.format("%d\t\t%s\t\t\t%.2f\n", dishList.get(i).getId(), dishList.get(i).getName(), dishList.get(i).getPrice());}System.out.println("---------------------------");}
展示已点菜品
/*** 查看已点的菜*/public void showOrderedMenu(List<Dish> orderedList) {if (orderedList.isEmpty()) {System.out.println("当前您还未点餐,请重新输入选择");} else {System.out.println("当前您点的菜品如下");for (int i = 0; i < orderedList.size(); i++) {System.out.println(orderedList.get(i).getName());}}}
移除菜品
找到对应序号对应的菜品,然后将其移除。
/*** 删除对应菜品** @param id 菜品对应序号* @param dishList 菜品列表* @param orderedList 已点菜品列表*/public void deleteDish(int id, List<Dish> dishList, List<Dish> orderedList) {if (!orderedList.isEmpty()) {orderedList.remove(dishList.get(id - 1));}}
结账
先判断是否点菜,如果没有则提示,若已经点过餐,则直接结账。
/*** 结账*/public void checkout(List<Dish> orderedList) {double money = 0.0d;if (orderedList.isEmpty()) {System.out.println("当前您还未点餐,请重新输入选择");} else {System.out.println("请稍等,正在结算中……");for (int i = 0; i < orderedList.size(); i++) {money += orderedList.get(i).getPrice();}System.out.format("你此次总共消费:¥ %.2f\n", money);}}
总程序
好了,实现以上各个模块功能之后,将其整合到一起,就得到我们最后的总体程序。
各部分的代码都已经贴出来的,不过为了大家更方便,我这这里给出总程序结构。

所有代码均位于 com.cunyu 包下,然后分别是实体类 Dish、接口类 DishInterface 以及主程序 DishApp。
总结
好了,以上就是我们点菜系统的实现了。如果你对 Java SE 部分的知识掌握较好的话,这一定不是啥难事,毕竟是个十分简单的控制台程序,主要语法熟悉,稍微理理逻辑即可。
好了,今天的内容就到此结束了,如果你有什么好的建议,欢迎留言交流。
最后的最后,贴出本设计的 Github 仓库地址:https://github.com/cunyu1943/java-in-actions
有需要的童鞋可以自取,当然了,也希望大家给我一个⭐ star,满足一下我这个菜鸟的虚荣心呀 ~
