你发这个的底层逻辑是什么? 顶层设计在哪里?
最终交付价值是什么?
过程的抓手在哪里?
如何保证结果的闭环?
你比别人发的亮点在哪?优势在哪?
我没有看到你的沉淀和思考,你有形成自己的方法论吗?

- 解决存量的 issue 问题
 - 架构可迭代
 - 克制新特性
 
人力:逍为、新茗、福晋、万木。
| 模块 | 详细内容 | 技术设计 | 负责人 | 时间点 | 
|---|---|---|---|---|
| Chart / View | View 核心 API | |||
| View 渲染流程(异步化) | ||||
| View 管理图形、组件 | ||||
| View 事件 | ||||
| Chart 类 | ||||
| 数据过滤的状态 | ||||
| Controller | Axis | |||
| Legend | ||||
| Tooltip | ||||
| Scrollbar | ||||
| Slider | ||||
| Annotation | ||||
| Time Sequence | ||||
| Geometry | 核心 API | |||
| 数据映射流程 | ||||
| Element | ||||
| ShapeFactory | ||||
| 自定义 Shape | ||||
| 动画 | ||||
| Label | ||||
| 其他 Geometry 类型 | ||||
| Layout | 约束布局 solver | |||
| 应用 G2 | ||||
| Component | Axis | |||
| Grid | ||||
| Legend | ||||
| Tooltip | ||||
| Scrollbar | ||||
| Slider | ||||
| Annotation | ||||
| 播放轴 | ||||
| Interaction | 事件 + API 机制 | |||
| 交互语法机制 | ||||
| RxJS 机制(扩展包) | ||||
| Facet | 分面机制 | |||
| rect | ||||
| circle | ||||
| list | ||||
| tree | ||||
| 自定义 | ||||
| Animation | 自定义动画 | |||
| Theme | 自定义主题 | |||
| Other | Scale | |||
| Coordinate | ||||
| Attr | ||||
| Adjust | ||||
| Extension | 统计语法 | |||
| 时间序列 | ||||
| 平行坐标系 | 
