LC875.爱吃香蕉的阿珂

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    珂珂喜欢吃香蕉。这里有 LC875.爱吃香蕉的阿珂 - 图1 堆香蕉,第 LC875.爱吃香蕉的阿珂 - 图2 堆中有 LC875.爱吃香蕉的阿珂 - 图3 根香蕉。警卫已经离开了,将在 LC875.爱吃香蕉的阿珂 - 图4 小时后回来。 珂珂可以决定她吃香蕉的速度 LC875.爱吃香蕉的阿珂 - 图5 (单位:根/小时)。每个小时,她将会选择一堆香蕉,从中吃掉 LC875.爱吃香蕉的阿珂 - 图6 根。如果这堆香蕉少于 LC875.爱吃香蕉的阿珂 - 图7 根,她将吃掉这堆的所有香蕉,然后这一小时内不会再吃更多的香蕉。 珂珂喜欢慢慢吃,但仍然想在警卫回来前吃掉所有的香蕉。 返回她可以在 LC875.爱吃香蕉的阿珂 - 图8 小时内吃掉所有香蕉的最小速度 LC875.爱吃香蕉的阿珂 - 图9LC875.爱吃香蕉的阿珂 - 图10 为整数)。

  • 示例 1:

    输入:piles = [3,6,7,11], h = 8 输出:4

  • 示例 2:

    输入:piles = [30,11,23,4,20], h = 5 输出:30

  • 示例 3:

    输入:piles = [30,11,23,4,20], h = 6 输出:23

  • 提示:
  • LC875.爱吃香蕉的阿珂 - 图11
  • LC875.爱吃香蕉的阿珂 - 图12
  • LC875.爱吃香蕉的阿珂 - 图13

    思路:用二分代替暴力遍历

  • 如果阿珂吃香蕉的速度非常快,那么一定可以在预定的时间内吃掉全部的香蕉

  • 逐步降低吃香蕉的速度,直到刚好卡在预定的时间上即可
  • 对于“吃香蕉的速度”这个序列而言,本质上就是找“右区间的左端点”,用二分查找代替暴力遍历。

    代码:

    1. class Solution {
    2. public:
    3. bool check(int speed, vector<int> piles, int h) {
    4. int all_time = 0;
    5. for (int pile : piles) {
    6. all_time += ((pile - 1) / speed + 1);
    7. }
    8. return all_time <= h;
    9. }
    10. int minEatingSpeed(vector<int>& piles, int h) {
    11. // 吃的越快,那么需要的h就越小
    12. // 逐步降低吃的速度,那么h就慢慢升高
    13. // 相当于找右区间的左端点
    14. int left = 1, right = 1e9 + 9;
    15. while (left < right) {
    16. int mid = (left + right) / 2;
    17. if (check(mid, piles, h)) {
    18. right = mid;
    19. } else {
    20. left = mid + 1;
    21. }
    22. }
    23. return left;
    24. }
    25. };