思路
- 在进入递归之前就判断
- 检查之前的状态,如果新的状态可能出现冲突,那么就不进行回溯操作
- 宁可之前设置好大小,好过一个一个去插入
代码
代码是抄的人家的,重点看看好在哪里
class Solution {
private:
vector<vector<string>> result;
void backtracking(int n, int row, vector<string>& chessboard) {
if(row == n) {
result.push_back(chessboard);
return;
}
for(int col = 0; col < n; col++) {
// 检查之前的状态,如果新的状态出现冲突,那么就不进行回溯操作
if(isValid(row, col, chessboard, n)) {
chessboard[row][col] = 'Q';
backtracking(n, row + 1, chessboard);
chessboard[row][col] = '.';
}
}
}
bool isValid(int row, int col, vector<string>& chessboard, int n) {
int count = 0;
for(int i = 0; i < row; i++) {
if(chessboard[i][col] == 'Q') return false;
}
for(int i = row - 1, j = col - 1; i >= 0 && j >= 0; i--, j--) {
if(chessboard[i][j] == 'Q') return false;
}
for(int i = row - 1, j = col + 1; i >=0 && j < n; i--, j++) {
if(chessboard[i][j] == 'Q') return false;
}
return true;
}
public:
vector<vector<string>> solveNQueens(int n) {
result.clear();
std::vector<std::string> chessboard(n, std::string(n, '.'));
backtracking(n, 0, chessboard);
return result;
}
};