思路
- 在进入递归之前就判断
 - 检查之前的状态,如果新的状态可能出现冲突,那么就不进行回溯操作
 - 宁可之前设置好大小,好过一个一个去插入
代码
代码是抄的人家的,重点看看好在哪里 
class Solution {private:    vector<vector<string>> result;    void backtracking(int n, int row, vector<string>& chessboard) {        if(row == n) {            result.push_back(chessboard);            return;        }        for(int col = 0; col < n; col++) {            // 检查之前的状态,如果新的状态出现冲突,那么就不进行回溯操作            if(isValid(row, col, chessboard, n)) {                chessboard[row][col] = 'Q';                backtracking(n, row + 1, chessboard);                chessboard[row][col] = '.';            }        }    }    bool isValid(int row, int col, vector<string>& chessboard, int n) {        int count = 0;        for(int i = 0; i < row; i++) {            if(chessboard[i][col] == 'Q') return false;        }        for(int i = row - 1, j = col - 1; i >= 0 && j >= 0; i--, j--) {            if(chessboard[i][j] == 'Q') return false;        }        for(int i = row - 1, j = col + 1; i >=0 && j < n; i--, j++) {            if(chessboard[i][j] == 'Q') return false;        }        return true;    }public:    vector<vector<string>> solveNQueens(int n) {        result.clear();        std::vector<std::string> chessboard(n, std::string(n, '.'));        backtracking(n, 0, chessboard);        return result;    }};