思路
- 在进入递归之前就判断
- 检查之前的状态,如果新的状态可能出现冲突,那么就不进行回溯操作
- 宁可之前设置好大小,好过一个一个去插入
代码
代码是抄的人家的,重点看看好在哪里
class Solution {private: vector<vector<string>> result; void backtracking(int n, int row, vector<string>& chessboard) { if(row == n) { result.push_back(chessboard); return; } for(int col = 0; col < n; col++) { // 检查之前的状态,如果新的状态出现冲突,那么就不进行回溯操作 if(isValid(row, col, chessboard, n)) { chessboard[row][col] = 'Q'; backtracking(n, row + 1, chessboard); chessboard[row][col] = '.'; } } } bool isValid(int row, int col, vector<string>& chessboard, int n) { int count = 0; for(int i = 0; i < row; i++) { if(chessboard[i][col] == 'Q') return false; } for(int i = row - 1, j = col - 1; i >= 0 && j >= 0; i--, j--) { if(chessboard[i][j] == 'Q') return false; } for(int i = row - 1, j = col + 1; i >=0 && j < n; i--, j++) { if(chessboard[i][j] == 'Q') return false; } return true; }public: vector<vector<string>> solveNQueens(int n) { result.clear(); std::vector<std::string> chessboard(n, std::string(n, '.')); backtracking(n, 0, chessboard); return result; }};