当页面处理巨大数据,一次性输入,会导致大量当重排、重绘工作,页面容易卡顿、卡死等。
    可以对数据进行分片处理,多次少量执行操作。
    window.requestAnimationFrame() 告诉浏览器——你希望执行一个动画,并且要求浏览器在下次重绘之前调用指定的回调函数更新动画。该方法需要传入一个回调函数作为参数,该回调函数会在浏览器下一次重绘之前执行;

    1. // data为所有数据的数组 , callback 拿到当数据要做的操作 ,pageSize 一次取多少条
    2. export function UtilHandleBigData(data, callback, pageSize = 100) {
    3. let totalCount = data.length; // 共多少条
    4. let currentPageNumber = 1; // 当前页数
    5. let totalPageNumer = Math.ceil(totalCount / pageSize); //可分多少页,就是分割为多少个小数组
    6. let handler = () => {
    7. let start = (currentPageNumber - 1) * pageSize;
    8. let end = currentPageNumber * pageSize;
    9. let currentData = data.slice(start, end); // 当前页的数据
    10. if (typeof callback === "function") {
    11. callback(currentData, {
    12. totalCount,
    13. totalPageNumer,
    14. currentPageNumber,
    15. pageSize,
    16. });
    17. }
    18. if (currentPageNumber < totalPageNumer) {
    19. window.requestAnimationFrame(handler);
    20. }
    21. currentPageNumber++;
    22. };
    23. handler();
    24. }

    使用时候:

    1. let allData = [0, 1, 2 /**...很多条*/];
    2. let dataView = []; // 要显示在页面的列表
    3. UtilHandleBigData(allData, (data) => {
    4. dataView.push(...data);
    5. });

    重排:计算渲染树上每个节点的尺寸和坐标信息,并将其安置在界面的正确位置。
    重绘:在重排好后,绘制节点的颜色,透明度之类,等等跟几何信息无关的属性。