当页面处理巨大数据,一次性输入,会导致大量当重排、重绘工作,页面容易卡顿、卡死等。
可以对数据进行分片处理,多次少量执行操作。
window.requestAnimationFrame() 告诉浏览器——你希望执行一个动画,并且要求浏览器在下次重绘之前调用指定的回调函数更新动画。该方法需要传入一个回调函数作为参数,该回调函数会在浏览器下一次重绘之前执行;
// data为所有数据的数组 , callback 拿到当数据要做的操作 ,pageSize 一次取多少条
export function UtilHandleBigData(data, callback, pageSize = 100) {
let totalCount = data.length; // 共多少条
let currentPageNumber = 1; // 当前页数
let totalPageNumer = Math.ceil(totalCount / pageSize); //可分多少页,就是分割为多少个小数组
let handler = () => {
let start = (currentPageNumber - 1) * pageSize;
let end = currentPageNumber * pageSize;
let currentData = data.slice(start, end); // 当前页的数据
if (typeof callback === "function") {
callback(currentData, {
totalCount,
totalPageNumer,
currentPageNumber,
pageSize,
});
}
if (currentPageNumber < totalPageNumer) {
window.requestAnimationFrame(handler);
}
currentPageNumber++;
};
handler();
}
使用时候:
let allData = [0, 1, 2 /**...很多条*/];
let dataView = []; // 要显示在页面的列表
UtilHandleBigData(allData, (data) => {
dataView.push(...data);
});
重排:计算渲染树上每个节点的尺寸和坐标信息,并将其安置在界面的正确位置。
重绘:在重排好后,绘制节点的颜色,透明度之类,等等跟几何信息无关的属性。