1.1 认识UI设计
1.1.1 什么是UI设计
核心目的-商业价值最大化
战略层—— BOSS
战术层——产品经理——挖掘提升产品竞争力的功能——需求文档 (产出物)
结构层——交互设计师——设计信息架构 操作流程和页面的控件布局—— 保证产品的可用性——交互原型(产出物)
表现层——UI设计师——品牌记忆 良好的 ——界面视觉稿(产出物)
技术层——开发工程师——实现功能
设计目的:
如果产品意识高,设计的境界也就越高,更合理。
核心目的——商业价值最大化
如果设计师只追求视觉艺术,不注重 不要为了设计而设计。
定义:
UI设计师科学与艺术结合的综合技能。
美观与操作行。
1.1.2 UI设计的日常工作
UI设计师:风格定位——产品迭代
技能:扎实的界面和画ICON的功底 用户体验设计能力
内在的: 品牌设计和产品意识
推广设计师:Banner——专题活动
技能:板式设计和配色有很强的创造力和掌控力 字体和插图的创作能力
内在的:对市场营销的深入了解
风格定位:有利于竞争的视觉形象。
合格的风格定位是有一套设计逻辑,是思考过产品特征和目标用户喜好之后才进行的设计。
视觉线索————直接影响————决策
UI设计师可以直接影响用户决策
要达到能说服用户的效果:分析并设计出用户对产品期望的产品质感
两个关键点:
抓准方向 (产品的本质,推导挖掘用户根本愿望)
极致技术 (积累 设计原则)
风格定位设计流程:分析(产品属性 目标用户 竞争产品)-创作-筛选-规范-制作
优秀的UI设计师会有很强的掌控能力 需要产品意识和用户体验的技术来做支撑
1.1.3 UI设计的成长路径
心理学,深刻的业务理解,艺术设计
质感 风格 配色,丰富设计理论 理论知识基础
1.1.4 UI设计的必备习惯
储备素材:UI中国 追波 站酷 Behance 花瓣 36kr
设计思考 广阔的思维 多观察问题 综合考虑问题
关注IT行业,关注设计
1.2 UI设计攻略
1.2.1 面试那些事
业务部门的筛选:业务范围 技能广泛 设计品味 细节把握
业务范围:APP banner 活动专题
技能广度:icon 字体设计 原画 动画特效
设计品味: 版式局部 配色 元素搭配
细节 设计规范和细节 ,验证真假 设计细节 思路
1.2.2 准备面试材料 略
1.2.3 五大系统
技法 规范 用户体验 美感 品牌 -资深设计师 具备创造优秀品牌的能力