极客创业宝典
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挑战任务
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2024-11-16 10:15:17
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前言
VUCA时代
抓住DTB大趋势
人人都是创业者和投资者
年轻人首次创业者挑战重重
为什么极客创业者更有机会
第一章 玩、创、投概述
1.1 玩:快乐而充实的人生
1.2 创:开始全职创业
1.3 投:用项目改变世界
第二章 玩
认知篇
第一节:人生展望
2.1.1 快乐而充实的人生
2.1.2 人生的格子数 Your Life in Week
2.1.3 五年人生计划的三个版本
2.1.4 趁年轻去闯
第二节:学习与创造
2.2.1 终身进化
2.2.2 你是一个艺术家
2.2.3 条理化思考
2.2.4 定期自省
2.2.5 冥想
第三节:战略选择
2.3.1 最重要的事只有一件
2.3.2 选择比努力重要
2.3.3 专注小卡片
2.3.4 优势测试
第四节: 参考书
2.4.1 《斯坦福大学人生设计课》
2.4.2 《高效能人士的七个习惯》
2.4.3 《你的降落伞是什么颜色》
挑战任务
任务一 幕布
任务二 火种节
第三章 创
认知篇
第一节:创业者心态
3.1.1 如何创业成功
3.1.2 Think big,Start small,Do fast
3.1.3 创业者的四大考验
3.1.4 好奇心:保持愚蠢 保持饥饿
3.1.5 创业者与全世界为敌
3.1.6 创业者是自燃型的
3.1.7 听创业建议就像小马过河
3.1.8 低承诺 高成效
第二节:创业者起步
3.2.1 天时地利人和
3.2.2 创业之路漫漫
3.2.3 效果推理理论
3.2.4 资源没有创业精神重要
3.2.5 创业方向和时机
3.2.6 找方向:事为先,人为重
3.2.7 找伙伴:创业者部落
3.2.8 初创时只关注用户和产品
3.2.9 我的用户只有一个
3.2.10 产品经理是CEO的学前班
3.2.11 尽早发布平庸的产品
第三节:创业者实务
3.3.1 企业管理=愿景+人才+数据
3.3.2 初期至少花一半的精力找人
3.3.3 SMART原则
3.3.4 做产品是快车道、做服务是慢车道
3.3.5 创业公司更多是自杀,而不是他杀
3.3.6 营销中三个核心问题(STP)
3.3.7 增长黑客AARRR
3.3.8 社群模型ISOOC
3.3.9 销售中问自己三个为什么
3.3.10 销售中的Call High Call Wide
3.3.11 运营的三要素
第四节:创业领导力
3.4.1 最痛原则
3.4.2 打小胜仗是最好的激励
3.4.3 排序用的RICE工具
3.4.4 战略上要成为细分领域的垄断者
3.4.5 战略计划画布
3.4.6 复盘方法论:AAR
3.4.7 开月会
3.4.8 学会问开放式问题
3.4.9 导师1on1
3.4.10 批评与自我批评
3.4.11 股权分配
第五节:参考书
3.5.1《设计冲刺》
3.5.2 《增长黑客》
3.5.3 《掌控力Traction》
挑战任务
任务一 Trello
任务二 语雀
第四章 投
认知篇
第一节:个人理财
4.1.1 什么是真正的财富
4.1.2 带来现金的才是资产,带走现金的是负债
第二节:创业者找投资
4.2.1 对创业者,出钱的客户,远比投资者重要
4.2.2 天使投资本质是抵押公司未来的贷款
4.2.3 投资者虽然占股小,但是权利高于创业者
4.2.4 只有当资本能转化为业务优势时才去融资
4.2.5 天使三F和投资人兴趣列表
4.2.6 项目如何找投资人
4.2.7 融资前先要建立人脉
4.2.8 面对投资人的要点
4.2.9 项目路演的讲述逻辑
4.2.10 投资人拒绝了你的隐形标志
第三节:投资人找项目
4.3.1 投资者的风险控制
4.3.2 早期股权投资的注意点
4.3.3 投资者通过提问了解创业者
4.3.4 投资者问的更深入的一些问题
4.3.5 机构投资的决策流程
第四节:创业者和投资人怎么沟通
4.4.1 投资后创业者与投资人的斗智斗勇
4.4.2 创业者如何与投资人沟通
4.4.3 推荐创业者使用的月报格式
第五部分:参考书
4.5.1《富爸爸穷爸爸》
4.5.2《超级天使投资》
4.5.3《Angel》
挑战任务
任务一 Airtable
任务二 Omnifocus
第五章 创业教育
5.1 关于创业教育
5.2 大学生创业靠谱吗
5.3 大学生创业的优劣势
5.4 道法术
5.5 校园VC的玩创投产品
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