1 单子布局Widget

(1) Align

  1. const Align({
  2. Key key,
  3. this.alignment: Alignment.center, // 对齐方式,默认居中对齐
  4. this.widthFactor, // 宽度因子,不设置的情况,会尽可能大
  5. this.heightFactor, // 高度因子,不设置的情况,会尽可能大
  6. Widget child // 要布局的子Widget
  7. })

image.png

  1. class MyHomeBody extends StatelessWidget {
  2. @override
  3. Widget build(BuildContext context) {
  4. return Align(
  5. child: Icon(Icons.pets, size: 36, color: Colors.red),
  6. alignment: Alignment.bottomRight,
  7. widthFactor: 6,
  8. heightFactor: 3,
  9. );
  10. }
  11. }

(2) Center

Center组件继承自Align,只是将alignment设置为Alignment.center
image.png

  1. class Center extends Align {
  2. const Center({
  3. Key key,
  4. double widthFactor,
  5. double heightFactor,
  6. Widget child
  7. }) : super(key: key, widthFactor: widthFactor, heightFactor: heightFactor, child: child);
  8. }

(3) Padding

盒子模型中padding是内边距, margin是外边距,
但在flutter中, padding是一个容器, 内外边距均可由padding实现

  1. const Padding({
  2. Key key,
  3. @requiredthis.padding, // EdgeInsetsGeometry类型(抽象类),使用EdgeInsets
  4. Widget child,
  5. })

image.png

  1. class MyHomeBody extends StatelessWidget {
  2. @override
  3. Widget build(BuildContext context) {
  4. return Padding(
  5. padding: EdgeInsets.all(20),
  6. child: Text(
  7. "莫听穿林打叶声,何妨吟啸且徐行。竹杖芒鞋轻胜马,谁怕?一蓑烟雨任平生。",
  8. style: TextStyle(
  9. color: Colors.redAccent,
  10. fontSize: 18
  11. ),
  12. ),
  13. );
  14. }
  15. }

(4) Container

Container组件类似于Android中的View,iOS中的UIView。
如果你需要一个视图,有一个背景颜色、图像、有固定的尺寸、需要一个边框、圆角等效果,那么就可以使用Container组件。

  1. Container({
  2. this.alignment,
  3. this.padding, //容器内补白,属于decoration的装饰范围
  4. Color color, // 背景色
  5. Decoration decoration, // 背景装饰
  6. Decoration foregroundDecoration, //前景装饰
  7. double width,//容器的宽度
  8. double height, //容器的高度
  9. BoxConstraints constraints, //容器大小的限制条件
  10. this.margin,//容器外补白,不属于decoration的装饰范围
  11. this.transform, //变换
  12. this.child,
  13. })

image.png

  1. class MyHomeBody extends StatelessWidget {
  2. @override
  3. Widget build(BuildContext context) {
  4. return Center(
  5. child: Container(
  6. color: Color.fromRGBO(3, 3, 255, .5),
  7. width: 100,
  8. height: 100,
  9. child: Icon(Icons.pets, size: 32, color: Colors.white),
  10. ),
  11. );
  12. }
  13. }

1) BoxDecoration

Container有一个非常重要的属性 decoration:
他对应的类型是Decoration类型,但是它是一个抽象类。
在开发中,我们经常使用它的实现类BoxDecoration来进行实例化。

  1. const BoxDecoration({
  2. this.color, // 颜色,会和Container中的color属性冲突
  3. this.image, // 背景图片
  4. this.border, // 边框,对应类型是Border类型,里面每一个边框使用BorderSide
  5. this.borderRadius, // 圆角效果
  6. this.boxShadow, // 阴影效果
  7. this.gradient, // 渐变效果
  8. this.backgroundBlendMode, // 背景混合
  9. this.shape = BoxShape.rectangle, // 形变
  10. })
  1. class MyHomePage extends StatelessWidget {
  2. const MyHomePage({Key? key}) : super(key: key);
  3. @override
  4. Widget build(BuildContext context) {
  5. return Scaffold(
  6. appBar: AppBar(
  7. title: Text("hello"),
  8. ),
  9. body: Container(
  10. width: 100,
  11. height: 100,
  12. child: Icon(
  13. Icons.pets,
  14. size: 30,
  15. color: Colors.white,
  16. ),
  17. decoration: BoxDecoration(
  18. color: Colors.amber,
  19. // 背景颜色
  20. border: Border.all(
  21. color: Colors.redAccent, width: 3, style: BorderStyle.solid),
  22. borderRadius: BorderRadius.circular(20),
  23. boxShadow: [
  24. BoxShadow(
  25. offset: Offset(5, 5), color: Colors.purple, blurRadius: 5)
  26. ],
  27. gradient: LinearGradient(colors: [Colors.green, Colors.red])),
  28. ));
  29. }
  30. }

image.png

(5) Expand

用于填充满剩余空间

  1. Widget build(BuildContext context) {
  2. return Row(
  3. mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,
  4. crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.end,
  5. mainAxisSize: MainAxisSize.min,
  6. children: <Widget>[
  7. Expanded(
  8. flex: 1,
  9. child: Container(color: Colors.red, height: 60),
  10. ),
  11. Container(color: Colors.blue, width: 80, height: 80),
  12. Container(color: Colors.green, width: 70, height: 70),
  13. Expanded(
  14. flex: 1,
  15. child: Container(color: Colors.orange, height: 100),
  16. )
  17. ],
  18. );
  19. }

image.png

2 多子布局Widget

在开发中,我们经常需要将多个Widget放在一起进行布局,比如水平方向、垂直方向排列,甚至有时候需要他们进行层叠,比如图片上面放一段文字等;
这个时候我们需要使用多子布局组件(Multi-child layout widgets)。
比较常用的多子布局组件是Row、Column、Stack

(1) Flex组件

Row组件和Column组件都继承自Flex组件。
Flex组件和Row、Column属性主要的区别就是多一个direction。
当direction的值为Axis.horizontal的时候,则是Row。
当direction的值为Axis.vertical的时候,则是Column。
在学习Row和Column之前,我们先学习主轴和交叉轴的概念。
因为Row是一行排布,Column是一列排布,那么它们都存在两个方向,并且两个Widget排列的方向应该是对立的。
它们之中都有主轴(MainAxis)和交叉轴(CrossAxis)的概念:

  • 对于Row来说,主轴(MainAxis)和交叉轴(CrossAxis)分别是下图

image.png

  • 对于Column来说,主轴(MainAxis)是竖直的

    (2) Row组件

    1. Row({
    2. Key key,
    3. MainAxisAlignment mainAxisAlignment = MainAxisAlignment.start, // 主轴对齐方式
    4. MainAxisSize mainAxisSize = MainAxisSize.max, // 水平方向尽可能大
    5. CrossAxisAlignment crossAxisAlignment = CrossAxisAlignment.center, // 交叉处对齐方式
    6. TextDirection textDirection, // 水平方向子widget的布局顺序(默认为系统当前Locale环境的文本方向(如中文、英语都是从左往右,而阿拉伯语是从右往左))
    7. VerticalDirection verticalDirection = VerticalDirection.down, // 表示Row纵轴(垂直)的对齐方向
    8. TextBaseline textBaseline, // 如果上面是CrossAxisAlignment.baseline对齐方式,那么选择什么模式(有两种可选)
    9. List<Widget> children = const <Widget>[],
    10. })

    mainAxisSize:

  • 表示Row在主轴(水平)方向占用的空间,默认是MainAxisSize.max,表示尽可能多的占用水平方向的空间,此时无论子widgets实际占用多少水平空间,Row的宽度始终等于水平方向的最大宽度

  • 而MainAxisSize.min表示尽可能少的占用水平空间,当子widgets没有占满水平剩余空间,则Row的实际宽度等于所有子widgets占用的的水平空间;

mainAxisAlignment:表示子Widgets在Row所占用的水平空间内对齐方式

  • 如果mainAxisSize值为MainAxisSize.min,则此属性无意义,因为子widgets的宽度等于Row的宽度
  • 只有当mainAxisSize的值为MainAxisSize.max时,此属性才有意义
  • MainAxisAlignment.start表示沿textDirection的初始方向对齐,
  • 如textDirection取值为TextDirection.ltr时,则MainAxisAlignment.start表示左对齐,textDirection取值为TextDirection.rtl时表示从右对齐。
  • 而MainAxisAlignment.end和MainAxisAlignment.start正好相反;
  • MainAxisAlignment.center表示居中对齐。

crossAxisAlignment:表示子Widgets在纵轴方向的对齐方式

  • Row的高度等于子Widgets中最高的子元素高度
  • 它的取值和MainAxisAlignment一样(包含start、end、 center三个值)
  • 不同的是crossAxisAlignment的参考系是verticalDirection,即verticalDirection值为VerticalDirection.down时crossAxisAlignment.start指顶部对齐,verticalDirection值为VerticalDirection.up时,crossAxisAlignment.start指底部对齐;而crossAxisAlignment.end和crossAxisAlignment.start正好相反;

    1. class MyHomeBody extends StatelessWidget {
    2. const MyHomeBody({Key? key}) : super(key: key);
    3. @override
    4. Widget build(BuildContext context) {
    5. return Row(
    6. mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
    7. crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
    8. mainAxisSize: MainAxisSize.max,
    9. children: <Widget>[
    10. Container(color: Colors.red, width: 60, height: 60),
    11. Container(color: Colors.blue, width: 80, height: 80),
    12. Container(color: Colors.green, width: 70, height: 70),
    13. Container(color: Colors.orange, width: 100, height: 100),
    14. ],
    15. );
    16. }
    17. }

    image.png
    image.png

    (3) Column组件

    同Row组件, 不再赘述

(4) Stack组件

在开发中,我们多个组件很有可能需要重叠显示,比如在一张图片上显示文字或者一个按钮等。
在Flutter中我们需要使用层叠布局Stack。

  1. Stack({
  2. Key key,
  3. this.alignment = AlignmentDirectional.topStart,
  4. this.textDirection,
  5. this.fit = StackFit.loose,
  6. this.overflow = Overflow.clip,
  7. List<Widget> children = const <Widget>[],
  8. })
  • alignment:此参数决定如何去对齐没有定位(没有使用Positioned)或部分定位的子widget。所谓部分定位,在这里特指没有在某一个轴上定位:left、right为横轴,top、bottom为纵轴,只要包含某个轴上的一个定位属性就算在该轴上有定位。
  • textDirection:和Row、Wrap的textDirection功能一样,都用于决定alignment对齐的参考系即:textDirection的值为TextDirection.ltr,则alignment的start代表左,end代表右;textDirection的值为TextDirection.rtl,则alignment的start代表右,end代表左。
  • fit:此参数用于决定没有定位的子widget如何去适应Stack的大小。StackFit.loose表示使用子widget的大小,StackFit.expand表示扩伸到Stack的大小。
  • overflow:此属性决定如何显示超出Stack显示空间的子widget,值为Overflow.clip时,超出部分会被剪裁(隐藏),值为Overflow.visible 时则不会。

    1. class MyHomeBody extends StatelessWidget {
    2. const MyHomeBody({Key? key}) : super(key: key);
    3. @override
    4. Widget build(BuildContext context) {
    5. return Stack(
    6. children: <Widget>[
    7. Container(
    8. color: Colors.purple,
    9. width: 300,
    10. height: 300,
    11. ),
    12. Positioned(
    13. left: 20,
    14. top: 20,
    15. child: Icon(Icons.favorite, size: 50, color: Colors.white)
    16. ),
    17. Positioned(
    18. bottom: 20,
    19. right: 20,
    20. child: Text("Hello, My Love", style: TextStyle(fontSize: 20, color: Colors.white)),
    21. )
    22. ],
    23. );
    24. }
    25. }

    Stack会经常和Positioned一起来使用,Positioned可以决定组件在Stack中的位置,用于实现类似于Web中的绝对定位效果。Positioned组件只能在Stack中使用。
    image.png