1 ListView
ListView可以沿一个方向(垂直或水平方向,默认是垂直方向)来排列其所有子Widget。
(1) 构造函数
一种最简单的使用方式是直接将所有需要排列的子Widget放在ListView的children属性中即可。
class MyHomeBody extends StatelessWidget {
MyHomeBody({Key? key}) : super(key: key);
final TextStyle textStyle = TextStyle(fontSize: 20, color: Colors.redAccent);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: ListView(
children: [
ListTile(
leading: Icon(Icons.people, size: 36,),
title: Text("联系人"),
subtitle: Text("联系人信息"),
trailing: Icon(Icons.arrow_forward_ios),
),
ListTile(
leading: Icon(Icons.email, size: 36,),
title: Text("邮箱"),
subtitle: Text("邮箱地址信息"),
trailing: Icon(Icons.arrow_forward_ios),
),
ListTile(
leading: Icon(Icons.message, size: 36,),
title: Text("消息"),
subtitle: Text("消息详情信息"),
trailing: Icon(Icons.arrow_forward_ios),
),
ListTile(
leading: Icon(Icons.map, size: 36,),
title: Text("地址"),
subtitle: Text("地址详情信息"),
trailing: Icon(Icons.arrow_forward_ios),
)
],
),
);
}
}
(2) ListView.build
通过构造函数中的children传入所有的子Widget有一个问题:默认会创建出所有的子Widget。
但是对于用户来说,一次性构建出所有的Widget并不会有什么差异,但是对于我们的程序来说会产生性能问题,而且会增加首屏的渲染时间。
我们可以ListView.build来构建子Widget,提供性能。
该构造函数将创建子Widget交给了一个抽象的方法,交给ListView进行管理,ListView会在真正需要的时候去创建子Widget,而不是一开始就全部初始化好。
该方法有两个重要参数:
- itemBuilder:列表项创建的方法。当列表滚动到对应位置的时候,ListView会自动调用该方法来创建对应的子Widget。类型是IndexedWidgetBuilder,是一个函数类型。
- itemCount:表示列表项的数量,如果为空,则表示ListView为无限列表。
class MyHomeBody extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return ListView.builder(
itemCount: 100,
itemExtent: 80,
itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
return ListTile(title: Text("标题$index"), subtitle: Text("详情内容$index"));
}
);
}
}
(3) 加载json数据
我们现在动态的来通过JSON数据展示一个列表, 当前我们的数据是异步加载的,刚开始界面并不会展示数据(没有数据),后面从JSON中加载出来数据(有数据)后,再次展示加载的数据。这个时候,我们需要使用StatefulWidget来管理组件。 ```dart class _MyHomeBodyState extends State{ List anchors = []; // 在初始化状态的方法中加载数据 @override void initState() { getAnchors().then((anchors) {
}); super.initState(); }setState(() {
this.anchors = anchors;
});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: ListView.builder(
itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
return Padding(
padding: EdgeInsets.all(8),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children:
class Anchor { late String nickname; late String roomName; late String imageUrl;
Anchor({ required this.nickname, required this.roomName, required this.imageUrl });
Anchor.withMap(Map
Future> getAnchors() async {
// 1.读取json文件
String jsonString = await rootBundle.loadString(“assets/yz.json”);
// 2.转成List或Map类型 final jsonResult = json.decode(jsonString);
// 3.遍历List,并且转成Anchor对象放到另一个List中
List
<a name="qEPS1"></a>
## (4) 滚动方向scrollDirection
```dart
class _MyHomeBodyState extends State<MyHomeBody> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: ListView(
scrollDirection: Axis.horizontal,
children: <Widget>[
Container(color: Colors.red, width: 20),
Container(color: Colors.green, width: 30),
Container(color: Colors.blue, width: 40),
Container(color: Colors.purple, width: 40),
Container(color: Colors.orange, width: 50),
],
)
);
}
}
(5) ListView.separated
ListView.separated可以生成列表项之间的分割器,它除了比ListView.builder多了一个separatorBuilder参数,该参数是一个分割器生成器。
class _MyHomeBodyState extends State<MyHomeBody> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
Divider blueColor = Divider(color: Colors.blue);
Divider redColor = Divider(color: Colors.red);
return Scaffold(
body: ListView.separated(
itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
return ListTile(
leading: Icon(Icons.people),
title: Text("联系人${index + 1}"),
subtitle: Text("联系人电话${index + 1}"),
);
},
separatorBuilder: (BuildContext context, int index) {
return index % 2 == 0 ? redColor : blueColor;
},
itemCount: 100));
}
}
2 GridView
(1) 构建函数
gridDelegate用于控制交叉轴的item数量或者宽度,需要传入的类型是SliverGridDelegate,但是它是一个抽象类,所以我们需要传入它的子类:SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount
SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount({
@requireddouble crossAxisCount, // 交叉轴的item个数
double mainAxisSpacing = 0.0, // 主轴的间距
double crossAxisSpacing = 0.0, // 交叉轴的间距
double childAspectRatio = 1.0, // 子Widget的宽高比
})
class _MyHomeBodyState extends State<MyHomeBody> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: GridView(
gridDelegate: SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount(
crossAxisCount: 3,
mainAxisSpacing: 10,
crossAxisSpacing: 10,
childAspectRatio: 1.0),
children: getGridWidgets(),
));
}
List<Widget> getGridWidgets() {
return List.generate(100, (index) {
return Container(
color: Colors.purple,
alignment: Alignment(0, 0),
child: Text("item$index",
style: TextStyle(fontSize: 20, color: Colors.white)),
);
});
}
}
(2) GridView.build
和ListView一样,使用构造函数会一次性创建所有的子Widget,会带来性能问题,所以我们可以使用GridView.build来交给GridView自己管理需要创建的子Widget。
3 CustomScrollView
我们考虑一个这样的布局:一个滑动的视图中包括一个标题视图(HeaderView),一个列表视图(ListView),一个网格视图(GridView)。
我们怎么可以让它们做到统一的滑动效果呢?使用前面的滚动是很难做到的。
Flutter中有一个可以完成这样滚动效果的Widget:CustomScrollView,可以统一管理多个滚动视图。
在CustomScrollView中,每一个独立的,可滚动的Widget被称之为Sliver。
因为我们需要把很多的Sliver放在一个CustomScrollView中,所以CustomScrollView有一个slivers属性,里面让我们放对应的一些Sliver:
- SliverList:类似于我们之前使用过的ListView;
- SliverFixedExtentList:类似于SliverList只是可以设置滚动的高度;
- SliverGrid:类似于我们之前使用过的GridView;
- SliverPadding:设置Sliver的内边距,因为可能要单独给Sliver设置内边距;
- SliverAppBar:添加一个AppBar,通常用来作为CustomScrollView的HeaderView;
- SliverSafeArea:设置内容显示在安全区域(比如不让齐刘海挡住我们的内容)
(1) 构建函数
class _MyHomeBodyState extends State<MyHomeBody> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: CustomScrollView(
slivers: <Widget>[
SliverGrid(
gridDelegate: SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount(
crossAxisCount: 2,
crossAxisSpacing: 8,
mainAxisSpacing: 8,
childAspectRatio: 1.5,
),
delegate: SliverChildBuilderDelegate(
(BuildContext context, int index) {
return Container(
alignment: Alignment(0, 0),
color: Color.fromARGB(255, Random().nextInt(256), Random().nextInt(256), Random().nextInt(256)),
child: Text("item$index"),
);
},
childCount: 5)),
SliverFixedExtentList(
itemExtent: 50.0,
delegate: SliverChildBuilderDelegate(
(BuildContext context, int index) {
return Container(
alignment: Alignment.center,
color: Colors.lightBlue[100 * (index % 9)],
child: new Text('list item $index'),
);
},
childCount: 5
),
),
],
),
);
}
}
4 监听滚动事件
对于滚动的视图,我们经常需要监听它的一些滚动事件,在监听到的时候去做对应的一些事情。
比如视图滚动到顶部时,我们可能希望做上拉加载更多;
比如滚动到一定位置时显示一个回到顶部的按钮,点击回到顶部的按钮,回到顶部;
在Flutter中监听滚动相关的内容由两部分组成:ScrollController和ScrollNotification。(1) ScrollController
在Flutter中,Widget并不是最终渲染到屏幕上的元素(真正渲染的是RenderObject),因此通常这种监听事件以及相关的信息并不能直接从Widget中获取,而是必须通过对应的Widget的Controller来实现。
ListView、GridView的组件控制器是ScrollController,我们可以通过它来获取视图的滚动信息,并且可以调用里面的方法来更新视图的滚动位置。
通常情况下,我们会根据滚动的位置来改变一些Widget的状态信息,所以ScrollController通常会和StatefulWidget一起来使用,并且会在其中控制它的初始化、监听、销毁等事件。
我们来做一个案例,当滚动到1000位置的时候,显示一个回到顶部的按钮:
jumpTo(double offset)、animateTo(double offset,…):这两个方法用于跳转到指定的位置,它们不同之处在于,后者在跳转时会执行一个动画,而前者不会。
ScrollController间接继承自Listenable,我们可以根据ScrollController来监听滚动事件。 ```dart
class _MyHomeBodyState extends State
@override void initState() { super.initState(); _controller.addListener(() { setState(() { _isShowTop = _controller.offset >= 1000; }); }); }
@override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( body: ListView.builder( itemCount: 100, itemExtent: 60, controller: _controller, itemBuilder: (BuildContext context, int index) { return ListTile(title: Text(“item$index”)); }), floatingActionButton: _isShowTop ? FloatingActionButton( child: Icon(Icons.arrow_upward), onPressed: () { _controller.animateTo(0, duration: Duration(milliseconds: 100), curve: Curves.ease); }, ) : null, ); } }
![image.png](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2022/png/1114755/1648359052320-b387c708-5c82-45cd-8d89-f5252bc20de3.png#clientId=u091251d1-9110-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&height=286&id=u18650330&margin=%5Bobject%20Object%5D&name=image.png&originHeight=572&originWidth=874&originalType=binary&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=43285&status=done&style=none&taskId=u88cfe933-35c2-4a3d-98a0-06943d96931&title=&width=437)
<a name="eA9Ct"></a>
## (2) NotificationListener
如果我们希望监听什么时候开始滚动,什么时候结束滚动,这个时候我们可以通过NotificationListener。
- NotificationListener是一个Widget,模板参数T是想监听的通知类型,如果省略,则所有类型通知都会被监听,如果指定特定类型,则只有该类型的通知会被监听。
- NotificationListener需要一个onNotification回调函数,用于实现监听处理逻辑。
- 该回调可以返回一个布尔值,代表是否阻止该事件继续向上冒泡,如果为true时,则冒泡终止,事件停止向上传播,如果不返回或者返回值为false 时,则冒泡继续。
```dart
class _MyHomeBodyState extends State<MyHomeBody> {
int _progress = 0;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: NotificationListener(
onNotification: (ScrollNotification notification) {
// 1.判断监听事件的类型
if (notification is ScrollStartNotification) {
print("开始滚动.....");
} else if (notification is ScrollUpdateNotification) {
// 当前滚动的位置和总长度
final currentPixel = notification.metrics.pixels;
final totalPixel = notification.metrics.maxScrollExtent;
double progress = currentPixel / totalPixel;
setState(() {
_progress = (progress * 100).toInt();
});
print("正在滚动:${notification.metrics.pixels} / ${notification.metrics.maxScrollExtent}");
} else if (notification is ScrollEndNotification) {
print("结束滚动....");
}
return false;
},
child: Stack(
alignment: Alignment(.9, .9),
children: <Widget>[
ListView.builder(
itemCount: 100,
itemExtent: 60,
itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
return ListTile(title: Text("item$index"));
}
),
CircleAvatar(
radius: 30,
child: Text("$_progress%"),
backgroundColor: Colors.black54,
)
],
),
)
);
}
}