方法内联

在(JIT)编译过程中遇到方法调用时,将目标方法的方法体纳入编译范围之中,并取代原方法调用的优化手段。方法内联不仅可以消除调用本身带来的性能开销,还可以进一步触发更多的优化。因此,它可以算是编译优化里最为重要的一环。
以 getter/setter 为例,如果没有方法内联,在调用 getter/setter 时,程序需要保存当前方法的执行位置,创建并压入用于 getter/setter 的栈帧、访问字段、弹出栈帧,最后再恢复当前方法的执行。而当内联了对 getter/setter 的方法调用后,上述操作仅剩字段访问。

方法内联的条件

方法内联能够触发更多的优化。通常而言,内联越多,生成代码的执行效率越高。然而,对于即时编译器来说,内联越多,编译时间也就越长,而程序达到峰值性能的时刻也将被推迟。此外,内联越多也将导致生成的机器码越长。在 Java 虚拟机里,编译生成的机器码会被部署到 Code Cache 之中。
这个 Code Cache 是有大小限制的(由 Java 虚拟机参数 -XX:ReservedCodeCacheSize 控制)。这就意味着,生成的机器码越长,越容易填满 Code Cache,从而出现 Code Cache 已满,即时编译已被关闭的警告信息(CodeCache is full. Compiler has been disabled)

因此,即时编译器不会无限制地进行方法内联。下面我便列举即时编译器的部分内联规则。(其他的特殊规则,如自动拆箱总会被内联、Throwable 类的方法不能被其他类中的方法所内联。

首先,由 -XX:CompileCommand 中的 inline 指令指定的方法,以及由 @ForceInline 注解的方法(仅限于 JDK 内部方法),会被强制内联。 而由 -XX:CompileCommand 中的 dontinline 指令或 exclude 指令(表示不编译)指定的方法,以及由 @DontInline 注解的方法(仅限于 JDK 内部方法),则始终不会被内联。

其次,如果调用字节码对应的符号引用未被解析、目标方法所在的类未被初始化,或者目标方法是 native 方法,都将导致方法调用无法内联。

再次,C2 不支持内联超过 9 层的调用(可以通过虚拟机参数 -XX:MaxInlineLevel 调整),以及 1 层的直接递归调用(可以通过虚拟机参数 -XX:MaxRecursiveInlineLevel 调整)。

如果方法 a 调用了方法 b,而方法 b 调用了方法 c,那么我们称 b 为 a 的 1 层调用,而 c 为 a 的 2 层调用。

最好,即时编译器将根据方法调用指令所在的程序路径的热度,目标方法的调用次数及大小,以及当前 IR 图的大小来决定方法调用能否被内联。
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逃逸分析

在 Java 虚拟机的即时编译语境下,逃逸分析将判断新建的对象是否逃逸。即时编译器判断对象是否逃逸的依据,一是对象是否被存入堆中(静态字段或者堆中对象的实例字段),二是对象是否被传入未知代码中(作为方法入参传递到其他方法中,或传递到其他线程里)
前者很好理解:一旦对象被存入堆中,其他线程便能获得该对象的引用。即时编译器也因此无法追踪所有使用该对象的代码位置。
关于后者,由于 Java 虚拟机的即时编译器是以方法为单位的,对于方法中未被内联的方法调用,即时编译器会将其当成未知代码,毕竟它无法确认该方法调用会不会将调用者或所传入的参数存储至堆中。因此,我们可以认为方法调用的调用者以及参数是逃逸的。通常来说,即时编译器里的逃逸分析是放在方法内联之后的,以便消除这些“未知代码”入口。

如果JIT即时编译器通过方法内联后,判断对象不会逃逸,则可以对方法内的对象做优化,如:如锁消除、栈上分配以及标量替换的优化。
其本质还是优化内存与执行效率。