一、React-Hooks 的使用原则
- 只在 React 函数中调用 Hook;
- 不要在循环、条件或嵌套函数中调用 Hook;
- 确保 Hooks 在每次渲染时都保持同样的执行顺序。
二、分析 React-Hooks 的调用链路
1. 首次渲染过程:

在这个流程中,useState 触发的一系列操作最后会落到 mountState 里面去,所以提取一下mountState的源码。
// 进入 mounState 逻辑function mountState(initialState) {// 将新的 hook 对象追加进链表尾部var hook = mountWorkInProgressHook();// initialState 可以是一个回调,若是回调,则取回调执行后的值if (typeof initialState === 'function') {// $FlowFixMe: Flow doesn't like mixed typesinitialState = initialState();}// 创建当前 hook 对象的更新队列,这一步主要是为了能够依序保留 dispatchconst queue = hook.queue = {last: null,dispatch: null,lastRenderedReducer: basicStateReducer,lastRenderedState: (initialState: any),};// 将 initialState 作为一个“记忆值”存下来hook.memoizedState = hook.baseState = initialState;// dispatch 是由上下文中一个叫 dispatchAction 的方法创建的,这里不必纠结这个方法具体做了什么var dispatch = queue.dispatch = dispatchAction.bind(null, currentlyRenderingFiber$1, queue);// 返回目标数组,dispatch 其实就是示例中常常见到的 setXXX 这个函数,想不到吧?哈哈return [hook.memoizedState, dispatch];}
从这段源码中我们可以看出,mounState 的主要工作是初始化 Hooks。在整段源码中,最需要关注的是 mountWorkInProgressHook 方法,它为我们道出了 Hooks 背后的数据结构组织形式。以下是 mountWorkInProgressHook 方法的源码:
function mountWorkInProgressHook() {// 注意,单个 hook 是以对象的形式存在的var hook = {memoizedState: null,baseState: null,baseQueue: null,queue: null,next: null};if (workInProgressHook === null) {// 这行代码每个 React 版本不太一样,但做的都是同一件事:将 hook 作为链表的头节点处理firstWorkInProgressHook = workInProgressHook = hook;} else {// 若链表不为空,则将 hook 追加到链表尾部workInProgressHook = workInProgressHook.next = hook;}// 返回当前的 hookreturn workInProgressHook;}
到这里可以看出,hook 相关的所有信息收敛在一个 hook 对象里,而 hook 对象之间以单向链表的形式相互串联。
2. 更新过程:

根据图中高亮部分的提示不难看出,首次渲染和更新渲染的区别,在于调用的是 mountState,还是 updateState。mountState 做了什么,你已经非常清楚了;而 updateState 之后的操作链路,虽然涉及的代码有很多,但其实做的事情很容易理解:按顺序去遍历之前构建好的链表,取出对应的数据信息进行渲染。
我们把 mountState 和 updateState 做的事情放在一起来看:mountState(首次渲染)构建链表并渲染;updateState 依次遍历链表并渲染。
hooks 的渲染是通过“依次遍历”来定位每个 hooks 内容的。如果前后两次读到的链表在顺序上出现差异,那么渲染的结果自然是不可控的。
结论:Hooks 的本质其实是链表。**
