一、React-Hooks 的使用原则
- 只在 React 函数中调用 Hook;
- 不要在循环、条件或嵌套函数中调用 Hook;
- 确保 Hooks 在每次渲染时都保持同样的执行顺序。
二、分析 React-Hooks 的调用链路
1. 首次渲染过程:
在这个流程中,useState 触发的一系列操作最后会落到 mountState 里面去,所以提取一下mountState的源码。
// 进入 mounState 逻辑
function mountState(initialState) {
// 将新的 hook 对象追加进链表尾部
var hook = mountWorkInProgressHook();
// initialState 可以是一个回调,若是回调,则取回调执行后的值
if (typeof initialState === 'function') {
// $FlowFixMe: Flow doesn't like mixed types
initialState = initialState();
}
// 创建当前 hook 对象的更新队列,这一步主要是为了能够依序保留 dispatch
const queue = hook.queue = {
last: null,
dispatch: null,
lastRenderedReducer: basicStateReducer,
lastRenderedState: (initialState: any),
};
// 将 initialState 作为一个“记忆值”存下来
hook.memoizedState = hook.baseState = initialState;
// dispatch 是由上下文中一个叫 dispatchAction 的方法创建的,这里不必纠结这个方法具体做了什么
var dispatch = queue.dispatch = dispatchAction.bind(null, currentlyRenderingFiber$1, queue);
// 返回目标数组,dispatch 其实就是示例中常常见到的 setXXX 这个函数,想不到吧?哈哈
return [hook.memoizedState, dispatch];
}
从这段源码中我们可以看出,mounState 的主要工作是初始化 Hooks。在整段源码中,最需要关注的是 mountWorkInProgressHook 方法,它为我们道出了 Hooks 背后的数据结构组织形式。以下是 mountWorkInProgressHook 方法的源码:
function mountWorkInProgressHook() {
// 注意,单个 hook 是以对象的形式存在的
var hook = {
memoizedState: null,
baseState: null,
baseQueue: null,
queue: null,
next: null
};
if (workInProgressHook === null) {
// 这行代码每个 React 版本不太一样,但做的都是同一件事:将 hook 作为链表的头节点处理
firstWorkInProgressHook = workInProgressHook = hook;
} else {
// 若链表不为空,则将 hook 追加到链表尾部
workInProgressHook = workInProgressHook.next = hook;
}
// 返回当前的 hook
return workInProgressHook;
}
到这里可以看出,hook 相关的所有信息收敛在一个 hook 对象里,而 hook 对象之间以单向链表的形式相互串联。
2. 更新过程:
根据图中高亮部分的提示不难看出,首次渲染和更新渲染的区别,在于调用的是 mountState,还是 updateState。mountState 做了什么,你已经非常清楚了;而 updateState 之后的操作链路,虽然涉及的代码有很多,但其实做的事情很容易理解:按顺序去遍历之前构建好的链表,取出对应的数据信息进行渲染。
我们把 mountState 和 updateState 做的事情放在一起来看:mountState(首次渲染)构建链表并渲染;updateState 依次遍历链表并渲染。
hooks 的渲染是通过“依次遍历”来定位每个 hooks 内容的。如果前后两次读到的链表在顺序上出现差异,那么渲染的结果自然是不可控的。
结论:Hooks 的本质其实是链表。**