1、同步递归出现的问题
在上一章节react15的架构中我们讲到了同步递归,同步递归调用会出现一个问题,也就是一旦开始渲染,就不能停止了,直到渲染出完整的树结构。也就是说会造成主线程被持续占⽤,造成的后果就是主线程上的布局、动画等周期性任务就⽆法立即得到处理,造成视觉上的卡顿,影响⽤户体验。
在浏览器中,页面是一帧一帧绘制出来的,主流浏览器刷新频率为60Hz,即每(1000ms / 60Hz)16.6ms浏览器刷新一次,在这一帧中浏览器要完成JS脚本执行、样式布局、样式绘制,如果在某个阶段执行时间很长,超过 16.6ms,那么就会阻塞页面的渲染,从而出现卡顿现象,也就是常说的掉帧。
2、如何解决
使用增量渲染(把渲染任务拆分成块,匀到多帧),将把工作分解成小单元,在完成每个单元之后,如果还有其他任务需要完成,我们将让浏览器中断渲染,也就是经常听到的fiber架构。
关键点:
- 增量渲染(把任务拆解成小块,分布到各个帧中)
- 更新时能够暂停,终止,复⽤渲染任务
- 给不同类型的更新赋予优先级
3、fiber架构
Fiber包含三层含义:
- 作为架构来说,之前React15的Reconciler采用递归的方式执行,数据保存在递归调用栈中,所以被称为stack Reconciler。React16的Reconciler基于Fiber节点实现,被称为Fiber Reconciler。
- 作为静态的数据结构来说,每个Fiber节点对应一个React element,保存了该组件的类型(函数组件/类组件/原生组件…)、对应的DOM节点等信息。
- 作为动态的工作单元来说,每个Fiber节点保存了本次更新中该组件改变的状态、要执行的工作(需要被删除/被插入页面中/被更新…)。
React Fiber 机制的实现(作为架构),是依赖下面这种数据结构(链表),每一个节点都是一个fiber。一个 fiber 包括了 child(第一个子节点)、sibling(兄弟节点)、parent(父节点)属性。