本章实际是讲述了在考虑使用多线程编程时需要考虑的主要的三个问题:
- 上下文切换:就是说使用多线程的话就有可能产生线程的上下文切换,如果上下文切换的时间比整个程序运行的时间还要长。那你何必用多线程呢?
- 死锁问题
- 资源限制问题:比如10个用户要下载文件。带宽就2m/s,为每个用户开一个线程,每个用户的下载速度也不是2m/s。
Thread Dump
每一个Java虚拟机都有及时生成所有线程在某一点状态的thread-dump的能力,虽然各个 Java虚拟机打印的thread dump略有不同,但是大多都提供了当前活动线程的快照,及JVM中所有Java线程的堆栈跟踪信息,堆栈信息一般包含完整的类名及所执行的方法,如果可能的话还有源代码的行数。
- thread dump 导出是当前活动线程的快照
- IDEA中导出
- jstack命令导出 ```java E:\Java工程师专项学习\多线程\thread-code>jps 21080 Jps 23096 DeadLockDemo 7208 Launcher
jstack 23096 > dump
<a name="HXAOr"></a>
### 统计dump中的各个线程状态数量(awk)
```java
grep java.lang.Thread.State dump文件名 | awk '{print $2$3$4$5}' | sort | uniq -c