本教程介绍了什么是 Android 中的活动,活动周期和示例。
Android 活动
Activity
是 Android 应用程序开发的基本组成部分之一。 就像带有用户界面的单个屏幕一样。 ContextThemeWrapper
是 Android 活动的超类。 活动是 Android 应用程序的主要切入点,就像用 Java 或 C++编写的程序的主要方法一样。 一个活动与用户进行交互,因此它创建了一个放置 UI 元素的窗口。 一个 Android 应用程序可以包含多个活动,这意味着可以相互交互的许多不同屏幕。
活动生命周期
在 Android 应用程序中,Android 活动具有其自身的生命周期。 活动存储和管理在称为活动栈的栈中。 新活动位于栈顶部并开始运行,而以前的活动则位于栈中新活动的下方。 当栈中的顶部活动退出时,从下至上的活动将变为活动状态。
Android 活动状态
一个活动有四个状态
正在运行:栈顶部的活动处于运行或活动状态,表示该活动位于屏幕的前台。
已暂停:处于活动状态但未专注的活动处于暂停状态。 (这是活动中显示的弹出消息)。
恢复:暂停的活动变为活动状态后,它将刷新并重新开始。
已停止:在屏幕上不再可见的活动处于停止状态。
调用 Android 活动的方法
Android 活动实现以下回调方法
OnCreate()
:这是 Android 活动的第一个回调方法。 创建活动时调用它。 在这里,您可以设置所有东西,例如按钮和视图。
OnStart()
:这是第二次回调。 当活动在屏幕上可见时调用。
OnResume()
:如果活动进入前台,则在OnStart()
之后调用。 这是用户开始与活动进行交互的时间。
OnPause()
:然后是OnResume()
。 恢复上一个活动时将调用此方法。
OnStop()
:当另一个活动恢复时该调用不再可见。 它变得隐藏了。
OnDestroy()
:这是活动完成时的最后一次回调。
下图显示了 Android 活动的完整生命周期。
Android 活动生命周期
图中的矩形代表 6 种回调方法。
Android 活动示例
这是 Android 活动的示例。 打开您的 Android Studio 并创建一个新项目。 新建项目向导将允许您创建一个新的活动。 您可以在“创建简单的 Android 应用程序”教程中找到有关如何创建新 Android 项目的更多信息。
package com.example.admin.androidactivity;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.support.design.widget.FloatingActionButton;
import android.support.design.widget.Snackbar;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.support.v7.widget.Toolbar;
import android.view.View;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
public class ActivityExample extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
}
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
}
}
这是示例代码,您可以下载。