在本教程中,我将向您展示如何制作一个在 Glassfish 4 上运行的简单聊天应用程序。我将使用两个 API 来实现此目的:Jetty 和 JSON API。
我们将首先从基于 Web 的客户端开始。 看下面的图片。 它的用户名有一个字段,您可以在其中输入聊天消息的一个字段,以及到目前为止保存对话的文本区域。
网络客户端和 Javascript
我们可以在 JavaScript 中使用WebSocket
在客户端和服务器之间创建全双工连接。 JavaScript Websocket
具有 3 种方法
onopen
– 在客户端和服务器创建连接时调用
onmessage
– 服务器向客户端发送消息时执行此方法
onclose
– 客户端和服务器之间的连接被破坏时调用此方法
用户单击“发送”按钮后,用户名和消息本身将转换为 JSON 格式并发送到服务器。
您将在下面找到客户端的完整代码:
<?xml version='1.0' encoding='UTF-8' ?>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"
xmlns:h="http://java.sun.com/jsf/html">
<h:head>
<title>WebSockets Chat</title>
<meta name="author" content="javatutorial.net" />
<script type="text/javascript" charset="utf-8" src="js/jquery-1.3.2.js"></script>
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="css/style.css" />
<script type="text/javascript">
var ws;
$(document).ready(
function() {
ws = new WebSocket("ws://localhost:8080/chat");
ws.onopen = function(event) {
}
ws.onmessage = function(event) {
var $textarea = $('#messages');
var json = JSON.parse(event.data);
$textarea.val($textarea.val() + json.username + ": " + json.message + "\n");
$textarea.animate({
scrollTop : $textarea.height()
}, 1000);
}
ws.onclose = function(event) {
}
});
function sendMessage() {
var message = {
"username": $('#username').val(),
"message": $('#message').val()
}
ws.send(JSON.stringify(message));
$('#message').val('');
}
</script>
</h:head>
<h:body>
<div id="body">
<div id="menu">
<p class="welcome">
User: <input id="username" value="anonymous" />
</p>
<div style="clear: both"></div>
</div>
<div id="chatbox">
<textarea id="messages" rows="16" cols="50" readonly="readonly"></textarea>
</div>
<form name="message" action="">
<input name="usermsg" type="text" id="message" size="63" /> <input
type="button" name="submitmsg" value="Send..."
onclick="sendMessage();" />
</form>
</div>
</h:body>
</html>
实现 Websocket 服务器
我将使用 Glassfish 4.1 部署 WebSocket 服务器。 我们将使用 Jetty 9.x 作为 Websocket 服务器,而 Glassfish 已在 Jetty 中内置。 我们将使用的另一个 API 是 JSON API,它也是 Glassfish 4 的一部分。请查看下面的 Maven pom 文件以获取所需的依赖关系
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
<modelVersion>4.0.0</modelVersion>
<groupId>net.javatutorial</groupId>
<artifactId>ChatServer</artifactId>
<version>0.0.1</version>
<packaging>war</packaging>
<name>ChatServer</name>
<url>http://javatutorial.net</url>
<properties>
<project.build.sourceEncoding>UTF-8</project.build.sourceEncoding>
</properties>
<dependencies>
<dependency>
<groupId>javax</groupId>
<artifactId>javaee-api</artifactId>
<version>6.0</version>
<scope>provided</scope>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.eclipse.jetty</groupId>
<artifactId>jetty-server</artifactId>
<version>9.2.7.v20150116</version>
<scope>provided</scope>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.eclipse.jetty.websocket</groupId>
<artifactId>javax-websocket-server-impl</artifactId>
<version>9.2.7.v20150116</version>
<scope>provided</scope>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.eclipse.jetty</groupId>
<artifactId>jetty-annotations</artifactId>
<version>9.2.7.v20150116</version>
<scope>provided</scope>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.eclipse.jetty</groupId>
<artifactId>jetty-webapp</artifactId>
<version>9.2.7.v20150116</version>
<scope>provided</scope>
</dependency>
<dependency>
<groupId>javax.json</groupId>
<artifactId>javax.json-api</artifactId>
<version>1.0</version>
<scope>provided</scope>
</dependency>
</dependencies>
<build>
<plugins>
<plugin>
<groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
<artifactId>maven-compiler-plugin</artifactId>
<version>3.1</version>
<inherited>true</inherited>
<configuration>
<source>1.6</source>
<target>1.6</target>
</configuration>
</plugin>
<plugin>
<artifactId>maven-war-plugin</artifactId>
<version>2.3</version>
<configuration>
<webXml>src/main/webapp/WEB-INF/web.xml</webXml>
</configuration>
</plugin>
</plugins>
</build>
</project>
ChatMessage
对象保存用户名和消息字符串,以提供Decoder
和Encoder
将结构转换为 JSON 格式。
package net.javatutorial.chatserver.pojos;
import java.io.StringReader;
import java.util.Collections;
import javax.json.Json;
import javax.json.JsonObject;
import javax.json.JsonReader;
import javax.json.JsonReaderFactory;
import javax.websocket.DecodeException;
import javax.websocket.Decoder;
import javax.websocket.EncodeException;
import javax.websocket.Encoder;
import javax.websocket.EndpointConfig;
public class ChatMessage {
public static class MessageEncoder implements Encoder.Text<ChatMessage> {
@Override
public void init(EndpointConfig config) {
}
@Override
public String encode(ChatMessage message) throws EncodeException {
return Json.createObjectBuilder()
.add("username", message.getUsername())
.add("message", message.getMessage()).build().toString();
}
@Override
public void destroy() {
}
}
public static class MessageDecoder implements Decoder.Text<ChatMessage> {
private JsonReaderFactory factory = Json
.createReaderFactory(Collections.<String, Object> emptyMap());
@Override
public void init(EndpointConfig config) {
}
@Override
public ChatMessage decode(String str) throws DecodeException {
ChatMessage message = new ChatMessage();
JsonReader reader = factory.createReader(new StringReader(str));
JsonObject json = reader.readObject();
message.setUsername(json.getString("username"));
message.setMessage(json.getString("message"));
return message;
}
@Override
public boolean willDecode(String str) {
return true;
}
@Override
public void destroy() {
}
}
private String username;
private String message;
public ChatMessage() {
}
public ChatMessage(String username, String message) {
super();
this.username = username;
this.message = message;
}
public String getUsername() {
return username;
}
public void setUsername(String username) {
this.username = username;
}
public String getMessage() {
return message;
}
public void setMessage(String message) {
this.message = message;
}
}
最后,我们将需要 Websocket 服务器端点。
package net.javatutorial.chatserver.sockets;
import java.io.IOException;
import java.util.Collections;
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
import javax.websocket.EncodeException;
import javax.websocket.OnClose;
import javax.websocket.OnMessage;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import net.javatutorial.chatserver.pojos.ChatMessage;
import net.javatutorial.chatserver.pojos.ChatMessage.MessageDecoder;
import net.javatutorial.chatserver.pojos.ChatMessage.MessageEncoder;
@ServerEndpoint(value = "/chat", encoders = { MessageEncoder.class }, decoders = { MessageDecoder.class })
public class ChatServerEndpoint {
private static final Set<Session> sessions = Collections
.synchronizedSet(new HashSet<Session>());
@OnOpen
public void onOpen(Session session) {
sessions.add(session);
}
@OnClose
public void onClose(Session session) {
sessions.remove(session);
}
@OnMessage
public void onMessage(ChatMessage message, Session client)
throws IOException, EncodeException {
for (Session session : sessions) {
session.getBasicRemote().sendObject(message);
}
}
}
您可以在此处下载完整的源代码和 Eclipse 项目。